輔助第1位: 鬼面槍手 理由: 沉默是金:筆者有一段日子在競技場被那幾個排名前幾的家伙,打的屁滾尿流,研究一看,對面全是法系陣容,尤其像狐貍啊,沙影啊之類的,幾個大招砸下來,己方死掉一片,沒...

輔助第1位:

鬼面槍手

理由:

沉默是金:筆者有一段日子在競技場被那幾個排名前幾的家伙,打的屁滾尿流,研究一看,對面全是法系陣容,尤其像狐貍啊,沙影啊之類的,幾個大招砸下來,己方死掉一片,沒辦法,研究對應(yīng)的克制,鬼面槍手就出場了,一個大招,沉默一片,對面有怒氣放不出技能,這滋味颯爽的,尤其是對這些智力敏捷的英雄,沉默的時間還翻倍,不要太好用哦,唯一可惜的是普通攻擊慢了點,只能做偽DPS了

輔助第2位:

自然精靈

理由:

先手優(yōu)勢:打競技場打得多的都知道,其實誰先使用技能,很關(guān)鍵,對戰(zhàn)局的影響很大的,而誰先使用技能,就看怒氣的回復速度以及怒氣的存量,很偶然的機會,才發(fā)現(xiàn)這個家伙,一看描述,大吃一驚,簡直就是在打法系的臉啊,法系克制必備,用起來也相當不錯,一個大招砸下去,本來對面放技能的,結(jié)果沒怒氣了,只好等著再吃我一個大招。

輔助第3位:

魔環(huán)術(shù)士

理由:

副本能手:不知道大家玩過這個英雄沒有,光看技能描述,其實很一般,但實際上,在打副本的時候,非常好用,一個大招,全場護盾,一般的怪基本打不破,打破了,直接再來一個大招,又加滿護盾了,想要3星通關(guān),此英雄必備

輔助第4位

通靈師

理由:

回血+免控+控制:如果擔心對面的控場技太強大,那么通靈師就是必備的了,所有圣劍英雄當中唯一一個可以使己方單位免疫控制的存在,而且回血能力也不錯,還有一個最牛逼的單控,可以使物攻最高的直接沉睡6秒,相當強大

輔助第5位

寒冰魔女

理由:

場控+法系輸出:寒冰的法系輸出能力相當不錯,而且全場冰凍相信大家都體驗過,相當好用的一個技能,在所有輸出中,他的場控能力最強,在所有場控當中,他的輸出能力最強,當既想要控場能力,又不想犧牲輸出能力的話,寒冰是必選的了

輔助第6位

圣光先知

理由:

作為目前唯一一個瞬間全場加血的單位,圣光先知是相當實用的,前期三小強中唯一可以使用到中后期的英雄,尤其第四個技能也是相當強力,在黑暗掠奪戰(zhàn)中,圣光是必不可少的出場英雄之一。

輔助第7位:

災(zāi)禍巫妖

理由:

能控能輸出:災(zāi)禍巫妖的控場被官方強化過一次,最早玩的時候,兔子只能變一只,這次版本之后,直接變一群,能力上升的不止一星半點,尤其他的大招,其實輸出是相當不錯的,傷害高,克敏捷,唯一可惜的是敏捷基本都是在后排,想要打到后排可不容易,這是他的缺陷,但同比總體來講,用起來還算不錯

輔助第8位:

骸骨祭祀

理由:

強單控+強單輸出:這英雄單體輸出相當不錯,他的大招筆者計算了下,眩暈有6秒之長,在所有控制技中數(shù)于頭號排名,第三個技能的傷害點燃輸出也相當不錯,唯一可惜的是長的真心丑,而且脆,經(jīng)不起幾下就掛,遇到對面第一平民肉盾—裂天者之類的可以考慮使用,直接暈到死,不給對面放大的機會

輔助第9位:

娜迦海妖

理由:

物理系克星:娜迦海妖兩個大控,真要被盯上,簡直無腦從頭站到尾,根本無法輸出,控制時間也超長,大招直接全場睡眠5秒,結(jié)果小招也是睡眠5秒,加起來就是10秒,一場戰(zhàn)斗打下來也不過二十多秒,一半的時間在沉睡,這怎么玩,尤其技能對象優(yōu)先敏捷,簡直就是沖著物理系去的,對面物理多,直接上娜迦,一睡千年。

輔助第10位:

惡魔之子

理由:

非人系光環(huán)之王:如果你看過惡魔之子的三個大光環(huán)的話,你就會知道,這玩意有多變態(tài),全是加攻擊防御的,三個光環(huán),疊在一塊,而且對全場全部有效,這逆天的,所以他的限制也是相當?shù)拿黠@,就是針對非人系的陣容,對人類毫無作用,所以就看你的陣容了,如果都是非人系,惡魔之子少不了了,如果不是,那惡魔之子就是個雞肋,慎用哦。