《勇者斗惡龍11》是SE社打造的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲,該作將于明年5月27正式發(fā)售,之前SE社表示該作將登陸NS主機(jī),但一直沒給出確切消息,近日官方正式宣布,游戲?qū)⒌顷慞S4、3DS、NS三平臺(tái)!
本作目標(biāo)在《勇者斗惡龍》30周年內(nèi)發(fā)售,具體時(shí)間現(xiàn)在尚未發(fā)表。(由于初代DQ的發(fā)售日是1986年5月27日,所以這里可能指的是30周年所在財(cái)年。)
PS4版由Orca工作室輔助研發(fā)(虛幻4引擎),3DS版由Toylogic工作室輔助研發(fā),Switch版暫未提及開發(fā)工作室。游戲的劇本已經(jīng)完成,在今年8月已經(jīng)讓劇本和地圖加入游戲。三個(gè)平臺(tái)的游戲劇情是完全相同的。
本作延續(xù)了DQ一直以來的傳統(tǒng),采用回合制戰(zhàn)斗,可以將城鎮(zhèn)里的木桶或罐子打碎,本作可以進(jìn)行跳躍了。
非常值得注意的是,3DS版在3D游戲的模式下,是明雷遇敵,而2D游戲的模式是踩地雷。兩種模式是可以來回切換的。(這里所說的“3D與2D”指的是建模,即3DS畫風(fēng)和SFC畫風(fēng),不是指的裸眼3D這個(gè)層面的。)
本作將回歸早期DQ作品的“復(fù)活咒文”,即利用一串密碼來實(shí)現(xiàn)諸如存檔之類的功能。
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