導(dǎo) 在今年的PSX 2016上,小島秀夫帶來(lái)了旗下游戲《死亡擱淺(Death Stranding)》的最新消息,據(jù)悉該作將采用《地平線:黎明時(shí)分》的Decima游戲引擎。而在體驗(yàn)會(huì)的一個(gè)研討會(huì)上,PS4主...

在今年的PSX 2016上,小島秀夫帶來(lái)了旗下游戲《死亡擱淺(Death Stranding)》的最新消息,據(jù)悉該作將采用《地平線:黎明時(shí)分》的Decima游戲引擎。而在體驗(yàn)會(huì)的一個(gè)研討會(huì)上,PS4主機(jī)架構(gòu)師Mark Cerny就談及了小島工作室與《黎明時(shí)分》開發(fā)商Guerrilla工作室之間的合作關(guān)系,并且對(duì)小島秀夫充分利用引擎特性的能力深表贊賞。

PS4架構(gòu)師談《死亡擱淺》 稱其采用Decima引擎很明智

首先Cerny就表示,他無(wú)法想象這個(gè)引擎究竟能夠發(fā)展到什么地步?!拔艺J(rèn)為這個(gè)引擎最明顯的地方在于,它并不僅僅只提供了圖形技術(shù)。它囊括了許多方面。你可以用它設(shè)計(jì)一個(gè)世界,用它來(lái)設(shè)計(jì)AI敵人的腳本。它是一個(gè)有深度又很好用的引擎?!?/p>

PS4架構(gòu)師談《死亡擱淺》 稱其采用Decima引擎很明智

《死亡擱淺》

“我完全不知道這個(gè)引擎可能發(fā)展到什么地步。我們只知道,技術(shù)發(fā)展是游戲公司是一個(gè)重要組成部分,它會(huì)一直進(jìn)化,并變得更加優(yōu)秀。所以我不能妄自猜測(cè)這個(gè)引擎會(huì)被他們發(fā)展到什么地步?!?/p>

而令Cerny感到意外的,Guerrilla工作室和小島工作室都在使用相同的引擎代碼庫(kù),所以這個(gè)引擎發(fā)展到現(xiàn)在的水平很難分清是誰(shuí)貢獻(xiàn)了哪些代碼,雖然大部分代碼都出自Guerrilla工作室。

PS4架構(gòu)師談《死亡擱淺》 稱其采用Decima引擎很明智

《地平線:黎明時(shí)分》

這次小島秀夫與Guerrilla工作室的合作主要得益于小島和Cerny兩人的努力,兩人結(jié)伴旅行了兩個(gè)星期,造訪索尼在全球的各個(gè)工作室,尋找合適的合作伙伴。而最終確定與Guerrilla工作室合作,也是因?yàn)镚uerrilla樂(lè)意開放自己的引擎給他人使用,而且他們的工作人員也擁有很好的獨(dú)立性。

《死亡擱淺》尚未公布發(fā)售日期,游戲?qū)⒌顷慞C/PS4平臺(tái)。

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