《天命傳說》從玩法上打破了原主流的等級(jí)、星級(jí)、品階等角色培養(yǎng)的局限,新增了以收集、搭配、排序?yàn)樘茁返摹疤烀到y(tǒng)”培養(yǎng)。天命共分為攻擊、防御、召喚、戰(zhàn)術(shù)四種類型,它們都有各自的冷卻時(shí)長、特殊效果、布局范圍。在挑戰(zhàn)玩法上天命系統(tǒng)有效地增強(qiáng)了游戲的策略性和可操作性。
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