還有五天等了十多年的《最終幻想15(Final Fantasy XV)》就要發(fā)售了!隨著上市日的迫近,制作總監(jiān)田畑端身上的壓力也越來(lái)越大了。近日,他在接受外媒Kotaku專訪時(shí)表示,在《最終幻想15》快要與大家見(jiàn)面的這個(gè)當(dāng)口,他反而覺(jué)得有些不真實(shí)。這部新作到底“正統(tǒng)”與否還是得交給玩家判斷。
采訪伊始,田畑端說(shuō)出了如下感言:“我確確實(shí)實(shí)感覺(jué)到《最終幻想15》發(fā)售的腳步迫近了,但就游戲本身來(lái)說(shuō),我們能做的事情還有很多。只要《最終幻想15》一天沒(méi)正式出貨,只要它還有可探索的余地,我們的工作就一天沒(méi)有完?!?/p>
大家都知道,《最終幻想15》曾經(jīng)歷了一次兩個(gè)月的跳票,其主因是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)想根據(jù)玩家反饋穩(wěn)定和改善游戲質(zhì)量。現(xiàn)在,田畑端也坦言那兩個(gè)月他們過(guò)得“相當(dāng)艱難”?!斑@份任務(wù)可不簡(jiǎn)單,它一直在困擾我們。如果大家只是說(shuō):我們把出問(wèn)題的地方直接刪掉就好啦,這多簡(jiǎn)單!但誰(shuí)會(huì)真的去這么做呢?既然已經(jīng)讓玩家們等了10年,我們真的不想再砍掉神秘東西了。舉例來(lái)說(shuō),優(yōu)化可以通過(guò)減少每次出現(xiàn)在屏幕上的敵人數(shù)量或減少節(jié)能效果來(lái)進(jìn)行,但我們沒(méi)有這么做?!?/p>
停頓兩秒鐘之后,田畑端又說(shuō):“現(xiàn)在我不是很想故意回避諸如‘《最終幻想15》到底是不是真正的《最終幻想》作品這類問(wèn)題。但發(fā)自內(nèi)心的說(shuō),它的答案最終取決于玩家心里的《最終幻想》到底是什么。’我總是會(huì)想象大家在游玩《最終幻想15》時(shí)拿它和自己最喜歡的《最終幻想》游戲?qū)Ρ鹊臉幼印@是一種很自然的現(xiàn)象,然后有人會(huì)說(shuō):歐耶,這就是我們最想看到的那種《最終幻想》游戲。在一種很寬泛的意義上講,《最終幻想15》最吸引人的地方仍在于它是最前沿的《最終幻想》游戲,是一款真正意義上的大體力3A大作。成就這個(gè)品牌的正是這種宏大的規(guī)模和場(chǎng)面,不是嗎?即便大家對(duì)于‘規(guī)?!@個(gè)詞的理解各不相同,但我認(rèn)為‘最終幻想’之所以是‘最終幻想’,除了它的霸氣之外,更多還是因?yàn)樗懿粩嗵魬?zhàn)你,讓你更進(jìn)一步?!?/p>
當(dāng)然,田畑端也描述了在《最終幻想15》上市后自己最想看到的畫(huà)面:“我真的很想見(jiàn)到那些等了十年之久的人在發(fā)售當(dāng)天就把游戲買(mǎi)來(lái),在玩了之后回來(lái)告訴我們說(shuō):這真是款好游戲,我很高興自己去玩兒了《最終幻想15》。雖然我個(gè)人已經(jīng)對(duì)《最終幻想15》挺滿意了,但這才是我最想達(dá)到的目標(biāo)。”
在被問(wèn)及是否會(huì)考慮推出天蝎座版的《最終幻想15》時(shí),田畑端稱自己和大家一樣,也是在今年E3展上頭回知道天蝎座的存在,還被嚇了一跳?!斑@個(gè)得等到我們真正看到天蝎座的進(jìn)展時(shí)才能決定,在此之前我們都無(wú)法對(duì)這臺(tái)新主機(jī)形成真正的感覺(jué),雖然它那種硬件參數(shù)聽(tīng)著潛力無(wú)窮?!蹲罱K幻想15》能登陸Xbox One和PS4這樣的次時(shí)代主機(jī)平臺(tái)當(dāng)然好,但若能有更新、更強(qiáng)的硬件作支撐,玩家的選擇就更多啦?!?/p>
總之,田畑端這番話說(shuō)得小編還蠻感動(dòng)的,不知道大家怎么看?不妨在評(píng)論區(qū)交流一下吧。
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