導(dǎo) 導(dǎo)語 2015年,鳳凰網(wǎng)成立全資子公司—上海喵球信息技術(shù)有限公司,正式進(jìn)軍泛娛樂產(chǎn)業(yè);今年10月,又邀請?jiān)豆艅ζ孀T》項(xiàng)目監(jiān)制工長君先生出任泛娛樂高級顧問。日前,工長君在專訪中透露,和喵球合作的...

鳳凰網(wǎng)首款泛娛樂產(chǎn)品《九霄奔云傳》大揭秘

導(dǎo)語

2015年,鳳凰網(wǎng)成立全資子公司—上海喵球信息技術(shù)有限公司,正式進(jìn)軍泛娛樂產(chǎn)業(yè);今年10月,又邀請?jiān)豆艅ζ孀T》項(xiàng)目監(jiān)制工長君先生出任泛娛樂高級顧問。日前,工長君在專訪中透露,和喵球合作的首款泛娛樂作品《九霄奔云傳》小說和手游都即將在2017年面世。作為鳳凰網(wǎng)首款泛娛樂大作,它既是工長君的首部小說,也是喵球的首款手機(jī)游戲,更是未來或?qū)云恋挠耙曌髌贰?/p>

鳳凰新媒體副總裁黎道鑫在采訪中透露,喵球是鳳凰網(wǎng)投資的一家以“泛娛樂化”為目標(biāo)的公司,此次公司打造《九霄》仙俠大世界IP,工長君給予研發(fā)項(xiàng)目強(qiáng)有力的幫助和指導(dǎo),相信《九霄奔云傳》必能在仙俠史上擁有自己的一席之地。

近期忙于小說創(chuàng)作的工長君坦言,這部小說與鳳凰網(wǎng)預(yù)備打造的《九霄》系列IP的氛圍非常契合,目前雙方正式合作,資源整合,作為“《古劍奇譚》之父”,工長君此次擔(dān)任《九霄奔云傳》泛娛樂高級顧問,在泛娛樂布局上謀求全新的戰(zhàn)略突破。

而對于《九霄奔云傳》與目前市面上的仙俠題材是否存在競爭,工長君則表示,當(dāng)今時(shí)代呼喚著更多高質(zhì)量的仙俠作品,是競爭,同時(shí)也是對市場的豐富。最重要的是,不忘初心。九游做游戲,把產(chǎn)品努力做好。除此以外,工長君還透露出《九霄奔云傳》將是個(gè)輕松愉快的故事,有別于以往凄美基調(diào)的作品,在嬉笑怒罵中加入了對人生的思考與對未來的期許,對生活的熱愛,是一個(gè)全新的,截然不同的正能量故事。

鳳凰網(wǎng)首款泛娛樂產(chǎn)品《九霄奔云傳》大揭秘

(冒死奉上九霄世界觀配圖)

受訪人介紹:

(黎道鑫:鳳凰新媒體副總裁、上海喵球信息技術(shù)有限公司總經(jīng)理,全面負(fù)責(zé)鳳凰網(wǎng)在線游戲業(yè)務(wù)的運(yùn)營管理工作。)

(工長君:鳳凰新媒體泛娛樂高級顧問、上海喵球信息技術(shù)有限公司泛娛樂高級顧問,古劍奇譚一、二代、仙劍奇?zhèn)b傳三、外傳、四代游戲監(jiān)制 )

以下為采訪實(shí)錄:

記者:上海喵球是貴司2015年發(fā)布的新投資項(xiàng)目,據(jù)悉這是一家以手機(jī)游戲業(yè)務(wù)為主的泛娛樂公司,能為我們介紹一下目前喵球旗下的產(chǎn)品布局嗎?

黎道鑫:喵球是我們投資的一家泛娛樂公司,首輪投資達(dá)到3400萬人民幣,后續(xù)還將會(huì)持續(xù)投入。此公司就如上面所說,這是一個(gè)瞄準(zhǔn)“泛娛樂化”為目標(biāo)的公司,或者說是以打造自身品牌,再圍繞自身品牌進(jìn)行整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā),并非單純以游戲業(yè)務(wù)為主;可以預(yù)見的產(chǎn)品,將包括動(dòng)漫和影視制作、書籍出版和游戲制作等,只是說現(xiàn)在完成度比較高的,是一款手機(jī)游戲。

記者:除了在游戲上對IP進(jìn)行開發(fā)與延伸,鳳凰未來會(huì)不會(huì)在其他范圍內(nèi)的泛娛樂產(chǎn)業(yè)有新的嘗試?此次聘請工長君擔(dān)任泛娛樂高級顧問,共同打造《九霄奔云傳》這款泛娛樂IP,您對合作前景有著怎樣的期待?

黎道鑫:近兩年IP一直是熱門話題,眼下熱門的IP打造方式都有成功案例,如書影游漫音多元聯(lián)動(dòng)的《從你的全世界路過》、跨界營銷的《大魚海棠》、深度內(nèi)容定制的《微微一笑很傾城》+《倩女幽魂》端游等,而在更早以前游戲領(lǐng)域就有了成功案例,《仙劍奇?zhèn)b傳》作為一個(gè)運(yùn)營十多年的IP,影響力和商業(yè)價(jià)值有目共睹;而《古劍奇譚》作為新一代國產(chǎn)仙俠IP,這幾年的表現(xiàn)也不容小覷,而這兩款現(xiàn)象級IP打造過程中都有參與的工長君因?yàn)楹臀宜浇坏年P(guān)系,在自己小說創(chuàng)作期間,對喵球的IP研發(fā)項(xiàng)目一直有從旁指導(dǎo),這點(diǎn)我非常感激。所以促成和鳳凰網(wǎng)的合作之后,希望工長君可以一起來打造《九霄》這一系列IP,《九霄奔云傳》就是我們這次的起點(diǎn)。

經(jīng)典頁游改編《生死狙擊手游》

記者:此次您受邀加入鳳凰,開始打造全新的IP。但在這之前您的作品《古劍》、《仙劍》,已經(jīng)成為國產(chǎn)仙俠IP的標(biāo)桿,在仙俠迷心中有著不可取代的位置,現(xiàn)在要拋開過往的榮耀、從零開始重新打造新IP,請問您的心態(tài)是怎樣的?

工長君:入行至今已經(jīng)二十多年,一直記得初心就是九游,做游戲,玩游戲,不是賺錢,不是套利,不去壓榨誰。游戲應(yīng)該就是我的整個(gè)人生體現(xiàn),不論這是什么平臺,單機(jī)、端游、手游,甚至寫小說與影視,都是游戲內(nèi)容在某個(gè)意義上的衍生,形式相類,卻新鮮無比,在創(chuàng)作的過程中去學(xué)習(xí)新的表現(xiàn)形式,很有趣。

記者:看您微博,最近一直在忙于小說創(chuàng)作的工作,從著名游戲制作人轉(zhuǎn)型到小說作家,您的這次跨界創(chuàng)作受到了業(yè)內(nèi)外的大量關(guān)注,如果方便的話,可以為我們介紹一下這部作品嗎?

工長君:我想從寫作動(dòng)機(jī)的角度開始,來介紹小說的,大家也許會(huì)更容易明白。它起源于自身的夢境,大學(xué)歷史系的相關(guān)閱讀,以及以往在仙劍古劍RPG制作中,所累積的一些天馬行空的想象。

至于這部小說,未來已經(jīng)確定更名,并正式與鳳凰網(wǎng)合作。鳳凰網(wǎng)對小說非常有興趣,與他們預(yù)備打造的IP《九霄》、《九霄志》、《九霄奔云傳》的氛圍非常契合,而九霄兩字也是我與鳳凰網(wǎng)副總裁黎道鑫閑聊時(shí)推薦他們使用的名字,鳳凰網(wǎng)想要做一個(gè)有深度廣度的仙俠IP,我覺得可以按漢族神話“天有九霄”的傳說來命名?,F(xiàn)在雙方正式合作,資源整合,我覺得這是非常好的結(jié)果,我對這個(gè)九霄IP也有一定的感情與熟悉,整合內(nèi)容方面沒有大的問題。

記者:作為您新打造的一款仙俠IP,《九霄奔云傳》如何在現(xiàn)有仙俠題材內(nèi)容層出不窮的市場上,擁有競爭實(shí)力?與眾不同的風(fēng)格在哪兒?

工長君: 沒想過競爭啊,就是努力把內(nèi)容做好,自己開心,然后看到鳳凰網(wǎng)也對這小說滿意,合作后就更開心,其他沒有想那么多啊。一切以噱頭炒作、成功大紅、賺大錢與賣初心為驅(qū)動(dòng)力的品牌、公司、創(chuàng)業(yè)、項(xiàng)目、工作,其失敗機(jī)率都是非常高的。

世界觀《九霄志》、小說《九霄奔云傳》就是要做不同風(fēng)格,鳳凰網(wǎng)旗下的喵球團(tuán)隊(duì)具有不驕不躁耐心打磨產(chǎn)品的態(tài)度,我則負(fù)責(zé)精心架構(gòu)故事內(nèi)容。

《九霄志》是九霄系列旗下所有產(chǎn)品的世界觀,是IP的基石,是一款全面且嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)定集,世界觀先行,往往是別人不愿意費(fèi)力做的事。大多數(shù)人只想趕快出產(chǎn)品,《九霄志》卻做了13萬字、音樂集與大量精美圖集等等設(shè)定。

《九霄奔云傳》則是在這個(gè)世界觀下,所展開的輕松愉快的故事,既有升級流的暢快,又有苦中作樂的,對人生的思考,以及對未來的期許,對生活的熱愛。主角是個(gè)對生活充滿了熱情的大齡男青年,這也是一個(gè)正能量的故事,不像以往的創(chuàng)作內(nèi)容,走凄美化愛情故事主線,這次要快樂一點(diǎn),因?yàn)榇蠹业纳疃继鄲灹恕?/p>

記者:根據(jù)前面黎總說的,《九霄奔云傳》在“泛娛樂”方面也會(huì)有大的動(dòng)作,能不能透露一下,在現(xiàn)有小說的基礎(chǔ)之上,將會(huì)有怎樣新的大娛樂化產(chǎn)品誕生?在目前的IP運(yùn)作中,作品通常會(huì)有改編為影視劇的計(jì)劃,請問您如何看待這些改編作品?而由各色小鮮肉出演的游戲中或小說中的經(jīng)典角色您又是如何評價(jià)的呢?

工長君:我覺得嘴快一時(shí)爽,事后悔斷腸,很多大話大動(dòng)作就先不說了。身為鳳凰網(wǎng)泛娛樂高級顧問,改編規(guī)劃是一定有的,但必須一步步來,根據(jù)我的原則,寧愿失敗在自己喜歡的事情上,也不愿成功在自己厭惡的事情上,只要開心快樂,那就一步步推進(jìn),這樣作品才會(huì)更棒!

我目前非常確信,這次小說的劇情,在我個(gè)人心目中不是排第一就是排第二,這就夠了,以后延伸的改編合作,可能最棒的天命之人還未出現(xiàn),也可能早已近在身邊,你要小鮮肉,他要老干部,這都不是問題,現(xiàn)在小說中還真有小鮮肉與老干部出現(xiàn)呢!所以現(xiàn)在不用太費(fèi)心。

記者:《古劍奇譚》已成為了以三次元反哺二次元的典型成功案例,之前是從游戲開始延伸,為什么本次會(huì)選擇小說作為起點(diǎn)而不是單機(jī)游戲呢?單機(jī)游戲作為您曾長期奮斗過的陣營,但這條路不管是業(yè)內(nèi)還是玩家來看,一直不太好走的,之后您還會(huì)考慮重拾單機(jī)游戲的制作嗎?

工長君:走小說這條路很正常啊,時(shí)代不同了,不可能一個(gè)人做出一款游戲,都要大部隊(duì)大制作,玩家才會(huì)為此買單。我一個(gè)人開心創(chuàng)作,自然選擇小說這個(gè)極少人力就能搞定的路線。很多朋友說我這樣錯(cuò)失很多機(jī)會(huì),也制造了更多后患,我覺得人到這年紀(jì),仙俠人物遇多了,自己也該超然一些吧,不用太計(jì)較了。至于單機(jī)游戲,那是我的本命,是我的起點(diǎn),也可能是我最終的歸宿,但如同前面說的,一步步來,該有的,總會(huì)有的,心急壞事。

鳳凰網(wǎng)首款泛娛樂產(chǎn)品《九霄奔云傳》大揭秘

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