玩家可以通過在地下城系統(tǒng)的關卡中消滅敵人通關來獲取一些關鍵的資源,地下城系統(tǒng)在區(qū)域地圖的任務場景中,在任務場景的盡頭設有傳送門,點擊會打開地下城關卡界面,完成當前地圖區(qū)域的主線任務后解鎖開放。 ...

玩家可以通過在地下城系統(tǒng)的關卡中消滅敵人通關來獲取一些關鍵的資源,地下城系統(tǒng)在區(qū)域地圖的任務場景中,在任務場景的盡頭設有傳送門,點擊會打開地下城關卡界面,完成當前地圖區(qū)域的主線任務后解鎖開放。

地下城戰(zhàn)斗為關卡推進模式

1.一個地下城分為3~5關卡。

2.每個關卡采用三場戰(zhàn)斗,每個關卡中出現(xiàn)N個怪物。

3.怪物被消滅后,在場景上方出現(xiàn)出口,玩家隊伍將自動進入后一場戰(zhàn)斗。

4.最后一場戰(zhàn)斗為Boss,消滅后即通關獲得獎勵。

地下城關卡配置

1.在沒有任務關聯(lián)的關卡中,無劇情內容。消滅每個場景中的敵人后進入下一場景,擊殺BOSS后通關。

2.如果有任務,根據(jù)任務的條件,由任務場景替換對應的某場戰(zhàn)斗場景。其他場景不變。任務場景根據(jù)配置會有角色對白,動畫等劇情內容。

舉例:

A關卡中有3場戰(zhàn)斗。

有一個采集任務配置與A關卡的第2場戰(zhàn)斗關聯(lián)。

玩家在沒有接受該任務時,進入A關卡將進行3場純粹的戰(zhàn)斗。

當玩家已經(jīng)在接受采集任務后,進入A關卡。第1場戰(zhàn)斗結束后,玩家隊伍自動進入采集任務場景。在場景中播放任務劇情,完成采集任務后在場景上方出現(xiàn)出口,玩家隊伍自動進入。然后進入A關卡的第3場戰(zhàn)斗場景,完成后通關。