導(dǎo) 上古卷軸5天際重制版中雙手武器屬性得到加強(qiáng),只要掌握技巧,在對(duì)決中可以起到意想不到的效果,深受老玩家們的喜愛(ài),以下小編就為大家分享上古卷軸5天際重制版雙手武器玩法詳細(xì)介紹。 上古卷軸5天際重制版雙手...

上古卷軸5天際重制版中雙手武器屬性得到加強(qiáng),只要掌握技巧,在對(duì)決中可以起到意想不到的效果,深受老玩家們的喜愛(ài),以下小編就為大家分享上古卷軸5天際重制版雙手武器玩法詳細(xì)介紹。

上古卷軸5天際重制版雙手武器玩法詳解:

簡(jiǎn)單的分類(lèi)排序

《上古卷軸5:天際重制版》雙手武器的玩法

不知道天際人民是傳統(tǒng)還是古板呢,縱觀歷史天際的武器竟然都是,匕首,劍,斧,錘……不論是古諾德尸鬼的武器,還是現(xiàn)在現(xiàn)役部隊(duì)的的武器,雖然造型各有不同,但是說(shuō)白了就是這幾件東西……各種材質(zhì)的裝備搞得人好煩,下面我就分類(lèi)清楚

武器板面?zhèn)?從小到大)

匕首,劍,斧,錘

武器攻速(從快到慢) 匕首,劍,斧,錘……

材質(zhì)分類(lèi)包括武器和盔甲

(=的是同等級(jí)材質(zhì),不同越高級(jí)材質(zhì)武器基礎(chǔ)傷害和盔甲的基礎(chǔ)護(hù)甲越高)

武器,鐵<鋼<矮人=精靈<獸人=玻璃<烏木=諾德<龍骨=惡魔

盔甲(輕)皮革=毛皮<精靈<鱗制<玻璃<龍骨

盔甲(重)鐵<鋼<矮人<獸人<烏木<龍骨=惡魔

《上古卷軸5:天際重制版》雙手武器的玩法

《上古卷軸5:天際重制版》雙手武器的玩法

雙手武器優(yōu)缺點(diǎn)

天際是諾德人的家園,而常年的高寒,不宜耕種,再加上對(duì)松加德的向往,為了在這片殘酷的土地上生存下去,就鑄就了諾德人堅(jiān)強(qiáng),好戰(zhàn),直率甚至殘忍,天際雖不宜耕種,但是盛產(chǎn)礦物如果你身強(qiáng)力壯,食物財(cái)富都很稀少,而身邊又有一大堆能論斤賣(mài)的武器,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)占據(jù)或搶奪一些廢棄的遺跡,天然的洞穴當(dāng)土匪,似乎也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇所以,在天際貿(mào)易的領(lǐng)地商隊(duì),或者私人小販,沒(méi)有在冰天雪地的路上遇到帶著簡(jiǎn)單的鐵頭盔穿著單薄的獸皮衣服,打著赤膊拿著格式雙手簡(jiǎn)陋鐵質(zhì)武器的的土匪,就別說(shuō)你在天際跑過(guò)商

雙手武器受很多人喜愛(ài)的原因就是那份霸氣和豪爽,如果再配上老舊并且有著斑斑戰(zhàn)痕的鎧甲,肩頭再扛著一把有些許豁口但是卻泛著寒光的大劍,不論走在天際的任何城市,還是小路上,都會(huì)讓人投來(lái)尊敬的目光……當(dāng)然能來(lái)仔細(xì)看我攻略的,你還離這一步差的太遠(yuǎn)太遠(yuǎn),老老實(shí)實(shí)在家去揍假人,別讓家里人擔(dān)心……不過(guò)隨著時(shí)間的推移和你的刻苦的練習(xí),再加上幾次深刻的教訓(xùn),終究你也能像那樣自由自在傲游在天際

使用雙手武器,先記住這幾個(gè)概念,雙手不是見(jiàn)人就上去莽,不是跟人拼傷害,雙手的攻擊次數(shù)不一定要多,但是一定要起決定性的作用

雙手武器的優(yōu)勢(shì)

重?fù)舴浅?qiáng)力!比如,普通敵人(強(qiáng)盜,尸鬼等等)一個(gè)重?fù)糁苯用耄蛘邭堁?,高?jí)點(diǎn)的敵人(強(qiáng)盜掠奪者,不能安息的尸鬼,尸鬼幽靈等等),被重?fù)艚Y(jié)實(shí)打上一下也會(huì)少半血,并且都會(huì)給敵人造成二級(jí)硬直

生死狙擊

雙手武器劣勢(shì)

做出沖刺重?fù)簦陨碛仓币埠艽?,如果打空極大的體力消耗和大幅度的硬直會(huì)讓你瞬間爆炸普通攻擊緩慢,即使是最快的大劍,也是非常緩慢,而且對(duì)敵人的打擊效果并不明顯,面對(duì)單手?jǐn)橙溯p擊對(duì)砍你是完全沒(méi)有優(yōu)勢(shì)的,雖然你的基礎(chǔ)攻擊會(huì)高點(diǎn),但是你打出兩下輕擊的時(shí)間,敵人能打出三下,你完全沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)

所以,雙手武器的核心就是在盡量避免傷害的同時(shí),追求秒掉敵人原版雙手武器最忌和敵人輕擊對(duì)砍……

《上古卷軸5:天際重制版》雙手武器的玩法

戰(zhàn)斗技巧

上面說(shuō)了雙手武器的優(yōu)缺點(diǎn),那么詳細(xì)說(shuō)說(shuō)雙手武器的戰(zhàn)斗技巧

雙手的雙倍沖刺重?fù)魝erk雖然能讓傷害產(chǎn)生質(zhì)變,也會(huì)大幅度提高自身的機(jī)動(dòng)性和容錯(cuò)率,但是畢竟屬于中后期的perk,在沒(méi)有點(diǎn)出這個(gè)的perk除了接近敵人,主要還是以站立重?fù)魹橹鳌覀円秒p手的全部?jī)?yōu)勢(shì),那就是攻擊距離,熟悉自己武器的極限攻擊距離并熟練掌握也是非常重要的,我說(shuō)一個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景

1對(duì)1你和敵人沖對(duì)沖,第一種方式你沖刺重?fù)敉砹耍m然也砍到敵人,但是你們的距離都能看見(jiàn)對(duì)面牙縫的雪鼠肉絲……然后你再打他,他也打你,不過(guò)因?yàn)槟愕臎_刺重?fù)舻膫?,他雖然也給你身上留下了幾道劍痕,但是還是被你用大劍穿了透心涼……

第二種,你熟練掌握了,重?fù)舻臎_刺距離和武器的攻擊距離,用大劍的前半部分打劈到了他的肩頭,劇痛下他想臨死拉你下水,但是你一邊后又給他了兩下輕擊,他雖然就離你就只有兩步遠(yuǎn),但是他臨死揮舞的幾下,卻都是無(wú)用功………

雖然看來(lái)只是你損血和沒(méi)損血的區(qū)別,但是這個(gè)只是一個(gè)絕對(duì)壓制的1對(duì)1,通常你會(huì)同時(shí)面對(duì)2到3個(gè)敵人,損失任何一點(diǎn)血都是非常危險(xiǎn)的,并且被敵人的攻擊打出硬直,會(huì)對(duì)你極為不利……這就是掌握好武器攻擊距離的優(yōu)勢(shì)

通用連招,迅速在最短時(shí)間打出最高傷害(秒掉近前敵人),你沖刺重?fù)簦驓埢虼蛩酪粋€(gè),旁邊另一個(gè)也到了你的進(jìn)前,先打出一個(gè)輕擊,立馬立定重?fù)簦环矫娲虺鲎畲髠?,一方面也盡量減少自己武器的揮舞時(shí)間,然后進(jìn)行重復(fù),但是要關(guān)注自己的體力,這個(gè)很重要,當(dāng)然有蔬菜湯……就可以無(wú)限重復(fù)

至于雙手武器的格擋和推擊,這個(gè)可以配合格擋perk,當(dāng)做低配盾牌,但是絕對(duì)不要依賴,推擊和盾擊的作用一樣,這些技巧混戰(zhàn)基本用不到,但是和強(qiáng)力敵人(重甲強(qiáng)盜首領(lǐng),尸鬼大君等等)1對(duì)1消耗,打斷對(duì)面攻擊等等還是很重要的……

現(xiàn)在繼續(xù)上邊的大劍技巧,在這說(shuō)一聲……原版的雙手真心不強(qiáng)勢(shì),甚至可以說(shuō)比較弱勢(shì),本以為劍的暴擊還算可以,真心想要雙手的適合玩天際重置……雙手武器有(大劍,戰(zhàn)斧,戰(zhàn)錘,長(zhǎng)柄錘,戰(zhàn)斗法杖,矛,戟,野太刀等),但是這些不影響我說(shuō)的技巧

《上古卷軸5:天際重制版》雙手武器的玩法

雙手武器除了自身天賦還要點(diǎn)格擋的延長(zhǎng)限時(shí)格擋時(shí)間的perk,雖然雙手追求用最快的速度解決戰(zhàn)斗,但是當(dāng)你無(wú)可避免的要受到一次敵人的重?fù)?畢竟老滾的人不能往后跑……有時(shí)候一些攻擊是避無(wú)可避的)這個(gè)時(shí)候?qū)ζ磦κ遣幻髦堑摹吘鼓愕臄橙瞬恢挂粋€(gè),你就需要檔下敵人的這次攻擊,然后再進(jìn)行,輕擊,打出傷害后,立馬重?fù)羧∠髶u以上是和敵人對(duì)拼的技巧,下面來(lái)說(shuō)一對(duì)多,通常情況下最多一對(duì)三,再多你就要讀檔了(大師難度一下別逼逼),當(dāng)然你需要邊退邊打?qū)ふ覚C(jī)會(huì),但是畢竟敵人是小跑,你是走路……絕對(duì)是沒(méi)有人家快的,這個(gè)時(shí)候就不能死板,在保持安全距離下再進(jìn)行反擊,雖然敵人戰(zhàn)斗中一直是小跑,但是只有你會(huì)狂奔啊根據(jù)情況決定自己要不要轉(zhuǎn)身狂奔兩步和他們拉開(kāi)距離,不要讓自己陷入困境,敵人沖的比較猛可以用后退加重?fù)?,如果敵人跟著你尋找機(jī)會(huì)就看情況左右重?fù)簟?/p>

看敵人的武器判斷悠閑解決的敵人,通常對(duì)你最有威脅的就是單手?jǐn)橙?,悠閑搞掉,雙手反而威脅性一般(因?yàn)槟隳茌p松躲開(kāi)他的重?fù)?,輕擊因?yàn)樵趽]舞中移動(dòng)速度會(huì)下降,只要離你不是特別近,只要你保持后退進(jìn)基本也就打不到你),雙持?jǐn)橙艘苿?dòng)中就是個(gè)笑話,只要你不停下或者被打出很大硬直,雙手?jǐn)橙说谋ń^對(duì)打不出來(lái),面對(duì)多個(gè)敵人就是調(diào)整位置,用一段不卸之力打斷你感覺(jué)閃避不了的強(qiáng)力攻擊,也是給你創(chuàng)造殺人的機(jī)會(huì),避免被圍,盡量減少受到傷害,尋找機(jī)會(huì)寧可自己受點(diǎn)傷,殺一個(gè)轉(zhuǎn)身跑,該吃東西喝藥水用治療法術(shù)就搞,(熟悉煉金屬性,自己在旅行過(guò)程中收集有用的材料做生命和體力藥水,綁定到快捷鍵,更加靈活)然后重復(fù)直到搞定戰(zhàn)場(chǎng)

《上古卷軸5:天際重制版》雙手武器的玩法

雙手在對(duì)付敵人了也可以采用“盾擊”把敵人打出一個(gè)小硬直方便自己進(jìn)行下一步的攻擊…一段不卸之力是所有戰(zhàn)士的好朋友,在任何時(shí)間可群體打斷和小幅度硬直本來(lái)我是喜歡大劍的……但是原版游戲的大劍天賦真心廢物,戰(zhàn)斧流血傷害首先是一個(gè)固定值……三級(jí)也就幾十點(diǎn),而且雙手又不是盾戰(zhàn),追求秒人流血就更加不夠看了……雖然我是不太想推薦戰(zhàn)錘的,雖然有破甲和高基礎(chǔ)傷害,但是……極為笨重,掩蓋了它所有的優(yōu)點(diǎn)……站樁打起來(lái)節(jié)奏掌握并沒(méi)有大劍和戰(zhàn)斧好,而且雖然三級(jí)有百分之75的破甲,但是天際中的大部分?jǐn)橙藷o(wú)非就是,皮甲革甲土匪,低護(hù)甲尸鬼,無(wú)甲法師(雖然可能有各種變化系法術(shù)甲吧),小動(dòng)物,矮人機(jī)器……雖然的確對(duì)付重甲強(qiáng)盜首領(lǐng)效果極為明顯,但是畢竟是少數(shù)……天際中大部分的輕甲護(hù)甲不會(huì)太高,破甲的效果并不明顯不過(guò)好歹也是百分之75的破甲,而且很穩(wěn)定對(duì)傷害也算是一個(gè)永久的提升,總歸聊勝于無(wú),所以錘子黨也有自己的姿勢(shì)因?yàn)殄N的笨重,近戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)并不大,但是憑借高基礎(chǔ)傷害和破甲,我們可以跑起來(lái)配合50熟練點(diǎn)出的“沖刺重?fù)綦p倍傷害”,然后一錘子砸死(殘)一個(gè),因?yàn)榫退銢](méi)砸死,被錘的沖刺重?fù)粼业浇^對(duì)會(huì)有一個(gè)二級(jí)硬直,所以即使沒(méi)砸死,敵人也阻擋你前進(jìn)的步伐,不要?!芷饋?lái),一錘子一個(gè),一錘子一個(gè),一錘子一個(gè)然后看情況該喝藥,回體力自己權(quán)衡

關(guān)于雙手的一個(gè)小技巧

具體很簡(jiǎn)單,就是把一個(gè)箭袋裝備到你順手的快捷鍵,在你武器攻擊的時(shí)候,不論處于什么動(dòng)作(重點(diǎn))……裝備或者卸下箭袋都會(huì)重置你的動(dòng)作,還原到初始的手持武器的動(dòng)作……

比如說(shuō),你沖刺重?fù)舸虺鰝α?,切換箭袋可以取消后搖……普通攻擊打出傷害……取消后搖大概就是這樣,可以自己試試……不過(guò)我是不太推薦的……你說(shuō)蔬菜湯算是一個(gè)良性bug,這個(gè)就真的過(guò)分了……

看了上邊這篇《上古卷軸5:天際重制版》雙手武器的玩法,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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