導(dǎo) 劍俠情緣手游中作為有輸出、有控制還有盾的武當(dāng),無(wú)論在哪種類型的戰(zhàn)斗中,都占盡優(yōu)勢(shì)。下面為各位少俠帶來(lái)武當(dāng)技能的加點(diǎn)介紹,一起發(fā)揮出武當(dāng)強(qiáng)大的威力吧! 主動(dòng)技能解析 一、武當(dāng)劍法[普攻] 技能分析...

劍俠情緣手游中作為有輸出、有控制還有盾的武當(dāng),無(wú)論在哪種類型的戰(zhàn)斗中,都占盡優(yōu)勢(shì)。下面為各位少俠帶來(lái)武當(dāng)技能的加點(diǎn)介紹,一起發(fā)揮出武當(dāng)強(qiáng)大的威力吧!

主動(dòng)技能解析

一、武當(dāng)劍法[普攻]

技能分析:武當(dāng)門(mén)派普攻自帶有暈眩幾率跟效果,并且為遠(yuǎn)程及范圍輸出。

技能加點(diǎn)推薦:因?yàn)槲洚?dāng)門(mén)派本身其他主動(dòng)技能CD時(shí)間較長(zhǎng),所以普攻占據(jù)輸出的比例比較高,加點(diǎn)方面一定要滿。

二、劍飛驚天[主動(dòng)技]

技能分析:劍飛驚天一直是武當(dāng)最重要的輸出技能,CD短傷害高。具有瞬發(fā)性,并附帶控制和范圍群傷,而且下落的額外飛劍能跟隨敵人移動(dòng)。

技能加點(diǎn)推薦:劍飛驚天帶給武當(dāng)堪稱完美的傷害跟屬性效果,建議一定要加滿。

三、天地?zé)o極[主動(dòng)技]

技能分析:天地?zé)o極的優(yōu)點(diǎn)在于兩次攻擊穩(wěn)定,并且范圍較大,最為顯著的特點(diǎn)就是降低抗性跟對(duì)手的閃避值。

技能加點(diǎn)推薦:對(duì)于是否要加滿一直爭(zhēng)議特別大,因?yàn)闈M級(jí)中級(jí)秘籍后可以達(dá)到無(wú)縫銜接降低對(duì)手閃避跟抗性,如果舍棄部分天地?zé)o極的加點(diǎn),就有大概3秒的間隔減抗時(shí)間,少俠可根據(jù)自己的定位自行決定。

四、坐忘無(wú)我[主動(dòng)技]

技能分析:一定時(shí)間內(nèi)獲得抵消傷害的護(hù)盾,敏捷越高抵消的傷害越多。在武當(dāng)達(dá)到七十級(jí)后,隨著被動(dòng)技能幾率的慢慢提升,坐忘無(wú)我的效果在武當(dāng)達(dá)到八十以后將達(dá)到PK巔峰。

技能加點(diǎn)推薦:因?yàn)樽鼰o(wú)我的強(qiáng)大存在,才在各種場(chǎng)合的PVP中,造就了武當(dāng)?shù)牟粩≈?,所以建議一定要加滿。

五、人劍合一[主動(dòng)技]

技能分析:人劍合一作為一個(gè)超遠(yuǎn)距離殺傷帶控制技能,在群戰(zhàn)跟單P過(guò)程中起到的作用非常明顯,單P人劍合一的命中率如果能夠掌控,完全可以改變一場(chǎng)力量懸殊的戰(zhàn)局,而在群戰(zhàn)的各種宋金、城戰(zhàn)中,人劍合一是一個(gè)很好的收割技能。

技能加點(diǎn)推薦:人劍合一技能非常之強(qiáng)大,在擁有秘籍以后一定要加滿。

被動(dòng)技能解析

六、迷蹤幻影[被動(dòng)技]

技能分析:由于被動(dòng)效果提升基礎(chǔ)攻擊力,所以造就了武當(dāng)對(duì)于力量的需求或者是效益非常之高。而移動(dòng)速度跟抗遲緩的提升,則大大增強(qiáng)了武當(dāng)?shù)腜VP機(jī)動(dòng)性。

技能加點(diǎn)推薦:在當(dāng)今99等級(jí)上限的版本,1點(diǎn)力量對(duì)于武當(dāng)來(lái)說(shuō),差不多等于3點(diǎn)攻擊力,相當(dāng)可怕。所以此技能非常強(qiáng)大,必須要加滿。

七、真武七截[被動(dòng)技]

技能分析:提升自己70%基礎(chǔ)攻擊力,提升隊(duì)友30%基礎(chǔ)攻擊力。跟迷蹤幻影的效果差不多,而且還可以給隊(duì)友增加攻擊力。

技能加點(diǎn)推薦:該技能難能可貴的為全隊(duì)隊(duì)員均增加攻擊力,使得攻城、秦始皇家族均要求每個(gè)隊(duì)伍配備一個(gè)武當(dāng)。因此是非常好的被動(dòng),必須要加滿。

八、高級(jí)劍法[被動(dòng)技]

技能分析:提升武當(dāng)劍法30%基礎(chǔ)攻擊+120點(diǎn)土系傷害,提升武當(dāng)劍法的基礎(chǔ)攻擊。

技能加點(diǎn)推薦:鑒于各種主動(dòng)技能的CD都較長(zhǎng),普攻還附帶眩暈效果,所以普攻的輸出也是非常重要的,必須要滿。

九、太一真氣[被動(dòng)技]

技能分析:技能滿級(jí)時(shí),每間隔20秒,清除并免疫自身受到的所有屬性效果,持續(xù)6秒。所謂的屬性效果就是灼燒,致殘,眩暈,麻痹,遲緩,定身,受傷之類的效果,所以這是一個(gè)神技。

技能加點(diǎn)推薦:擁有真氣持續(xù)時(shí)間的武當(dāng)可以免疫所有負(fù)面屬性效果。很多人舍棄太一,而去加天地?zé)o極,實(shí)在不是一個(gè)明智的選擇,因?yàn)檫@種被動(dòng)抵御是全方面型的,建議加滿。

十、玄天心法[被動(dòng)技]

技能分析:技能滿級(jí)時(shí),當(dāng)生命值低于30%的時(shí)候有一定幾率獲得坐忘無(wú)我效果,觸發(fā)幾率90%,觸發(fā)間隔20秒,這個(gè)被動(dòng)技能也是武當(dāng)能夠一分鐘內(nèi)觸發(fā)三盾的關(guān)鍵因素。

技能加點(diǎn)推薦:由于坐忘無(wú)我的強(qiáng)大所在,所以這個(gè)被動(dòng)也是一定要滿的。

十一、太極無(wú)意[被動(dòng)技]

技能分析:技能滿級(jí)時(shí),永久提升25%基礎(chǔ)生命上限,35%基礎(chǔ)攻擊力,22點(diǎn)攻擊速度與200點(diǎn)眩暈幾率,所有的提升都是非常強(qiáng)大而且有實(shí)際幫助的。

技能加點(diǎn)推薦:提升攻速跟眩暈幾率增強(qiáng)了控制能力,提升生命跟攻擊力等于變相提升了生存能力,所以一定要加滿。

十二、七星決[被動(dòng)技]

技能分析:技能滿級(jí)時(shí),提升55%-60%基礎(chǔ)全系抗性,600點(diǎn)生命回復(fù),算是一個(gè)比較中庸的被動(dòng)技能,不算強(qiáng)大也不算太弱。

技能加點(diǎn)推薦:當(dāng)武當(dāng)達(dá)到九十級(jí)時(shí),被動(dòng)提升的全系抗性還是比較可觀的,而且會(huì)隨著等級(jí)的提升、敏捷的提升而增加,算是一個(gè)成長(zhǎng)性的被動(dòng),少俠可根據(jù)情況自行定義加點(diǎn)數(shù)。

看了上文這篇?jiǎng)b情緣手游武當(dāng)技能怎樣加點(diǎn),大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門(mén)的手機(jī)游戲就來(lái)九游!

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