針對游戲中的大熱的職業(yè)武當派,今天給玩家們帶來了游戲中的最佳加點分享,接下來就和小編一起來看看吧。
劍俠情緣手游武當技能加點最佳加法推薦
除了大招加1點,其他都點滿。
技能點是夠的,除非你沒吃秘籍和粽子。當然,大招其實傷害是很高的,尤其是群戰(zhàn)搶人頭,暴擊一下,倍爽,尤其是大招跟距離有關,越遠傷害越高。
不過這游戲群戰(zhàn)多是多,但是再多你也會覺得沒什么存在感。畢竟群戰(zhàn)還是打群架,靠的是人多。多拿十個人頭無外乎對面多從復活點跑十次罷了,最多拖延點時間。打群架還得靠大家。除了打群架,大招其他方面簡直是都不想噴。
可以說是所有門派最弱的大招了,弱到無力吐槽。畢竟能讓你感到裝逼存在感的地方,還是是宋金戰(zhàn)場,通天塔,門派戰(zhàn),切磋,所以大招果斷放棄了。
罩子必須點滿,主要是為了降低冷卻,其次才是吸收傷害,因為罩子的秘籍厲害到無法用語言描述。降低罩子的冷卻就是降低劍氣縱橫的冷卻。罩子14級冷卻就成30秒了,點不點第15級,根據自己的技能點做決定吧,畢竟還是不少人是新區(qū)。劍飛驚天是武當主要的輸出技能,不多說。
至于天地無極,這破技能主要問題是:
一是秘籍說降低閃避和抗性,反正是沒看到明顯的效果。
二是抬手前搖長到頭上長草,造型擺完對面早已到千里之外。
三那個冷卻時間長的就不說了,也是三大三十秒。
不過這技能也有好處,就是范圍稍微大點,同時觸發(fā)兩次傷害,這技能總體體驗不咋地,好歹強過大招。
另外,武當除了大招,技能都是優(yōu)先打擊最近目標,所以打群戰(zhàn)的時候,大家一定要記住,看看你最近目標是誰,這個決定了你技能的釋放方向。比如前面有五個人重疊到一起,但是有個二貨在你身邊,那你技能就會打他。他一個人能拿個毛線人頭,所以這時候你要跑兩步,保證你一個劍飛驚天能砸到那五個人身上。然后你就會看到屏幕一屏字,傷害炸了,人頭到手,這點不僅是武當,其他職業(yè)也要記住,打群架技能不要急著放,看看周圍,判斷一下你技能往哪個方向放,誰讓這游戲不能自由選擇攻擊目標。
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