導(dǎo) 洪門點(diǎn)數(shù)(新) 韓服測(cè)試服-洪門點(diǎn)數(shù):分配屬性如圖所示 附上一張韓服游戲內(nèi)截圖 看不懂沒關(guān)系,請(qǐng)看翻譯↓ 公平競(jìng)技 槍火再燃...

洪門點(diǎn)數(shù)(新)

韓服測(cè)試服-洪門點(diǎn)數(shù):分配屬性如圖所示

劍靈韓服測(cè)試服 新洪門點(diǎn)數(shù)屬性分配分析

附上一張韓服游戲內(nèi)截圖

劍靈韓服測(cè)試服 新洪門點(diǎn)數(shù)屬性分配分析

看不懂沒關(guān)系,請(qǐng)看翻譯↓

劍靈韓服測(cè)試服 新洪門點(diǎn)數(shù)屬性分配分析

生死狙擊

公平競(jìng)技 槍火再燃

解釋一下:例如,我把洪門點(diǎn)數(shù)50點(diǎn)分配給攻擊點(diǎn)數(shù),那么就會(huì)獲得.。

攻擊基礎(chǔ)屬性(50攻擊以及250屬性傷害)+追加效果(攻擊力60,屬性60;攻擊力40,屬性50;抵抗時(shí)5秒內(nèi)攻擊增加100)

反之防御一樣,防御分配15點(diǎn)獲得.。.

防御基礎(chǔ)屬性(生命7500,防御75)+追加效果(生命8000,防御105)

?多余的5點(diǎn)洪門點(diǎn)數(shù),很尷尬,無法觸發(fā)防御點(diǎn)數(shù)20的追加效果(基礎(chǔ)屬性還是有的,意思就是原本洪門星每升1星的屬性加成依然存在)。

建議:不要把洪門點(diǎn)數(shù)都加在一個(gè)屬性上,點(diǎn)的越多,加成越低,收益越低。

總結(jié)一下:合理分配兩種屬性,根據(jù)當(dāng)前處境分配屬性(比如野外打架時(shí),刷副本時(shí),攻克24人大型副本時(shí),和小伙伴爆肝時(shí),等等.。.)。

看了上文這篇?jiǎng)`韓服測(cè)試服 新洪門點(diǎn)數(shù)屬性分配分析,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門的手機(jī)游戲就來九游

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