DOTA2新版本7.00的改動相當巨大,新增英雄天賦樹,背包槽位以及物品和英雄改動,所有內容煥然一新,玩家需要花費很長時間來了解新的DOTA2. DOTA2新版本7.00更新內容導航: ...

DOTA2新版本7.00的改動相當巨大,新增英雄天賦樹,背包槽位以及物品和英雄改動,所有內容煥然一新,玩家需要花費很長時間來了解新的DOTA2.

DOTA2新版本7.00更新內容導航:

>>全新英雄齊天大圣介紹 >>全新界面改版介紹 >>全新賽前系統(tǒng)介紹

>>冥界亞龍大魚人謎團模型重制 >>英雄天賦樹及英雄改動 >>DOTA2新版本7.00物品改動

>>背包(現(xiàn)在英雄擁有一個背包,可以再攜帶三件物品)

>>地圖改動(包含野區(qū),神符,中立生物,新增祭壇,幻想等改動)

>>纏繞,分裂,驅散等機制改動 >>英雄等級改動:經驗,擊殺賞金,復活時間改動(三級大需要18級)

英雄天賦樹

每個英雄都獲得了一組英雄天賦,可以在達到10/15/20/25級時選擇。英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之后將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。

天賦樹帶來的改變就是骷髏王一定階段可以重生不需要魔法,VS魔法箭可以無視魔免,25級雙頭龍可以減少50秒復活時間。每個英雄都新增了天賦樹系統(tǒng),我們來一起看看英雄改動和天賦樹技能。英雄10/15/20/15級可以選擇一個天賦技能。

亞巴頓:

迷霧纏繞的施法前搖從0.35秒減少至0.25秒

迷霧纏繞的技能彈道變快

無光之盾的施法前搖從0.452秒減少至0.4秒

10級:+25 攻擊力或+15% 經驗獲取

15級:+5 護甲或+200 魔法

20級:+25 移動速度或15% 冷卻時間減少

25級:+25 力量或+200 護盾生命值

煉金術士:

貪魔的貪婪賞金神符獎勵系數(shù)從3/4/5/6倍平衡為恒定的2倍

10級:+20 攻擊力或+4 護甲

15級:+15 移動速度或+6 全屬性

20級:+30 攻擊速度或+300 生命值

25級:30% 吸血或-4 酸性噴霧護甲

遠古冰魄:

寒霜之足無法對已受到寒霜之足作用的單位施放

10級:+60 金錢/分或+8% 技能傷害增強

15級:+15 智力或+25 生命恢復速率

20級:+35 移動速度或-30秒 復活時間

25級:+80 極寒之觸傷害或3 寒霜之足能量點數(shù)

敵法師:增加神杖效果

敵法師增加神杖效果。法力護盾每12秒可以被動抵擋并反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。

10級:+6 力量或+20 攻擊力

15級:+20 攻擊速度或+250 生命值

20級:15% 閃避或+10 全屬性

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25級:-2秒 閃爍冷卻時間或+25 敏捷

天穹守望者:加入隊長模式

加入隊長模式

閃光幽魂的視野類型從高空改為地面

亂流的施法距離從600/700/800/900降低至500/600/700/800

風暴雙雄不再復制消耗品(包括魔瓶)

風暴雙雄的冷卻時間從40/35/30秒增加至60/50/40秒

風暴雙雄的金錢/經驗獎勵從160增加至180

現(xiàn)在風暴雙雄使用黑皇杖也會減少其持續(xù)時間

10級:+125 生命值或+25 攻擊速度

15級:+30 攻擊力或+8 力量

20級:10% 冷卻時間減少或+100 攻擊距離

25級:30% 吸血或+175 閃光幽魂傷害

斧王:

10級:+6 力量或+3 魔法恢復速率

15級:+75 攻擊力或+250 生命值

20級:+25 生命恢復速率或+30 移動速度

25級:+100 戰(zhàn)斗饑渴每秒傷害或+15 護甲

禍亂之源:

10級:+6 護甲或+200 魔法

15級:+25% 經驗獲取或+250 生命值

20級:+35 移動速度或+175 施法距離

25級:+120 虛弱攻擊力降低效果或+200 蝕腦傷害/治療

蝙蝠騎士:

10級:+10 智力或+4 護甲

15級:+175 生命值或+5% 技能傷害增強

20級:15% 冷卻時間減少或+35 移動速度

25級:+8秒 火焰飛行持續(xù)時間或+200 烈焰破擊范圍/擊退距離

獸王:

10級:+15% 經驗獲取或+20 移動速度

15級:+12 力量或-25秒 復活時間

20級:12% 冷卻時間減少或+300 生命值

25級:+175 野性之斧傷害或+120 攻擊力

嗜血狂魔:

現(xiàn)在嗜血渴望效果在目標死亡后還會延續(xù)2秒。

10級:+5 護甲或+25 攻擊力

15級:+30 攻擊速度或+250 生命值

20級:-30秒 復活時間或+10 全屬性

25級:-7秒 血之祭祀冷卻時間或30% 吸血

賞金獵人:增加神杖效果

賞金獵人增加神杖效果。投擲飛鏢現(xiàn)在可以彈射兩次(每個英雄先彈射一次,全部彈射后再彈射一次)

10級:+175 生命值或+15% 經驗獲取

15級:+40 攻擊速度或+15 移動速度

20級:+10% 技能傷害增強或+100 攻擊力

25級:20% 閃避或-5秒 忍術冷卻時間

酒仙:

大地戰(zhàn)士的粉碎擊傷害從150%增加至300%

狂風戰(zhàn)士的驅散對召喚生物的魔法傷害從850提升至1000

現(xiàn)在醉酒云霧是一般的技能彈道(速度為1600)

醉酒云霧的施法前搖從0.4秒減少至0.3秒

醉酒云霧的持續(xù)時間不再區(qū)分英雄和非英雄

醉酒云霧不再擁有200作用范圍

醉酒云霧的減速效果從14/18/22/26%平衡為10/20/30/40%

醉酒云霧的落空幾率從45/55/65/75%平衡為70%

醉酒云霧的持續(xù)時間從8秒減少至4秒

醉酒云霧的魔法消耗從50點減少至25點

10級:+25 攻擊速度或+3 魔法恢復速率

15級:+20 移動速度或+10% 魔法抗性

20級:-30秒 復活時間或+20 力量

25級:+14 元素分離單位護甲或+75 攻擊力

鋼背獸:

戰(zhàn)意的最大疊加次數(shù)從5/6/7平衡為5/7/9

現(xiàn)在刺針掃射會在快速向外擴張時造成傷害。

10級:+7 力量或+2 魔法恢復速率

15級:+20 移動速度或+200 生命值

20級:+45 攻擊速度或-30秒 復活時間

25級:+25 生命恢復速率或+4 鼻液最大疊加次數(shù)

育母蜘蛛:

極度饑渴的吸血百分比從60/80/100%平衡為60/90/120%

極度饑渴不再可以被驅散。

10級:+10 敏捷或+15% 經驗獲取

15級:20% 冷卻時間減少或+7 護甲

20級:+300 生命值或+50 攻擊速度

25級:+8 蛛網(wǎng)數(shù)量上限或+200 小蜘蛛生命值

半人馬戰(zhàn)行者:

10級:+30 攻擊力或+2 魔法恢復速率

15級:10% 閃避或+10% 魔法抗性

20級:+10% 技能傷害增強或+15 力量

25級:+1秒 馬蹄踐踏持續(xù)時間或獲得反擊光環(huán)

混沌騎士:增加神杖效果

實相裂隙現(xiàn)在對目標施加-3/4/5/6點護甲降低效果,而不是獲得額外攻擊力。

混沌一擊不再施加-5點護甲降低效果。

混沌一擊的觸發(fā)幾率從10%提升至12%

現(xiàn)在混沌一擊觸發(fā)時有50%的吸血效果。幻象同樣享受此效果。

混沌騎士增加神杖效果?;煦缰娎鋮s時間減少20秒,并且可以對友方英雄施放。施法距離為1200

10級:+15 攻擊速度或+7 智力

15級:+15 移動速度或+10 力量

20級:+120 金錢/分或+12 全屬性

25級:實相裂隙無視技能免疫或20% 冷卻時間減少

陳:

贖罪減速和傷害加深效果從15/20/25/30%提升至18/24/30/36%

忠誠考驗將在目標頭部上方顯示造成的傷害數(shù)值

10級:+15 移動速度或+125 施法距離

15級:+200 生命值或+25% 技能傷害增強

20級:+90 金錢/分或-40秒 復活時間

25級:+2 神圣勸化數(shù)量上限或+200 上帝之手治療量

克林克茲:

死亡契約的冷卻時間從45/35/25秒減少至45/30/15秒

10級:+10 智力或+10% 魔法抗性

15級:+12 力量或+30 灼熱之箭傷害

20級:20% 閃避或+10 全屬性

25級:+70 掃射攻擊速度或+125 攻擊距離

發(fā)條技師:

10級:+4 護甲或+200 魔法

15級:+40 攻擊力或+15 移動速度

20級:-25秒 復活時間或+12% 魔法抗性

25級:+10秒 彈幕沖擊持續(xù)時間或+400 生命值

水晶室女:重做神杖效果

重做水晶室女的神杖效果?,F(xiàn)在站在極寒領域內超過2.5秒的任意單位都將受到冰封禁制的效果。每個敵人只會受到一次作用。

10級:+15% 魔法抗性或+50 攻擊力

15級:+125 施法距離或+200 生命值

20級:+120 金錢/分或-35秒 復活時間

25級:+1.5秒 冰封禁制持續(xù)時間或+200 冰霜新星傷害

黑暗賢者:

復制之墻不再對穿過的英雄造成傷害。

復制之墻現(xiàn)在對穿過的英雄施加持續(xù)1秒的減速效果。

10級:12% 閃避或+100 施法距離

15級:+90 攻擊力或+14 生命恢復速率

20級:+12 力量或+25 智力

25級:12% 冷卻時間減少或+70 離子外殼傷害

戴澤:

多個劇毒之觸效果疊加。

10級:+10 智力或+125 生命值

15級:+100 施法距離或+40 攻擊力

20級:+25 移動速度或-30秒 復活時間

25級:-6秒 劇毒之觸冷卻時間或+60 暗影波治療量

死亡先知:

10級:+4% 技能傷害增強或+6 力量

15級:+8% 魔法抗性或+75 施法距離

20級:10% 冷卻時間減少或+25 移動速度

25級:+400 生命值或+6 驅使惡靈數(shù)量

干擾者:

10級:+100 施法距離或+60 金錢/分

15級:+200 生命值或-30秒 復活時間

20級:15% 冷卻時間減少或+10% 技能傷害增強

25級:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之擊打擊次數(shù)

末日使者:

閻刃的眩暈時間從0.3秒提升至0.4秒

10級:+150 生命值或+8 智力

15級:+15 移動速度或+6 護甲

20級:+50 攻擊力或+20 生命恢復速率

25級:+2% 閻刃傷害或吞噬可以作用于遠古生物

龍騎士:

古龍形態(tài)的腐蝕吐息現(xiàn)在還將作用于濺射到的目標。

現(xiàn)在神龍擺尾在古龍形態(tài)下是一個快速的技能彈道。

10級:+6 力量或+20 攻擊速度

15級:+25% 經驗獲取或+40 攻擊力

20級:+120 金錢/分或+300 生命值

25級:2倍 龍族血統(tǒng)生命恢復速率/護甲或+50 移動速度

卓爾游俠:

移動速度減少10點

10級:+15 移動速度或+5 全屬性

15級:+175 生命值或+20 攻擊速度

20級:+6% 精準光環(huán)攻擊力或+14 力量

25級:+350 狂風距離/擊退或+25 射手天賦敏捷加成

大地之靈:

磁化的負面效果會在頭頂顯示倒計時(與變體精靈的復制類似)。

10級:+10 智力或+4 護甲

15級:+15% 魔法抗性或+90 金錢/分

20級:+15% 技能傷害增強或+300 生命值

25級:+300 巨石翻滾傷害或-35秒 復活時間

撼地者:

10級:+250 魔法或+8 力量

15級:+20 移動速度或+50 攻擊力

20級:+10% 技能傷害增強或-35秒 復活時間

25級:+500 生命值或-2秒 強化圖騰冷卻時間

上古巨神:

星體游魂觸碰到每個英雄的攻擊力加成從10/20/30/40點提升至12/24/36/48點

自然秩序的護甲降低光環(huán)以英雄為中心,魔法抗性降低光環(huán)以游魂為中心。

- 注:游魂在英雄體內時,兩個光環(huán)均以英雄為中心。

自然秩序現(xiàn)在移除40/60/80/100%的基礎魔法抗性,而不是原來的固定值。

自然秩序的光環(huán)作用范圍從275提升至325

10級:-20秒 復活時間或+10 力量

15級:+275 生命值或+25% 經驗獲取

20級:+12% 魔法抗性或+50 攻擊速度

25級:+15 護甲或+80 星體游魂英雄攻擊力加成

灰燼之靈:

激活殘焰的傷害從100/150/200點平衡為100/200/300點

無影拳現(xiàn)在會使灰燼之靈的位置保持在目標前方(相對于他的施法地點),而不是隨機在英雄周圍。

10級:+15% 技能傷害增強或+20 攻擊力

15級:+20 移動速度或+6 全屬性

20級:+8 護甲或15% 冷卻時間減少 [注:會影響殘焰的充能時間]

25級:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎陽索持續(xù)時間

魅惑魔女:

10級:+5 全屬性或+15 移動速度

15級:+8秒 自然之助持續(xù)時間或+40 攻擊力

20級:+12% 魔法抗性或-25秒 復活時間

25級:+10 自然之助精靈數(shù)量或+25 智力

謎團:

虛靈體移動速度從260/280/300/320提升至280/300/320/340

現(xiàn)在黑洞將敵方單位拖向中心時會使其緩慢旋轉。

10級:+20 移動速度或+12% 魔法抗性

15級:15% 冷卻時間減少或+120 金錢/分

20級:+300 生命值或-30秒 復活時間

25級:+8 惡魔轉化虛靈體數(shù)量或+12 護甲

虛空假面:

10級:+15 攻擊速度或+5 力量

15級:+7 護甲或+25 攻擊力

20級:+300 生命值或+120 金錢/分

25級:+600 時間漫步施法距離或20% 閃避

矮人直升機:

神杖升級的機槍攻擊間隔從1.2秒降低至1.1秒

追蹤導彈的攻擊優(yōu)先級變低。

10級:+6% 技能傷害增強或+150 生命值

15級:+10% 魔法抗性或+30 攻擊力

20級:+25 移動速度或20% 冷卻時間減少

25級:+3 追蹤導彈能量點數(shù)或+4 高射火炮攻擊次數(shù)

哈斯卡:

10級:+150 生命值或+15 移動速度

15級:+30 攻擊力或15% 吸血

20級:+15 力量或+40 攻擊速度

25級:+100 攻擊距離或+400 犧牲施法距離

祈求者:

電磁脈沖的傷害從純粹變?yōu)槟Х?/p>

電磁脈沖的損毀魔法值傷害百分比從50%增加至60%

元素祈喚不再需要升級。

元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒調整為6秒

元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80點調整為60點

元素祈喚只更新了技能順序時不會消耗魔法。

元素祈喚的神杖升級冷卻時間從16/8/4/2秒調整為2秒

元素祈喚在25級時不再提供+6屬性附加。

超震聲波在三元素達到7級時不再自動升級。

熔爐精靈在冰/火達到4級時不再產生兩個。

祈求者在升級三元素時不再被動獲得對應的屬性。

火元素提供的攻擊力加成從3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..

冰元素提供的生命恢復速率加成從1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..

10級:+15 攻擊力或+125 生命值

15級:+1 熔爐精靈召喚數(shù)量或+20% 經驗獲取

20級:+7 全屬性或+35 攻擊速度

25級:環(huán)形超震聲波或-15秒 強襲颶風冷卻時間/li>

艾歐:

10級:+10% 魔法抗性或+6 護甲

15級:+10 魔法恢復速率或+10 力量

20級:+20 生命恢復速率或+120 金錢/分

25級:+150 幽魂傷害或-40秒 復活時間

杰奇洛:

液態(tài)火的攻速降低效果從20/30/40/50提升至30/40/50/60

液態(tài)火不再是攻擊特效。

烈焰焚身的作用范圍從240提升至260

10級:+15% 經驗獲取或+8% 技能傷害增強

15級:+125 施法距離或+250 生命值

20級:+400 攻擊距離或+150 金錢/分

25級:+1.25秒 冰封路徑持續(xù)時間或-50秒 復活時間

主宰:

10級:+150 生命值或+20 攻擊力

15級:+20 攻擊速度或+6 護甲

20級:+20 移動速度或+8 全屬性

25級:+175 劍刃風暴每秒傷害或+20 敏捷

光之守衛(wèi):

10級:+6 力量或+20 移動速度

15級:+20% 經驗獲取或-25秒 復活時間

20級:+10% 魔法抗性或+7 護甲

25級:+300 施法距離或+200 沖擊波傷害/治療量

昆卡:

10級:+20 攻擊力或+150 魔法

15級:+15 生命恢復速率或+15 移動速度

20級:+300 生命值或+120 金錢/分

25級:+200 洪流范圍或+25% 魔法抗性

軍團指揮官:

壓倒性優(yōu)勢的每個英雄提供傷害從20/40/60/80點增加至30/60/90/120點

壓倒性優(yōu)勢的基礎傷害從40/80/120/160點調整至40/60/80/100點

10級:+7 力量或+15% 經驗獲取

15級:+30 攻擊力或+20 移動速度

20級:+7 護甲或-20秒 復活時間

25級:25% 冷卻時間減少或+40 決斗攻擊力加成

拉席克:

閃電風暴的跳躍次數(shù)從4/5/6/7次平衡為4/6/8/10次

閃電風暴的施法前搖從0.6秒減少至0.45秒

10級:+125 生命值或+15 移動速度

15級:+400 魔法或+8% 魔法抗性

20級:+5% 技能傷害增強或+12 力量

25級:+50 惡魔敕令爆炸次數(shù)或+2秒 閃電風暴減速持續(xù)時間

巫妖:

霜凍護甲現(xiàn)在可以對無敵狀態(tài)的建筑施放。

10級:+125 生命值或+15 移動速度

15級:+100 施法距離或+5 全屬性

20級:+150 攻擊力或+120 金錢/分

25級:+25 霜凍護甲對建筑數(shù)值或攻擊附帶30%攻速和移速降低

噬魂鬼:

10級:+5 全屬性或+15 攻擊速度

15級:+200 生命值或+25 攻擊力

20級:15% 閃避或+25 移動速度

25級:+1秒 狂暴持續(xù)時間或+15 護甲

莉娜:

10級:+250 魔法或+20 攻擊力

15級:-25秒 復活時間或+100 施法距離

20級:+5% 技能傷害增強或+150 攻擊距離

25級:+1 熾魂最大疊加次數(shù)或-4秒 龍破斬冷卻時間

萊恩:

死亡之指的神杖升級范圍從300提升至325

10級:+175 生命值或+45 攻擊力

15級:+90 金錢/分或-30秒 復活時間

20級:20% 魔法抗性或+8% 技能傷害增強

25級:+3 法力汲取多個目標或+20 全屬性

德魯伊:

從熊形態(tài)返回人形態(tài)所需時間從1.9秒減少至0.8秒

熊靈現(xiàn)在擁有0.5點/秒魔法恢復速率。

10級:+250 生命值或+200 攻擊距離

15級:+65 攻擊力或+30 熊靈攻擊力

20級:+7 熊靈護甲或-50秒 復活時間

25級:+1.5秒 纏繞持續(xù)時間或-10秒 野蠻咆哮冷卻時間

露娜:

10級:+15 攻擊力或+4 護甲

15級:+150 生命值或+40 月光傷害

20級:+25 攻擊速度或+10% 魔法抗性

25級:-4秒 月光冷卻時間或+15 全屬性

狼人:英雄重做

現(xiàn)在嗥叫與普通的狀態(tài)效果類似,而不是偽光環(huán)。

嗥叫持續(xù)時間從10秒提升至13秒

嗥叫對英雄的攻擊力加成從14/26/38/50點降低至10/15/20/25點

嗥叫對非英雄的攻擊力加成從5/10/15/20點降低至4/6/8/10點

嗥叫對英雄提供50/100/150/200點生命值上限加成,對非英雄提供25/50/75/100點上限加成。

嗥叫在夜晚時間里的效果加倍(攻擊力/生命值)。

野性驅使不再提供15/20/25/30攻擊速度。

野性驅使的攻擊力加成從15/20/25/30%提升至15/26/37/48%

野性驅使現(xiàn)在提供1/4/7/10點/秒生命恢復速率。

狼人的幽靈狼基礎攻擊間隔從1.25/1.2/1.15/1.1秒減少至1.2/1.1/1.0/0.9秒

狼人的幽靈狼在4級時不再擁有15點/秒生命恢復速率。

現(xiàn)在4級召狼才擁有永久隱身。

現(xiàn)在3級召狼開始狼擁有致殘技能。

致殘的攻擊速度降低從40提升至60

10級:+20 攻擊力或+150 生命值

15級:-20秒 復活時間或+12 力量

20級:15% 閃避或15% 冷卻時間減少

25級:+15秒 變身持續(xù)時間或+2 召狼數(shù)量

馬格納斯:

巨角沖撞的冷卻時間從30秒降低至25秒

10級:+25 攻擊速度或+15% 技能傷害增強

15級:+90 金錢/分或+50 攻擊力

20級:+15 力量或+20 移動速度

25級:-4秒 震蕩波冷卻時間或-35 復活時間

美杜莎:

10級:+10 智力或+15 攻擊力

15級:+20 攻擊速度或10% 閃避

20級:+15 敏捷或+500 魔法

25級:+1秒 石化凝視眩暈時間或25% 吸血

米波:

米波的克隆體現(xiàn)在不需要神杖就共享附加屬性。

地之束縛不再打斷持續(xù)施法類技能(原先首次施放可以打斷,但是之后的不行)。

米波的力量成長從1.6降低至1.3

10級:+4 護甲或+15 攻擊力

15級:15% 吸血或+20 移動速度

20級:10% 閃避或+25 攻擊速度

25級:+400 生命值或-3秒 忽悠冷卻時間

米拉娜:

為米拉娜的神杖升級群星風暴增加一個時間的指示圖標

10級:+8 敏捷或+150 生命值

15級:+5% 技能傷害增強或+30 攻擊速度

20級:+40 攻擊力或+8 護甲

25級:+100 跳躍攻擊速度或+2 月神之箭齊發(fā)

變體精靈:

10級:+8 敏捷或+200 魔法

15級:+25 攻擊速度或12% 冷卻時間減少

20級:+25 移動速度或+40 攻擊力

25級:+400 波浪形態(tài)距離或+30% 復制體攻擊力

娜迦海妖:

修復在娜迦海妖的幻象施放激流時會認定本體為傷害來源的問題

10級:+250 魔法或+125 生命值

15級:+30 攻擊速度或15% 閃避

20級:+15 敏捷或+20 力量

25級:+1 鏡像幻象數(shù)量或+40 移動速度

先知:

自然之怒的每次彈跳傷害增幅從7%提升至11%

自然之怒的基礎傷害從140/180/225點降低至110/140/170點

神杖升級的自然之怒不再使彈跳次數(shù)從16提升至18。

神杖升級的自然之怒基礎傷害從155/210/275點降低至135/170/205點

10級:+20 攻擊力或+175 生命值

15級:+10 智力或+15 移動速度

20級:+35 攻擊速度或+8 護甲

25級:+6 樹人召喚數(shù)量或-35秒 復活時間

瘟疫法師:英雄重做

神杖升級的死神鐮刀不再禁止買活或造成額外傷害。

神杖升級的死神鐮刀將使冷卻時間減少至55/40/25秒。

現(xiàn)在每殺死一個單位,死亡脈沖將被動提供1/3/5/7點/秒生命/魔法恢復速率,持續(xù)7秒。(殺死英雄將獲得10倍效果)

死亡脈沖的傷害從125/175/225/275點降低至80/120/160/200點

死亡脈沖的治療量從70/90/110/130點降低至60/80/100/120點

施虐之心被替換為一個全新技能,幽魂護罩。將自己變?yōu)樘摕o單位,持續(xù)3/3.5/4/4.5秒,并且擁有一個600范圍的減速光環(huán),使敵方移動速度減緩12/20/28/36%。在這個形態(tài)下,瘟疫法師受到的魔法傷害增加20%,但是生命/魔法恢復效果加強50%。冷卻時間:28/24/20/16秒。

10級:+40 攻擊力或+6 力量

15級:+6 全屬性或+15 移動速度

20級:+5% 技能傷害增強或+10% 魔法抗性

25級:+400 生命值或-1秒 死亡脈沖冷卻時間

暗夜魔王:

10級:+7 力量或+100 施法距離

15級:+300 魔法或+25 攻擊速度

20級:+30 移動速度或+50 攻擊力

25級:+12 護甲或-6秒 傷殘恐懼冷卻時間

司夜刺客:

10級:+5% 技能傷害增強或+175 生命值

15級:+25 敏捷或+10 力量

20級:+120 金錢/分或+15% 魔法抗性

25級:+40 移動速度或+200% 尖刺外殼傷害

食人魔魔法師:

10級:+60 金錢/分或+100 施法距離

15級:+40 攻擊力或+8% 魔法抗性

20級:+250 生命值或+25 移動速度

25級:+15% 技能傷害增強或+40 嗜血術攻擊速度

全能騎士:

驅逐的技能免疫狀態(tài)現(xiàn)在與黑皇杖相同(不能被驅散)

驅逐的持續(xù)時間從5/6/7/8秒減少至4/5/6/7秒

驅逐的冷卻時間從20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒

驅逐不再可以對敵人施放

洗禮的治療量從90/180/270/360點降低至90/160/230/300點

洗禮的冷卻時間從9秒平衡至11/10/9/8秒

洗禮的魔法消耗從100/120/140/160點減少至70/90/110/130點

10級:+60 金錢/分或+15% 經驗獲取

15級:+75 施法距離或+8 力量

20級:+100 攻擊力或+6 魔法恢復速率

25級:-16% 退化光環(huán)或+200 洗禮傷害/治療

神諭者:

10級:-20秒 復活時間或+15% 經驗獲取

15級:+200 生命值或+60 金錢/分

20級:+25 移動速度或+20 智力

25級:+2秒 虛妄之諾持續(xù)時間或+250 施法距離

歿境神蝕者:

星體禁錮的施法距離從225/350/475/600平衡為225/300/375/450

10級:+250 魔法或+10 移動速度

15級:+5 護甲或+20 攻擊速度

20級:+15 智力或+250 生命值

25級:+60秒 奧術天球智力竊取時間或+8% 技能傷害增強

幻影刺客:

窒息之刃的基礎傷害從75點降低至70點

10級:+150 生命值或+15 攻擊力

15級:10% 吸血或+15 移動速度

20級:+35 攻擊速度或+10 全屬性

25級:+25 敏捷或窒息之刃攻擊兩個目標

幻影長矛手:增加神杖效果

現(xiàn)在幻影沖鋒在到達敵人時將提供6/12/18/24點敏捷,持續(xù)2秒。

幻影沖鋒的最短觸發(fā)距離從300減少至250

幻影長矛手增加神杖效果。靈魂之矛可以在敵人之間彈跳。彈跳距離:400。彈跳次數(shù)上限:5

10級:+150 生命值或+20 攻擊速度

15級:+8 全屬性或15% 冷卻時間減少

20級:+15% 魔法抗性或15% 閃避

25級:+600 幻影沖鋒距離或+20 力量

鳳凰:

烈日炙烤的傷害類型從純粹改為魔法

烈日炙烤的最大生命值傷害百分比從1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%

烈日炙烤的基礎傷害從10/15/20/25點提升至14/20/26/32點

鳳凰沖擊的減速效果從25%提升至28%

10級:-20秒 復活時間或+175 生命值

15級:+90 金錢/分或+12 力量

20級:+10 護甲或+8% 技能傷害增強

25級:+2 超新星攻擊次數(shù)或+1秒 超新星眩暈持續(xù)時間

帕克:

10級:+8 智力或+150 生命值

15級:+40 攻擊力或+20 移動速度

20級:+8% 技能傷害增強或+20% 魔法抗性

25級:+300 金錢/分或+75% 幻象法球距離/速度

帕吉:

10級:+8 力量或+2 魔法恢復速率

15級:+5 護甲或+15 移動速度

20級:+150 金錢/分或-35秒 復活時間

25級:+1.75 腐肉堆積力量增加或+120 腐爛傷害

帕格納:

幽冥守衛(wèi)的每秒魔法流失速率從1.5/3/4.5/6點調整為0.25/0.5/0.75/1%

10級:+3 魔法恢復速率或+150 生命值

15級:-25秒 復活時間或+10 力量

20級:+10 全屬性或+100 施法距離

25級:+50% 生命汲取治療效果或+100 幽冥爆轟傷害

痛苦女王:

基礎攻擊間隔從1.6秒減少至1.5秒

10級:+20 攻擊力或+5 力量

15級:+12% 冷卻時間減少或+90 金錢/分

20級:+100 攻擊距離或+200 生命值

25級:70% 技能吸血(非英雄為1/5的效果)或+35 智力

剃刀:

10級:+15 移動速度或+10 敏捷

15級:+5 護甲或+150 施法距離

20級:+250 生命值或+30 攻擊速度

25級:+175 攻擊距離或+14 靜電鏈接攻擊力竊取

力丸:增加神杖效果

力丸增加神杖效果。絕殺秘技持續(xù)時間增加4秒。可以對友方英雄施放,持續(xù)時間內藏在他們體內。攻擊的作用范圍將跟隨友方英雄。施法距離為1000。

10級:+15 移動速度或+150 生命值

15級:+10 敏捷或+20% 經驗獲取

20級:+250 施法距離或+8 全屬性

25級:+0.4 背刺傷害系數(shù)或-4秒 煙幕冷卻時間

拉比克:

弱化能流的傷害從75/150/225/300點提升至80/160/240/320點

弱化能流的每次彈跳傷害遞減從4%增加至8%

10級:+60 金錢/分或+50 攻擊力

15級:+150 生命值或+15 智力

20級:+75 施法距離或+8% 技能傷害增強

25級:20% 冷卻時間減少或+400 隔空取物著陸距離

沙王:

神杖升級的掘地穿刺不再對英雄幻象施加腐蝕毒,只對英雄本體。

10級:+200 魔法或+5 護甲

15級:+12% 魔法抗性或+15 移動速度

20級:+350 生命值或+120 金錢/分

25級:+4 地震震波數(shù)量或+50 生命恢復速率

暗影惡魔:

10級:+6 力量或+10 移動速度

15級:+75 施法距離或+6% 技能傷害增強

20級:+10% 魔法抗性或-25秒 復活時間

25級:+400 邪惡凈化傷害或-1秒 暗影劇毒冷卻時間

影魔:

毀滅陰影的施法前搖從0.67秒減少至0.55秒

10級:+15 移動速度或+20 攻擊速度

15級:+6% 技能傷害增強或+175 生命值

20級:15% 閃避或+2 每個靈魂的攻擊力加成

25級:+150 攻擊距離或-7秒 毀滅陰影冷卻時間

暗影薩滿:

群蛇守衛(wèi)不再在175范圍內造成傷害。

群蛇守衛(wèi)的攻擊力從40/60/80點平衡為40/70/100點

重做群蛇守衛(wèi)的神杖效果?,F(xiàn)在神杖升級的群蛇守衛(wèi)擁有分裂攻擊,每個都能同時攻擊兩個單位,并且造成全額傷害

神杖升級的群蛇守衛(wèi)攻擊距離提升225。

10級:+150 生命值或+15 移動速度

15級:+100 施法距離或+20% 經驗獲取

20級:-30秒 復活時間或+20% 魔法抗性

25級:+1 群蛇守衛(wèi)可被攻擊次數(shù)或+3秒 枷鎖持續(xù)時間

沉默術士:

10級:+4 護甲或+7 智力

15級:+200 生命值或+60 金錢/分

20級:+30 攻擊速度或+12% 魔法抗性

25級:+200 攻擊距離或+20% 詛咒減速效果

天怒法師:重做神杖效果

重做天怒法師的神杖升級效果。每次施放技能時,會在目標附近700范圍內隨機再選擇一個目標(英雄優(yōu)先)施放該技能。例如,對目標施放上古封印時還會再對另一個目標施放上古封印。對一個區(qū)域施放神秘之耀,那么還會在目標區(qū)域外對附近(必須是700范圍內)一個隨機目標(英雄優(yōu)先)施放。

10級:+125 生命值或+7 智力

15級:+50 攻擊力或+60 金錢/分

20級:+20 移動速度或+15% 魔法抗性

25級:-4秒 上古封印冷卻時間或+14 魔法恢復速率

斯拉達:

10級:+6 生命恢復速率或+175 魔法

15級:+200 生命值或+25 攻擊速度

20級:+35 攻擊力或+7 護甲

25級:+20 力量或+10% 重擊幾率

斯拉克:增加神杖效果

斯拉克增加神杖升級效果。暗影之舞冷卻時間從60秒減少至30秒。并且激活后具有325范圍的作用效果,使其中的友方英雄隱藏。

10級:10% 吸血或+15 攻擊力

15級:+15 敏捷或+10 力量

20級:+250 生命值或+25 攻擊速度

25級:+3秒 突襲束縛時間或+12 全屬性

狙擊手:增加神杖效果

狙擊手增加神杖升級效果?,F(xiàn)在暗殺可以點地施放,作用范圍為400。施放時將鎖定區(qū)域內的目標,經過持續(xù)施法后發(fā)射的子彈將對范圍內玩家控制的單位造成2.8倍致命一擊并觸發(fā)爆頭。(僅能作用于視野內的英雄/幻象)

10級:+4 魔法恢復速率或+15 攻擊速度

15級:+20 榴霰彈每秒傷害或+200 生命值

20級:+8 護甲或25% 冷卻時間減少

25級:+100 攻擊距離或+4 榴霰彈能量點數(shù)

幽鬼:

10級:+20 攻擊力或+5 護甲

15級:+6 全屬性或+15 移動速度

20級:+25 攻擊速度或+12 力量

25級:-10秒 幽鬼之刃冷卻時間或400 生命值

裂魂人:

10級:+5 全屬性或+15 移動速度

15級:+20 攻擊力或+5 護甲

20級:+120 金錢/分或-40秒 復活時間

25級:+17% 巨力重擊幾率或+500 沖刺速度

風暴之靈:

10級:+20 攻擊力或+3 魔法恢復速率

15級:+175 生命值或+10 智力

20級:+40 攻擊速度或+7 護甲

25級:+0.75秒 電子渦流持續(xù)時間或+10% 技能傷害增強

斯溫:

10級:+6 力量或+200 魔法

15級:+15 移動速度或+6 全屬性

20級:+30 攻擊速度或15% 閃避

25級:+65 攻擊力或-5秒 風暴之拳冷卻時間

工程師:英雄重做

埋設地雷重命名為感應地雷

感應地雷不再因真實視域顯形,而是在周圍400范圍內有敵人時顯形

感應地雷會在敵人站在范圍內達到1.6秒時引爆(如果進入后馬上走出將不會引爆)。

感應地雷需要1.75秒時間才能激活并進入隱形。

感應地雷不會被作為自動攻擊的目標(移動過程中攻擊)。

感應地雷的傷害類型為魔法。

感應地雷的冷卻時間從9/8/7/5秒調整為12秒

感應地雷的傷害從150/190/225/260點提升至225/400/575/750點

感應地雷的魔法消耗為110/130/150/170點。

感應地雷在引爆范圍內造成全額傷害(而不是在特定范圍內造成半額傷害)。

感應地雷的生效范圍(400范圍)內無法埋布其他感應地雷。

感應地雷擁有1點生命值。

感應地雷對建筑物造成25%的傷害。

感應地雷的摧毀獎勵從10/14金錢/經驗調整為30/0

感應地雷現(xiàn)在造成的傷害是根據(jù)技能的當前等級,而不是放下時技能的等級。

感應地雷必須作為直接攻擊目標才能被攻擊。

壓制不再能以感應地雷為目標(壓制之刃、寒鐵鋼爪、狂戰(zhàn)斧)。

自殺攻擊!替換為爆破起飛

爆破起飛是作用范圍為400的技能,施法距離為1000;將自身往該地點推去,然后發(fā)生爆炸

爆破起飛造成300/400/500/600點魔法傷害,并沉默敵人4/5/6/7秒。

爆破起飛在到達目的地時對自身造成最大生命值50%的傷害。

爆破起飛擁有35秒的冷卻時間。

爆破起飛擁有1秒的施法時間。

靜滯陷阱(原麻痹陷阱)現(xiàn)在會纏繞敵人,而不是眩暈。

靜滯陷阱不再擁有1.5秒引爆延遲。

靜滯陷阱的啟動時間從1.5秒增加至2秒

靜滯陷阱的觸發(fā)范圍從450減少至400

靜滯陷阱的范圍效果從450增加至600

靜滯陷阱的纏繞持續(xù)時間為2/3/4/5秒。

靜滯陷阱不會消失。

靜滯陷阱不再具有視野,但是引爆時可以顯示作用范圍內的視野。

遙控炸彈現(xiàn)在具有0.25秒引爆延遲。

遙控炸彈的施法時間從1.5秒減少至1.0秒

10級:+20 移動速度或+2 魔法恢復速率

15級:+25% 經驗獲取或+200 施法距離

20級:+120 金錢/分或-60秒 復活時間

25級:+400 爆破起飛 攻擊力或25% 冷卻時間減少

圣堂刺客:

現(xiàn)在圣堂刺客的幻象也繼承靈能之刃的攻擊效果

10級:+25 攻擊速度或+15 移動速度

15級:+6 全屬性或12% 閃避

20級:+250 生命值或+40 攻擊力

25級:+3 折光次數(shù)或-30秒 復活時間

恐怖利刃:

10級:+6 生命恢復速率或+15 攻擊速度

15級:+25 攻擊力或+175 生命值

20級:+15 敏捷或+15 移動速度

25級:+15 全屬性或-30秒 魂斷冷卻時間

潮汐獵人:

巨浪的技能彈道速度從4000降低至2500

10級:+50 攻擊力或+150 生命值

15級:+7 護甲或+30% 經驗獲取

20級:+6 魔法恢復速率或+15 力量

25級:-5 巨浪削弱護甲或20% 冷卻時間減少

伐木機:

10級:+150 生命值或+10% 經驗獲取

15級:+14 生命恢復速率或+15 智力

20級:+5% 技能傷害增強或+125 施法距離

25級:+6% 死亡旋風屬性減少或+20 力量

修補匠:

10級:+8 智力或+5 護甲

15級:+200 生命值或4% 技能傷害增強

20級:+75 施法距離或15% 魔法抗性

25級:20% 技能吸血(對非英雄為1/5效果)或+100 激光傷害

小?。?/p>

崎嶇外表的護甲加成從2/3/4/5點提升至3/4/5/6點

崎嶇外表現(xiàn)在只會作用于近戰(zhàn)英雄,而不再是300距離內。

崎嶇外表的觸發(fā)傷害從25/35/45/55點提升至40/50/60/70點

崎嶇外表的觸發(fā)幾率從10/15/20/25%調整為恒定25%

崎嶇外表的眩暈持續(xù)時間從1/1.25/1.5/1.75秒平衡為0.5/1.0/1.5/2秒

10級:+6 力量或+10 智力

15級:+45 攻擊力或+15 移動速度

20級:+25 攻擊速度或+14 魔法恢復速率

25級:20% 冷卻時間減少或+200 山崩傷害

樹精衛(wèi)士:英雄重做

現(xiàn)在自然之蔽是被動技能。只要進入一棵樹木的265距離內,經過6/5/4/3秒(并且不攻擊)后獲得隱身效果,以及16/22/28/34%的移動速度加成。破隱一擊將使目標被擊暈,持續(xù)1/1.4/1.8/2.2秒。對樹木的距離檢測依然具有0.75秒緩沖期才會脫離隱身。破隱一擊無法被閃避。隱身狀態(tài)中可以施法。

10級:+30 攻擊速度或+2 魔法恢復速率

15級:+90 金錢/分或+25 移動速度

20級:15% 冷卻時間減少或+65 攻擊力

25級:+5 活體護甲格擋次數(shù)或+20% 普攻擊暈2秒概率

巨魔戰(zhàn)將:

10級:+6 力量或10 敏捷

15級:+15 移動速度或+6 護甲

20級:+300 生命值或+40 攻擊力

25級:-7秒 旋風飛斧冷卻時間或+20% 魔法抗性

巨牙海民:

海象飛踢的距離從900提升至1400

海象神拳的攻擊距離從128提升至150

海象飛踢的攻擊距離從128提升至150

修復裝備神杖后1級和2級海象神拳的冷卻時間沒有相應地變化的問題(裝備后冷卻時間從36/24/12降低至20/16/12秒)

10級:+20% 經驗獲取或+30 攻擊力

15級:+15 力量或+90 金錢/分

20級:+6 護甲或+10% 魔法抗性

25級:+500 生命值或+150% 海象神拳暴擊傷害

孽主:加入隊長模式

加入隊長模式

怨念深淵不再無視技能免疫。

怨念深淵不再具有打斷效果。

怨念深淵不再造成傷害。

怨念深淵的纏繞持續(xù)時間從1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒

怨念深淵現(xiàn)在每3.5秒作用一次所有單位。

怨念深淵的持續(xù)時間從7秒提升至12秒

怨念深淵的作用范圍從275提升至375

怨念深淵的施法前搖從0.6秒減少至0.45秒

怨念深淵的冷卻時間從21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒

黑暗之門的作用范圍從450提升至600

黑暗之門的延遲時間從5/4/3秒增加至6/5/4秒

10級:+4 護甲或+2 魔法恢復速率

15級:+200 生命值或+8% 技能傷害增強

20級:+50 攻擊速度或+100 施法距離

25級:+0.4秒 怨念深淵纏繞時間或+50 生命恢復速率

不朽尸王:

血肉傀儡的英雄死亡治療量從6%提升至10%

10級:-30秒 復活時間或+90 金錢/分

15級:+30% 經驗獲取或+300 生命值

20級:+10 全屬性或+20 移動速度

25級:+40 墓碑僵尸攻擊力或+12 護甲

熊戰(zhàn)士:

10級:+25 攻擊力或+8% 魔法抗性

15級:+5 護甲或+20 攻擊速度

20級:+15 移動速度或+250 生命值

25級:+10 怒意狂擊傷害或+14 全屬性

復仇之魂:

恐怖波動的傷害類型從純粹改為魔法

恐怖波動的傷害從30/50/70/90點提升至45/70/95/120點

10級:+8% 魔法抗性或+25 攻擊速度

15級:+100 魔法箭傷害或+8 全屬性

20級:+50 攻擊力或+20 移動速度

25級:+20% 復仇光環(huán)攻擊力或魔法箭無視技能免疫

劇毒術士:

10級:+20% 經驗獲取或+20 移動速度

15級:+175 生命值或+150 施法距離

20級:+15% 魔法抗性或+75 攻擊力

25級:3倍 瘟疫守衛(wèi)生命值/攻擊力或-60秒 復活時間

冥界亞龍:

幽冥劇毒的基礎傷害從2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻擊力從40/80/120/160提升至48/96/144/192)

10級:+15 攻擊力或+125 生命值

15級:+7 力量或+14 敏捷

20級:+7 護甲或+75 攻擊距離

25級:毒性攻擊對建筑有效或+80 蝮蛇突襲每秒傷害

維薩吉:

陵衛(wèi)斗篷的最低臨界傷害從15點提升至50點

陵衛(wèi)斗篷現(xiàn)在每層都會減少所有傷害的8/12/16/20%。

陵衛(wèi)斗篷的恢復時間從3秒平衡為6/5/4/3秒

陵衛(wèi)斗篷現(xiàn)在也會影響900距離內的傭獸(對他們的格擋效果是根據(jù)英雄的疊加層數(shù))。

召喚傭獸的冷卻時間從180/160/140秒減少至160/145/130秒

傭獸現(xiàn)在擁有500/750/1000點生命值(原為承受3次英雄攻擊)。

傭獸現(xiàn)在與回復效果的相互作用與平常相同。

傭獸不再于石像形態(tài)下恢復攻擊力。

傭獸的攻擊力恢復時間從15秒減少至2秒

傭獸不再為技能免疫。

傭獸現(xiàn)在擁有35%的魔法抗性。

傭獸的移動速度從380/390/400提升至恒定430

傭獸的每層能量攻擊力從8/14/22點提升至8/16/24點

石像形態(tài)的持續(xù)時間從8秒減少至6秒

石像形態(tài)的冷卻時間從20秒減少至14秒

10級:+60 金錢/分或+15% 經驗獲取

15級:+50 攻擊力或+100 施法距離

20級:+250 生命值或-30秒 復活時間

25級:+20% 技能傷害增強或+120 傭獸移動速度

術士:

致命鏈接的魔法消耗從120點增加至140點

修復致命鏈接在效果被驅散后還能繼續(xù)造成傷害的問題

10級:+6 全屬性或+15% 經驗獲取

15級:+125 施法距離或+20 移動速度

20級:+350 生命值或-30秒 復活時間

25級:地獄火擁有技能免疫或+15 地獄火護甲

編織者:

敏捷成長從2.5提升至2.8

10級:+6 力量或+30 縮地傷害

15級:+25 攻擊力或+7 全屬性

20級:+200 生命值或+15 敏捷

25級:+200 縮地移動速度或+20% 魔法抗性

風行者:

強力擊的傷害降低從10%增加至20%

強力擊傷害從120/200/280/360點平衡為120/220/320/420點

10級:+15 攻擊力或+4 魔法恢復速率

15級:+150 生命值或+13 智力

20級:+12% 技能傷害增強或+12% 魔法抗性

25級:+100 攻擊距離或-5秒 強力擊冷卻時間

寒冬飛龍:

10級:+8 智力或+5 力量

15級:+15 移動速度或+40 攻擊力

20級:+120 金錢/分或-35秒 復活時間

25級:-3秒 碎裂沖擊冷卻時間或+15% 極寒灼燒減速效果

巫醫(yī):

詛咒的每秒傷害從5/10/15/20提升至7/14/21/28

10級:+200 生命值或+20% 經驗獲取

15級:+75 攻擊力或-35秒 復活時間

20級:+8 護甲或+15% 魔法抗性

25級:+150 死亡守衛(wèi)攻擊距離或+20 巫毒回復術治療量

冥魂大帝:

重生冷卻時間從260/160/60秒減少至240/140/40秒

10級:+15 攻擊力或+8 智力

15級:+15 移動速度或+200 生命值

20級:+40 攻擊速度或+20 力量

25級:重生無需消耗魔法或+20% 吸血光環(huán)效果

宙斯:重做神杖效果

重做宙斯的神杖升級效果。獲得一個新技能,雷云,可以在地圖任意地點創(chuàng)造一朵雨云,每2.5秒對500范圍內隨機一名敵人自動施放雷擊(技能冷卻效果可以降低打擊間隔)。雷云持續(xù)50秒。冷卻時間:50秒,魔法消耗:275點。遠程英雄需要8次攻擊才能摧毀(近戰(zhàn)英雄需要4次,非英雄單位需要16次)。被摧毀后提供100金錢獎勵。雷云是全屏技能。

10級:+2 魔法恢復速率或150 生命值

15級:+5 護甲或10% 魔法抗性

20級:+30 移動速度或-35 復活時間

25級:+1.5% 靜電場傷害或+200 施法距離

DOTA2新版本7.00物品改動

深淵之刃:

被動格擋幾率從100%降低至50%

被動格擋數(shù)值從40/20(近戰(zhàn)/遠程)提升至70/35

以太之鏡:

以太之鏡的施法距離加成從200提升至220

以太之鏡的圖紙價格從550增加至600

強襲胸甲:

自身的攻擊速度加成從35降低至30

光環(huán)的攻擊速度加成從20提升至25

血精石:

不再使復活時間減少至1秒以內

魔瓶:

恢復效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時被驅散。同時出現(xiàn)改動的還有凈化藥水,治療藥膏和影之靈龕。

現(xiàn)在魔瓶裝入賞金神符后再使用時只會恢復兩口。如果魔瓶為滿狀態(tài)時英雄將直接激活賞金神符。

護腕:

圖紙價格從210減少至190

奶酪:

魔法恢復量從1000點提升至1500點

凈化藥水:

恢復效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時被驅散。同時出現(xiàn)改動的還有治療藥膏,魔瓶和影之靈龕。

赤紅甲:

被動格擋幾率從100%降低至50%

被動格擋數(shù)值從32/16(近戰(zhàn)/遠程)提升至70/35

堅盾的傷害格擋從55點提升至60點

赤紅甲的主動效果現(xiàn)在對建筑有效

代達羅斯之殤:

攻擊力加成從81降低至76

致命一擊倍數(shù)從2.2倍提升至2.3倍

凈魂之刃:

現(xiàn)在凈魂之刃只能以敵人為目標不能對自身使用

近戰(zhàn)/遠程幻象的魔法燃燒效果從20/10降低至16/8

英雄的魔法燃燒效果從40點提升至50點

凈魂之刃破法造成的物理傷害從100%降低至80%

魔龍槍:

力量加成從13點降低至12點

韌鼓:物品重做

現(xiàn)在迅捷光環(huán)是+20移動速度的光環(huán)。

智力加成從9點降低至6點

現(xiàn)在配方需要賢者面罩,原為回復戒指

提供+50%魔法恢復速率,原為3點/秒生命恢復速率

顯影之塵:

顯影之塵不再需要5點魔法才能施放

魔法芒果:

魔法芒果特價出售,價格為110

斯嘉蒂之眼:

不再是攻擊特效原來是部分為攻擊特效

真視寶石:

幻象不再繼承本體身上的真視寶石

微光披風:

冷卻時間從16秒減少至14秒

恐鰲之心:

每秒生命恢復量從4.75%提升至7%

治療藥膏:

恢復效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時被驅散。同時出現(xiàn)改動的還有凈化藥水,魔瓶和影之靈龕。

天堂之戟:

天堂之戟的減速持續(xù)時間從4秒增加至5秒

天堂之戟的殘廢幾率從20%增加至24%

支配頭盔:物品重做

支配技能不再需要75點魔法

現(xiàn)在支配會使被控制的單位擁有425的移動速度,原為350

現(xiàn)在支配在同一時間只能控制一個非英雄單位無視擁有相同物品的數(shù)量

重做了配方和加成效果

配方:

回復頭巾 (575)

加速手套 (500)

圖紙 (725)

總價:1800(原為1800)

提供:

+6 全屬性

+10 攻擊速度

+10 攻擊速度光環(huán)

+8 生命恢復速率光環(huán)

主動技能 - 支配

凝魂之淚:

冷卻時間從6秒增加至7秒

寒鐵鋼爪:

不再提升基礎傷害的一定百分比(40%/15%)

現(xiàn)在對非英雄單位提供+24/7點額外攻擊力壓制之刃同樣擁有此改動,但是狂戰(zhàn)斧沒有

現(xiàn)在額外攻擊力對Roshan有效

冷卻時間從14秒增加至20秒

漩渦:

漩渦現(xiàn)在擁有0.2秒內置冷卻時間

漩渦不再是攻擊特效原來在成功觸發(fā)時為攻擊特效

吸血面具:

價格從900增加至1200

現(xiàn)在提供+15攻擊力

瘋狂面具:物品重做

重做配方和加成效果

配方:

吸血面具 (1200)

圖紙 (700)

總價:1900 (原為1800)

提供:

+15% 吸血

+15 攻擊力

主動技能 - 狂熱

- 提供100攻擊速度和17%移動速度,持續(xù)8秒。冷卻時間:20秒

- 激活后,自身將被沉默,并且護甲-5點。

勇氣勛章:

勇氣勛章效果不再對Roshan減半。

雷神之錘:

雷神之錘現(xiàn)在擁有0.2秒內置冷卻時間

雷神之錘不再是攻擊特效原來在成功觸發(fā)時為攻擊特效

金箍棒:

金箍棒不再提供+15攻擊速度

銀月之晶:

夜間視野從250提升至300

死靈書:

死靈戰(zhàn)士的攻擊類型從基礎改為穿刺

死靈戰(zhàn)士的攻擊力從45/60/75點提升至75/100/125點對建筑的傷害減少,對英雄的傷害增加,對非英雄單位的傷害大大增加

死靈戰(zhàn)士的魔力損毀從25/50/75點降低至20/30/40點

死靈射手和戰(zhàn)士的護甲類型從英雄改為基礎

死靈射手的魔力燃燒冷卻時間從20秒減少至7秒

空明杖:

空明杖的攻擊力從15點降低至10點

空明杖的智力加成從6點提升至10點

玲瓏心:

玲瓏心不再提供+50%魔法恢復速率

窮鬼盾:

被非英雄單位攻擊時的觸發(fā)幾率從53%降低至50%

壓制之刃:

不再提升基礎傷害的一定百分比(40%/15%)。

現(xiàn)在對非英雄單位提供+24/7點額外攻擊力。寒鐵鋼爪同樣擁有此改動,但是狂戰(zhàn)斧沒有

現(xiàn)在額外攻擊力對Roshan有效。

輝耀:

輝耀的傷害從50點提升至60點

幻象身上的輝耀傷害從50點降低至40點

阿托斯之棍:物品重做

施加一個纏繞效果,阻止目標移動,持續(xù)2秒。持續(xù)時間內阻止多數(shù)移動類技能,并且使隱身英雄顯形

冷卻時間從10秒增加至16秒

施法距離從1200降低至1000

施加時會產生一個速度為1500的技能彈道,而不是即時施加

散華:

散華的殘廢減速效果持續(xù)時間從4秒提升至5秒

散華的殘廢幾率從20%提升至24%

撒旦之邪力:物品重做

重做配方和加成效果:

配方:

掠奪者之斧 (3000)

吸血面具 (1200)

秘銀錘 (1600)

總價:5800 (原為5900)

提供:

+50 攻擊力

+25% 吸血

+25 力量

主動技能 - 不潔之力

暗影護符:

暗影護符的漸隱時間從1.5秒減少至1.25秒

暗影護符對友軍使用的冷卻時間從10秒減少至7秒

炎陽紋章:

炎陽紋章效果不再對Roshan減半。

振魂石:

振魂石不再提供+50%魔法恢復速率

靈魂之戒:

圖紙價格從125增加至150

閃避護符:

閃避效果從25%降低至20%

價格從1700減少至1450

知識之書:

經驗從425增加至500/600/700/800/等,己方隊伍每消耗一本增加100

影之靈龕:

恢復效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時被驅散。同時出現(xiàn)改動的還有凈化藥水,治療藥膏和魔瓶。

先鋒盾:

被動格擋幾率從100%降低至50%

被動格擋數(shù)值從32/16(近戰(zhàn)/遠程)提升至70/35

弗拉迪米爾的祭品:

不再需要300金的圖紙(吸血面具價格提高后總價維持不變)

風靈之紋:

價格從235增加至250

背包:現(xiàn)在英雄擁有一個背包,可以再攜帶三件物品。背包中的物品無法激活其主動技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,還能在短暫的物品冷卻時間下將背包和物品欄的物品相交換。

看大圖

作用原理

背包中的物品為非主動狀態(tài),并且從背包中移出時狀態(tài)將保留6秒。

背包機制

•背包中的物品為非主動狀態(tài)(無法激活或享受被動加成效果)

•物品冷卻速度在主物品欄外均為原來的一半。

•無法在背包中放入以下物品:真視寶石、圣劍、血精石和不朽之守護。

•物品在靠近商店時移除背包不會帶有非主動狀態(tài)。

物品拆分

•現(xiàn)在拆分物品時將會先把物品欄或背包填滿,若無法填入則丟在地上。

•拆分后的物品將自動鎖定,不會與其他物品合成。右鍵點擊可以解鎖。.

地圖改動

全新的遠古中立生物,全新的友方建筑,以及肉山,神符,野區(qū),中立生物改動。

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Roshan

將Roshan巢穴移入上路強化神符地點附近的全新區(qū)域。

Roshan攻擊距離從128增加至150

Roshan護甲從5點增加至15點

Roshan生命值從8000點減少至5500點

Roshan生命值增長速度從700點每4分鐘減少至460點

Roshan護甲增加速度從0.7點每4分鐘增加至1.1點

看大圖

圣壇

增加一種全新的建筑類型,圣壇(擁有1500點生命值,20點護甲)

雙方的神秘商店和新的遠古生物營地附近均各有一個圣壇。圣壇可以作為傳送的目標。圣壇在一方的所有二塔被摧毀后可以被攻擊。

雙方在基地內還各有5座圣壇。

圣壇擁有一個冷卻時間為5分鐘的技能。友方英雄可以右鍵點擊圣壇進行激活,產生一個500范圍的光環(huán)效果,持續(xù)5秒。光環(huán)提供每秒120/40點生命/魔法恢復(恢復數(shù)值會隨著游戲時間的增加而增加,每分鐘+2/1點生命/魔法)。右鍵點擊后進入近戰(zhàn)范圍就可以激活。圣壇的技能在第一波小兵產生后,也就是0分時,可以在基地外使用。

圣壇不會提供視野

圣壇被摧毀時對方每名玩家都將獲得150金

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神符

現(xiàn)在神符分為兩大類,強化神符(極速、雙倍傷害等等)和賞金神符。

現(xiàn)在賞金神符不會在河道產生

現(xiàn)在強化神符一次只會在一個河道符點產生(游戲開始時不會產生)

現(xiàn)在四片野區(qū)每2分鐘均會產生一個賞金神符(包括游戲開始時)

貪魔的貪婪賞金神符獎勵系數(shù)從3/4/5/6倍(平衡為恒定的2倍)

現(xiàn)在魔瓶裝入賞金神符后再使用時只會恢復兩口(如果魔瓶為滿狀態(tài)時英雄將直接激活賞金神符)

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野區(qū)

重做天輝和夜魘的整片野區(qū)地形(包括主野區(qū)和次野區(qū)),以及所有的連接道路

現(xiàn)在雙方的主野區(qū)均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地(原先為2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地)

現(xiàn)在雙方的次野區(qū)均有1個遠古,1個大型和1個中型生物營地(原來是1個遠古,和1個大型中立生物營地)

看大圖

地圖布局

重做上下邊路最左邊和最右邊樹林里的道路和藏身點

重做多個眼位點和繞樹林點

在一塔和二塔之間的地圖邊緣處增加多個繞樹林點

調整了上路天輝兵營左邊的樹木分布

看大圖

中立生物改動

中立生物的產生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鐘調整為第0:30/1/3/5/7/等分鐘。

現(xiàn)在被中立生物擊殺后英雄的復活時間最少為26秒(與6級的復活時間相同)

遠古生物不再為技能免疫;現(xiàn)在擁有70%的魔法抗性(之前魔法抗性數(shù)值低于70%的保持不變)

下列技能對遠古生物無效:奧術天球(歿境神蝕者)和鋸齒飛輪(伐木機)午夜凋零[(謎團)原本已對遠古生物無效]

現(xiàn)在中立生物擁有1點/秒的魔法恢復速率(多數(shù)并沒有)

調換了遠古雷隱獸的技能次序(猛擊現(xiàn)在是第3個技能)[末日使者相關]

調換了遠古黑龍的技能次序(龍隱光環(huán)現(xiàn)在是第3個技能)[末日使者相關]

看大圖

全新遠古生物

增加了一組全新的遠古中立生物營地(2個侍僧潛行者和1個薩滿潛行者)

侍僧潛行者:

提供可疊加的光環(huán) - 10%吸血效果和10點/秒生命恢復速率。

魔法抗性為0%,10點護甲

薩滿潛行者:

自動施放技能(被動)- 下一次攻擊將纏繞敵人,持續(xù)2秒,阻止其移動,并造成75點/秒傷害。冷卻時間:15秒。

主動技能 - 施放后產生以自身為圓心,范圍為300的效果,基礎護甲降低50%,并造成200點物理傷害。

持續(xù)6秒。冷卻時間:12秒。

注:若周圍有英雄,中立生物就會使用這兩個技能。

魔法抗性為0%,11點護甲

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其他地圖改動

四塔現(xiàn)在擁有和遺跡相同的生命恢復速率(3點生命/秒)。

使用回程卷軸不再摧毀附近的樹木。(防御塔附近的地形已經調整,保證不會被卡在樹林里)

現(xiàn)在防御符文的冷卻刷新在一塔被摧毀后過1秒才會生效,而不是即時

遺跡的建筑視野從1900/1200提升至2600(提供整個基地的基礎視野)

基地內的雕像建筑數(shù)量從15座減少至5座

調整了基地內雕像建筑的位置

雕像建筑的生命值從500點提升至1000點

雕像建筑的護甲從10點提升至12點

雕像建筑被摧毀后英雄將獲得的賞金從111提升至125

修復防御符文不會作用于雕像建筑的問題

二/三/四塔的攻擊力從122-182平衡為142-162(平均攻擊力保持不變。)

看大圖

幻象

現(xiàn)在幻象被摧毀后給予金錢和經驗獎勵

幻象提供的金錢和經驗均為5 + 等級(例如,15級幻象將給予20金/經驗的擊殺獎勵)

幻象攻擊建筑的傷害降低效果從30%增加至50%

現(xiàn)在攻擊速度加成效果對幻象有效攻擊速度(之前僅有部分有效,大多數(shù)無效,特別是直接物品加成效果)

魔法抗性加成不再對幻象有效。(之前部分有效,部分無效。)

現(xiàn)在幻象也會繼承下列光環(huán)(大多數(shù)光環(huán)都可以繼承):竭心光環(huán)(瘟疫法師)、精準光環(huán)(卓爾游俠)和精氣光環(huán)(歿境神蝕者)

幻象不再享受龍族血統(tǒng)的護甲加成效果。(現(xiàn)在其他直接護甲加成效果同樣對幻象無效)

下列幻象擁有恒定的賞金數(shù)值(而不是采用上述公式):

并列的幻象為恒定的5金錢/經驗。

復制之墻的幻象為恒定的5金錢/經驗。

分裂等機制改動及綜合改動

纏繞機制

現(xiàn)在纏繞會阻止下列移動類技能:掘地穿刺(沙王),波浪形態(tài)(變體精靈),幻影突襲(幻影刺客),實相裂隙(混沌騎士),突襲(斯拉克),巨角沖撞(馬格納斯),球狀閃電(風暴之靈),伐木鋸鏈(伐木機),巨石翻滾(大地之靈),鳳凰沖擊(鳳凰),跳躍(米拉娜),忽悠(米波),和時間漫游(虛空假面)

驅散機制

使驅散機制標準化 - 技能說明中會列出該技能為不可驅散,可驅散或只能被強驅散所驅散

現(xiàn)在驅散類技能會列明具體的驅散類型(弱驅散或強驅散)。

下列技能不再為不可驅散:靈魂獵手(暗影惡魔),奔襲沖撞減速效果(半人馬戰(zhàn)行者),召回(光之守衛(wèi)),風行(風行者),火箭彈幕(矮人直升機),嗥叫(狼人),以及沖刺(斯拉達)

極度饑渴(育母蜘蛛)不再可以被驅散。

修復致命鏈接(術士)在效果被驅散后還能繼續(xù)造成傷害的問題

分裂機制

分裂區(qū)域現(xiàn)在為攻擊方向的錐形區(qū)域(而不像原來是攻擊單位前方的圓形區(qū)域)

新的分裂數(shù)值下,一個單位可以傷害到的總體距離大致不變

狂戰(zhàn)斧:

起始范圍:150

結束范圍:280

距離:520

授予力量(馬格納斯):

起始范圍:150

結束范圍:240

距離:460

長大(小小):

起始范圍:150

結束范圍:400

距離:600

潮汐使者(潮汐獵人):

起始范圍:150

結束范圍:450/500/550/600

距離:675/750/825/900

巨力揮舞(斯溫):

起始范圍:150

結束范圍:300

距離:550

其他改動

極限移動速度從522增加至550

極速神符的持續(xù)時間從25秒降低至22秒

轉身速率上限提高了15%(轉身速率在開始轉身后會逐漸增加,現(xiàn)在提高15%的是轉身時可以達到的最大值,而不是初始數(shù)值或加速/減速速度)

小兵現(xiàn)在被中立生物殺死后將提供50%的經驗,而不是35%(被玩家反補還是提供50%的經驗)

下列英雄暫時移出隊長模式:瘟疫法師,工程師,狼人和樹精衛(wèi)士。

下列技能不再躲避攻擊和技能彈道:回光返照(亞巴頓),真熊形態(tài)(德魯伊),突襲(斯拉克),魔化(恐怖利刃),跳躍(米拉娜)

現(xiàn)在下列技能可以躲避攻擊和技能彈道:忠誠考驗(陳,對隊友使用),召回(光之守衛(wèi)),替換復制體(變體精靈)

現(xiàn)在下列技能可以被躲避:碎裂沖擊的次級效果(寒冬飛龍),靈魂超度(維薩吉)

下列技能對遠古生物不再采用特殊的規(guī)則/限制:戰(zhàn)斗饑渴(斧王),變體攻擊(變體精靈),電子渦流(風暴之靈),最后遺言(沉默術士)

現(xiàn)在下列技能采用偽隨機分布規(guī)則:并列(幻影長矛手),崎嶇外表(小小),頭狼的致命一擊(中型中立生物),巨狼的致命一擊(中型中立生物)