導(dǎo) 《文明6》在內(nèi)政方面主要就是城市的規(guī)劃與發(fā)展了,那么下面小編就為大家?guī)怼段拿?》城市規(guī)劃及發(fā)展詳解,希望對各位玩家有所幫助。 規(guī)劃篇 1. 首先,一個城市能不能發(fā)展起來,不是看他旁邊有多少牛...

《文明6》在內(nèi)政方面主要就是城市的規(guī)劃與發(fā)展了,那么下面小編就為大家?guī)怼段拿?》城市規(guī)劃及發(fā)展詳解,希望對各位玩家有所幫助。

《文明6》城市規(guī)劃及發(fā)展詳解 各區(qū)塊作用解析

規(guī)劃篇

1. 首先,一個城市能不能發(fā)展起來,不是看他旁邊有多少牛阿,羊阿這些加成資源。而是看他有多少可作用地。地越多,能蓋的東西越多。以及有多少奢侈資源(滿意度)所以蓋新城時,一定要事先探查周邊。周圍的地形也會影響到城市的走向。如果你城市周圍有超過7成可做用地,那你的城市將會發(fā)展的非常迅速和壯大。

2. 可作用地就是你能在上面蓋東西的地,大致分為平原,草原,丘陵。平原最普通+1食+1生產(chǎn)。草原有額外食物加成,所以草原平原區(qū),可以規(guī)劃為農(nóng)場用地。湖泊,海邊可以蓋港口,這代港口的收益非常大,建議新城區(qū)域內(nèi)都能有湖泊和海邊

3. 城市的發(fā)展極限是中心開始向外延伸的三格。玩到后面會發(fā)現(xiàn)領(lǐng)土擴張到了四格,但你無法在第四格蓋任何區(qū)域,奇觀。工人蓋的建筑也無法得到任何收益,不過奢侈資源,戰(zhàn)略資源會照算。蓋新城時要算好距離,如果相距太近,兩個城的發(fā)展都會受到影響。理想的距離是兩城之間剛好5~6格,互不沖突。

4. 蓋城時,不用刻意要求市中心是不是綠色(水源)綠色只是為城市初期多+2住房。有當(dāng)然最好。沒有,只要地點完美,用淺綠色的也行,只要地夠,甚至灰的也可以。區(qū)域內(nèi)有河流,湖泊這些東西,這兩點住房可以靠著蓋水渠捕回來。

5. 一個小技巧,按下1然后再選擇畫面左方的‘開拓者’,可以清楚顯示格子的水源狀態(tài),讓你事先規(guī)劃好建城的目標!

6. 在你主城穩(wěn)定下來后(清除周邊蠻族),要盡快派部隊出去探索,找個好地方下二礦。二礦越早越好,等二礦穩(wěn)定,在出去下三礦。前期三個城就非常夠用了。情況允許,在下四礦。文明不是三國志,城在精不在多。一個發(fā)展壯大的城抵個過10個沒路用小城,5~6個城就夠你打天下

7. 電腦有個習(xí)性,就是喜歡把城擠在一起蓋,所以當(dāng)攻克城池后,如果發(fā)現(xiàn)該城市實在無地發(fā)展,寧可拆城自己重建,也不要局限于發(fā)展不起來的城。上面提到,城市的發(fā)展取決于地的多寡,所以拆兩城,蓋一城,確保那一城有足夠的發(fā)展地。才是壯大的王道。至于拆城后會增加好戰(zhàn)度,說穿了就是之后電腦會不愿意跟你結(jié)盟。只是這樣,沒有其他壞的引響。

發(fā)展篇

1. 工人砍伐樹林可以獲得生產(chǎn)值,為你的城市當(dāng)前生產(chǎn)的物品加速??撤ビ炅挚色@得食物,為人口增長加速,所以多造工人,多開荒。初期快速出兵打蠻族,都要靠工人砍樹。

2. 貿(mào)易,缺糧,靠國內(nèi)貿(mào)易,缺錢,靠國外貿(mào)易,貿(mào)易非常重要。先不提它所帶來的收益,光是他能幫你免費鋪路這點,就值了。貿(mào)易越早開始越好。解所文化,對外貿(mào)易,首都+1貿(mào)易線,蓋一個商業(yè)中心,+1貿(mào)易線,蓋一個港口,+1貿(mào)易線,所以別再以為不出海軍就不用蓋港口啦,還是很有用的。我有一場中后期6個城17條貿(mào)易線,每回合700收入,建筑都是直接買。

3. 商人是可以自由在城市間轉(zhuǎn)移的,如果你有座新城特別缺糧,你可以直接轉(zhuǎn)3,4個商人給他做國內(nèi)貿(mào)易,加速他的成長

4. 農(nóng)場增殖法,農(nóng)場務(wù)必蓋在一起,呈三角狀,因為在解鎖文化封建主義后,蓋在一起的農(nóng)場會有很大的食物加成。食物夠了,你的商隊就可以開始對外貿(mào)易賺錢啦!

5. 住房,在解鎖社區(qū)前,住房不足是很大問題。除了蓋農(nóng)場外,很多區(qū)域內(nèi)的建筑都可以為你增加住房,例如港口內(nèi)蓋個燈塔就可以+1住房。營地內(nèi)的兵營,軍學(xué)院也都+1,詳情可以在文明百科(畫面右上角)查到。人口到達15左右前都可以靠著建筑撐過去,之后你必須盡速解鎖社區(qū)。

7. 要蓋區(qū)域時,要好好讀一下他的說明,下面是一些基本概念。

娛樂區(qū),工業(yè)區(qū),盡量塞在城市之間,這兩個后期建筑都是6格內(nèi)市中心全+3

商業(yè)區(qū),港口,蓋在一起,有很大加成。

商業(yè)區(qū)蓋在河旁邊加成,

工業(yè)區(qū)蓋在石頭,港口,旁邊有加成

圣地,學(xué)院蓋在山谷間有加成

記住區(qū)域蓋下去后就不能再改了

另外,要蓋奇觀,一定要事先規(guī)劃好,每個奇觀都有放置條件,可以參考文明百科

所有奇觀的分類整理

8.交易,交易挺有用的,你可以把你多出來的奢侈資源交易給電腦賺點外膾,然后得到你沒有的戰(zhàn)略資源,奢侈資源。想出新兵種,但領(lǐng)地內(nèi)沒有相關(guān)資源,怎辦? 先看看電腦有沒有吧,有,就跟他交易。交易成功后,你會在30回合內(nèi)擁有該資源,然后趕快把該做的兵做一做。30回后資源就會還他。至于要付出怎樣的代價,就看你自己了。但請切記,戰(zhàn)略資源30回合還回去后,如果你還是沒有找到該資源,你的兵將會無法回血。(例:沒有找到硝石,火槍手就算駐扎也無法回復(fù)生命)

9. 人力分配,點擊城市會發(fā)現(xiàn)右下角有6個圈圈可以點。點擊后可以讓居民優(yōu)先生產(chǎn)該資源,缺糧就點糧,錢負成長時就讓他們注重商業(yè)。急著蓋東西就注重生產(chǎn)。合理的分配對前期幫助非常大。

10. 合理運用政策。政策運用得當(dāng),往往能為你省下大量時間,金錢。例如說,你有4個弓箭手準備升級孥手時,1個120,4個就是480。這對前期來說是很大的負擔(dān)。這時如果事先使用政策,‘職業(yè)軍隊’(升級費用減半),那就現(xiàn)賺240。又例如說,準備擴張軍隊時(組建軍團),可以用+軍隊生產(chǎn)力的政策節(jié)省時間。開戰(zhàn)時再換成減厭戰(zhàn)度的政策。有些奇觀會+政策槽。阿爾罕布拉宮+1軍事槽,紫禁成+1通用槽。這兩個的作用越到后期,越能體現(xiàn)出來??梢缘脑捝w起來吧。

11. 城邦著重要性,這點很多人會忽略。城邦并不僅僅只是提供貿(mào)易路線,派遣使者后所得的加成,還能當(dāng)你練功的靶子。城邦最重要的是成為宗主國后所提供的特殊加成。例如,有個城邦會為你的單位提供100%的作戰(zhàn)經(jīng)驗,有1個會讓你的加成資源提供滿意度。成為宗主國后,帶來了收益非常巨大,所以前期我建議大家多探索,至少把制圖學(xué)給解鎖。讓探索兵能出海去找,把心儀的城邦找出來然后重點投資使者,保持宗主國的地位。一場游戲你大概能永久保持3個城邦的宗主國地位,要注意的使者投資后就收不回來了。千萬別貪圖那一丁點的加成而分散投資使者

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區(qū)域分析

最后來分析一下各個區(qū)域,要蓋區(qū)域是有人口限制的,所以前期合理的分配非常重要!

圣地

圣地會每回為你提供信仰值,信仰值最大的用處是可以拿來買偉人。

如果你想創(chuàng)宗教,第一個區(qū)域蓋圣地是必要的。雖說你也可以蓋巨石陣來創(chuàng)宗教,但第一座城附近沒石頭的話,大概是搶不到(且更新后工人不能再砍領(lǐng)地外的樹了)

創(chuàng)宗教有三大好處:

可以發(fā)動圣戰(zhàn)(好戰(zhàn)度非常低),可以有宗教特性加成,不用怕電腦宗教勝。

所以就算不玩宗教勝,我還是覺得創(chuàng)個宗教是有必要的。

當(dāng)然不玩宗教勝,就沒必要每個城都蓋圣地,有1~2個拿來生產(chǎn)信仰值搶偉人足已。

學(xué)院

能加快科技樹的發(fā)展速度,也是最早能蓋的建筑

我玩神級的游戲,往往都是必須搶在電腦勝利前,組出一支強大的軍隊壓過去

建議至少在首都跟二城都蓋出一個吧,有跟沒有還是差很多的!學(xué)院塞在山脈之間有加成

商業(yè)區(qū),港口

這兩個是屬于經(jīng)濟類的建筑,都會提供+1貿(mào)易路線。商業(yè)區(qū)是每城必蓋,港口也是能蓋的城必蓋

畢竟有錢好辦事。港口跟商業(yè)區(qū)蓋在一起有很不錯的加成喔!

娛樂區(qū),工業(yè)區(qū)

工業(yè)區(qū)是每城必蓋,生產(chǎn)力拉起來,之后蓋什么都特別快。

娛樂區(qū)提供的滿意度非常重要,也是必蓋,沒有滿意度,城市發(fā)展不起來,也無法發(fā)動戰(zhàn)爭。

這兩個區(qū)域后期的建筑,都是能為6格內(nèi)的所有城市提供加成的,所以盡量塞在城市之間吧!

營地

營地是拿來搶大將軍和出兵的必要建筑,也能提供不錯的生產(chǎn)力。

就算你是和平主義者,也請至少在首都跟二城蓋出一個。

飛機場

除了出空軍外,機場能提供很不錯的生產(chǎn)力,以及游戲后期(解鎖緊急部屬),可以拿來運送地面單位

后期版圖大了,前線城市,出兵城市,偏遠城市(可以拿來傳工人)都蓋一個吧!

劇場

劇場內(nèi)的建筑除了提供文化值,加快市政樹的發(fā)展外,還能提供槽位放置那些大作家的作品

如果想玩文化勝,那就是每城必蓋。但其他類型的勝利,劇場就沒必要了,可以完全不蓋。

ps:玩文化勝,強烈建議把奇觀兵馬俑搶下來,蓋好后,考古學(xué)家可以穿越國界去挖別人家的墳

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