列王的紛爭(zhēng)的技能分為兩種:人物的技能點(diǎn)和學(xué)院研究。小編為大家簡(jiǎn)單介紹一下學(xué)院研究中的軍事科技。
列王的紛爭(zhēng)科技研究方向推薦
1、早期階段
早期最為重要的莫過(guò)于資源科研。早期的我們經(jīng)濟(jì)并不發(fā)達(dá)的情況往往會(huì)對(duì)于資源有較大的需求,即便沒(méi)需求也要保證得了我們的資源在后面階段能夠提供較強(qiáng)幅度的支持,因此來(lái)說(shuō)我們需要注意前期先優(yōu)先提升資源科技,保證我們的資源充裕情況。
2、發(fā)展階段
城市發(fā)展和城防就是一個(gè)重要內(nèi)容,不過(guò)這里先建議各位先發(fā)展城防保證我們我們的整體安全,其次再來(lái)發(fā)展城市,因?yàn)闆](méi)有防御能力的發(fā)展最終還是讓城市成為一個(gè)肉雞,因此要保證我們城市穩(wěn)定同時(shí)再來(lái)發(fā)展才是一個(gè)正確的科技發(fā)展路線。
3、中后期階段
對(duì)于軍事方面的發(fā)展我們也不能忽視,不過(guò)軍事科技相對(duì)來(lái)說(shuō)并不能迅速影響軍隊(duì)情況,一般軍事科技可以放在較為后期來(lái)進(jìn)行研究,保證到我們軍事上不至于落后,因?yàn)槲覀兏佣嘁扇》烙?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/celuelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-22113'>策略而不是主動(dòng)性,韜光養(yǎng)晦是一個(gè)很重要的概念,如果我們主動(dòng)進(jìn)攻科技肯定最終跟不上,而且軍隊(duì)也是,因此保證好科技優(yōu)勢(shì)和防御優(yōu)勢(shì)才是一個(gè)上策。
今天著重說(shuō)一下軍事科技
軍事科技從總體上可以分為:募兵術(shù),制圖學(xué)、軍團(tuán)和領(lǐng)導(dǎo)力,他們又各自擁有低中高的分類。
募兵術(shù):加快士兵的訓(xùn)練速度,等級(jí)越高,訓(xùn)練速度越快。
點(diǎn)評(píng):前期一般不會(huì)去研究的技能,因?yàn)榍捌谘芯繚M了,也就才10%,降低的時(shí)間實(shí)在太少。
制圖學(xué):加快行軍速度,等級(jí)越高,速度越快。
點(diǎn)評(píng):同樣是個(gè)不會(huì)再前期投入研究的技能,在前期自己的軍隊(duì)一般不會(huì)離開(kāi)自己的城鎮(zhèn)太遠(yuǎn),所以行軍的速度也就不會(huì)相差太多。
軍團(tuán):出征部隊(duì)上限增加,等級(jí)越高,出征部隊(duì)的數(shù)目越多。
點(diǎn)評(píng):如果打算走攻擊野怪和打劫路線的玩家,前期必學(xué)的技能。
領(lǐng)導(dǎo)力:增加單支部隊(duì)的兵力上限,等級(jí)越高,兵力越高。
點(diǎn)評(píng):在中期必點(diǎn)的技能,要不然很難和其他軍隊(duì)對(duì)抗。
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