DOTA27.00版本更新來襲,同時機(jī)制也發(fā)生了改動,那么一起跟著九游小編來看看吧。
其他綜合性調(diào)整:
幻像機(jī)制
現(xiàn)在幻象被摧毀后給予金錢和經(jīng)驗(yàn)獎勵
幻象提供的金錢和經(jīng)驗(yàn)均為5 + 等級
幻象攻擊建筑的傷害降低效果從30%增加至50%
現(xiàn)在攻擊速度加成效果對幻象有效攻擊速度
魔法抗性加成不再對幻象有效。
現(xiàn)在幻象也會繼承下列光環(huán):竭心光環(huán)(瘟疫法師)、精準(zhǔn)光環(huán)(卓爾游俠)和精氣光環(huán)(歿境神蝕者)
《小冰冰傳奇》是一款風(fēng)靡中國的國民級卡牌手機(jī)游戲,虛擬形象“小冰冰”三年來一路陪伴“隊(duì)長”哥哥們戰(zhàn)斗在遠(yuǎn)征的第一線,為廣大玩家所熟知和喜愛。
1,028款裝備助你制霸戰(zhàn)場;
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80,000,000玩家激情引爆超神大戰(zhàn);
全球玩家必玩手游,玩手機(jī)游戲,就玩《小冰冰傳奇》!
幻象不再享受龍族血統(tǒng)的護(hù)甲加成效果。
下列幻象擁有恒定的賞金數(shù)值(而不是采用上述公式):
并列的幻象為恒定的5金錢/經(jīng)驗(yàn)。
復(fù)制之墻的幻象為恒定的5金錢/經(jīng)驗(yàn)。
纏繞機(jī)制
現(xiàn)在纏繞會阻止下列移動類技能:掘地穿刺(沙王),波浪形態(tài)(變體精靈),幻影突襲(幻影刺客),實(shí)相裂隙(混沌騎士),突襲(斯拉克),巨角沖撞(馬格納斯),球狀閃電(風(fēng)暴之靈),伐木鋸鏈(伐木機(jī)),巨石翻滾(大地之靈),鳳凰沖擊(鳳凰),跳躍(米拉娜),忽悠(米波),和時間漫游(虛空假面)
驅(qū)散機(jī)制
使驅(qū)散機(jī)制標(biāo)準(zhǔn)化 - 技能說明中會列出該技能為不可驅(qū)散,可驅(qū)散或只能被強(qiáng)驅(qū)散所驅(qū)散
現(xiàn)在驅(qū)散類技能會列明具體的驅(qū)散類型(弱驅(qū)散或強(qiáng)驅(qū)散)。
下列技能不再為不可驅(qū)散:靈魂獵手(暗影惡魔),奔襲沖撞減速效果(半人馬戰(zhàn)行者),召回(光之守衛(wèi)),風(fēng)行(風(fēng)行者),火箭彈幕(矮人直升機(jī)),嗥叫(狼人),以及沖刺(斯拉達(dá))
極度饑渴(育母蜘蛛)不再可以被驅(qū)散。
修復(fù)致命鏈接(術(shù)士)在效果被驅(qū)散后還能繼續(xù)造成傷害的問題
分裂機(jī)制
分裂區(qū)域現(xiàn)在為攻擊方向的錐形區(qū)域(而不像原來是攻擊單位前方的圓形區(qū)域)
新的分裂數(shù)值下,一個單位可以傷害到的總體距離大致不變
狂戰(zhàn)斧:
起始范圍:150
結(jié)束范圍:280
距離:520
授予力量(馬格納斯):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:240
距離:460
長大(小小):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:400
距離:600
潮汐使者(潮汐獵人):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:450/500/550/600
距離:675/750/825/900
巨力揮舞(斯溫):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:300
在體驗(yàn)了dota2之后,九游小編也為大家推薦了一款好玩的槍戰(zhàn)手機(jī)游戲,玩家記得下去體驗(yàn)哦!同時在這里也為大家推薦一款小編最近在玩的一款全新的AR游戲,喜歡的小伙伴可以下載進(jìn)行體驗(yàn)哦!
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距離:550
其他改動
極限移動速度從522增加至550
極速神符的持續(xù)時間從25秒降低至22秒
轉(zhuǎn)身速率上限提高了15%(轉(zhuǎn)身速率在開始轉(zhuǎn)身后會逐漸增加,現(xiàn)在提高15%的是轉(zhuǎn)身時可以達(dá)到的最大值,而不是初始數(shù)值或加速/減速速度)
小兵現(xiàn)在被中立生物殺死后將提供50%的經(jīng)驗(yàn),而不是35%(被玩家反補(bǔ)還是提供50%的經(jīng)驗(yàn))
下列英雄暫時移出隊(duì)長模式:瘟疫法師,工程師,狼人和樹精衛(wèi)士。
下列技能不再躲避攻擊和技能彈道:回光返照(亞巴頓),真熊形態(tài)(德魯伊),突襲(斯拉克),魔化(恐怖利刃),跳躍(米拉娜)
現(xiàn)在下列技能可以躲避攻擊和技能彈道:忠誠考驗(yàn)(陳,對隊(duì)友使用),召回(光之守衛(wèi)),替換復(fù)制體(變體精靈)
現(xiàn)在下列技能可以被躲避:碎裂沖擊的次級效果(寒冬飛龍),靈魂超度(維薩吉)
下列技能對遠(yuǎn)古生物不再采用特殊的規(guī)則/限制:戰(zhàn)斗饑渴(斧王),變體攻擊(變體精靈),電子渦流(風(fēng)暴之靈),最后遺言(沉默術(shù)士)
現(xiàn)在下列技能采用偽隨機(jī)分布規(guī)則:并列(幻影長矛手),崎嶇外表(小小),頭狼的致命一擊(中型中立生物),巨狼的致命一擊(中型中立生物)
現(xiàn)在炎陽索的捕捉效果對隱身單位有效,與其他纏繞效果類似。
下列技能的高空視野降低:投擲不穩(wěn)定化合物(煉金術(shù)士,400->300),野性之斧(獸王,500->350),幽魂爆炸(艾歐,300->150),連環(huán)霜凍(巫妖,1000->800),發(fā)芽(先知,1000->750),月神之箭(米拉娜,650->500),幻象法球(帕克,800->550),窒息之刃(幻影刺客,600->450),震蕩光彈(天怒法師,400->300),殘影(風(fēng)暴之靈,600->500)
月刃(露娜)不再被技能傷害增強(qiáng)效果作用。
分裂不再被技能傷害增強(qiáng)效果作用。
技能吸血(玲瓏心)不會因無技能傷害增強(qiáng)效果的技能(月刃,分裂)而觸發(fā)。
修復(fù)下列被動技能不會被破壞禁用的問題:烈焰之拳(術(shù)士的地獄火),永久獻(xiàn)祭(術(shù)士的地獄火),遺愿(死靈戰(zhàn)士),豪豬的毒素(獸王),狼的致殘(狼人),死靈射手光環(huán),死靈戰(zhàn)士的魔力損毀
前往戰(zhàn)斗的新途徑
選人階段和決策階段
可供選擇上場的英雄數(shù)量驚人,無窮的新組合和戰(zhàn)術(shù)等待發(fā)掘,組建攻陷遺跡的小隊(duì)時考慮的因素繁多。現(xiàn)在玩家擁有更多工具來幫助尋找正確的英雄,為一個團(tuán)隊(duì)計(jì)劃前期的攻勢,同時游戲在后臺無縫載入,等待你的進(jìn)場。
選人階段
全新的選人界面與英雄長廊相匹配,可以使用常見的英雄篩選條件,或者輸入名稱來快速找到特定英雄,或直接點(diǎn)擊“隨機(jī)”,讓命運(yùn)去做決定。
熟悉的篩選條件
與英雄長廊相同的篩選條件也會在選人界面出現(xiàn),可以通過定位、類型或特定方面的強(qiáng)弱輕松縮小英雄的范圍。不確定找什么?可以點(diǎn)擊復(fù)雜程度的評級,了解在執(zhí)行英雄技能時的難易。
英雄聚焦
點(diǎn)擊任意英雄都可以顯示他們的技能,在各個方面的強(qiáng)弱以及打法的簡短描述。對自己的選擇滿意后就可以鎖定,進(jìn)入決策階段。
團(tuán)隊(duì)構(gòu)成
每個團(tuán)隊(duì)組合都有不同的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),有效的籌劃需要需要精通各個英雄的長處。使用全新的團(tuán)隊(duì)構(gòu)成窗口來為選定的英雄們測出各項(xiàng)能力指數(shù),再相應(yīng)地進(jìn)行籌劃。
建議英雄
按住ALT鍵點(diǎn)擊肖像,向團(tuán)隊(duì)建議該英雄。隊(duì)友可以在聊天中看到通知,而選擇的英雄肖像也會高亮,供他們考慮。
決策階段 30秒
鎖定英雄后就可以開始計(jì)劃對線分路和眼位選擇,購買起始物品,更換英雄飾品等等。所有人選好英雄后,在比賽于后臺載入時有三十秒的決策時間著手最后的準(zhǔn)備和物品購買。
加強(qiáng)版戰(zhàn)術(shù)地圖
在更新后的戰(zhàn)術(shù)地圖上畫出你的作戰(zhàn)計(jì)劃。除了點(diǎn)擊自己想去的分路,還可拖拽敵方英雄圖標(biāo),放到你猜測的分路上,以及向團(tuán)隊(duì)標(biāo)出開局的插眼位置。
購買物品
從此購買物品再馬上集體開霧出門也不會手忙腳亂了。現(xiàn)在可以在進(jìn)入泉水前就開始購買起始物品。所以早早地結(jié)束購買,在游戲載入之時就開始行走四方吧。
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