導(dǎo) 《王座戰(zhàn)爭》即將上線,今天我們來看一看這個游戲中比較娛樂的一套卡組,為什么說娛樂呢?看下去就知道了。 這個卡組是屬于比較中后期的卡組,要玩到一定的程度了才會考慮這個卡組,因為勝利或者失敗有些取決...

《王座戰(zhàn)爭》即將上線,今天我們來看一看這個游戲中比較娛樂的一套卡組,為什么說娛樂呢?看下去就知道了。

這個卡組是屬于比較中后期的卡組,要玩到一定的程度了才會考慮這個卡組,因為勝利或者失敗有些取決于運氣,沒錯,就是運氣。但是要是玩的好,很容易讓對手抓狂。

卡組打法

我的這個卡組主要的勝利方式是倒計時結(jié)束,然后我放戰(zhàn)損比大于敵方戰(zhàn)損比,這樣就勝利啦。接下來我具體說一下我平時是怎么玩這個卡組的。

首先打這個卡組不能慌,要知道,我么們的目的不是推掉對方主城,而是我們要守住自己的他不讓它們被傷害,我們只要穩(wěn)穩(wěn)的防守,前期一定要多安置一些能量收集器,然后看對方出什么卡牌來用相應(yīng)的法術(shù)解掉。對方要是人海流的,不要怕,我們有火球、箭雨和電擊,這些都是他們的克星,只要看他們出的人海,直接丟法術(shù)。別忘了,順便把法術(shù)打到他們的塔,因為我們要蹭傷害,這樣戰(zhàn)損比差距就出來了。要是對方放大型單體怪,那也不慌,變形術(shù)教他做人,不過前提是變形術(shù)等級要足夠高哦。對方放塔或者產(chǎn)兵小屋,就更好了,我們的導(dǎo)彈就是為他們準備的,因為導(dǎo)彈炸房子的時候肯定能炸到對方塔的。要是對方慫,不出兵怎么辦?別怕,我們的法術(shù)是可以直接對敵方的塔造成傷害的,他不出兵,我們不是賺大了。

這一套陣容的主要玩法就是放好能量收集器并且防御,在防御有余力的情況下用法術(shù)去蹭對方塔的血量,最好是能蹭到主城,不要怕激活主城,我們是不用兵進攻的,激活了又怎樣,也許對方會以為你傻而降低警惕呢。電塔和地獄之泉是在手上沒有法術(shù)能解怪的時候防御的,只要不要對方打到你的塔,倒計時結(jié)束,你的戰(zhàn)損比肯定比較高的。

這種玩法也有缺點,1:時間長,必須每次打到時間結(jié)束;2:最后一分鐘防守比較困難,因為能量恢復(fù)雙倍,敵方容易堆積一大波大型兵種,那樣防御起來就比較困難了。3:法術(shù)牌需要的等級比較高,不是專門升級這類卡的,法術(shù)等級要上去,需要花比較多的時間去培養(yǎng)。

總歸來說,競技類游戲玩久了確實比較累,所以我偶爾會用這種卡組來讓自己放輕松一下,用了這種卡組,不要太在乎輸贏,重在娛樂。說真的,我每次玩累了,都會用這種娛樂卡組來讓自己輕松一下,畢竟看著時間要結(jié)束了,對方還是進攻不過來,還是有點成就感的。

卡組中主要卡的介紹

英雄惡魔獵手:這是一個不需要消耗能量并且是一個算是比較肉的英雄,在最后一分鐘或者敵方攻勢太強的時候下去,可以起到出其不意的作用,配合地獄之泉出來的地獄犬,也是很強力的

導(dǎo)彈:6能量消耗卡牌,用來解對方建筑類卡牌和蹭塔的血

箭雨:3能量消耗卡牌,用來解人海流的,順便蹭塔的血

火球:4能量消耗卡牌,由于傷害高,費用低,可以解中型單位和蹭血

能量收集器:5能量消耗卡牌,維持自己能量恢復(fù)速度的主力,能量恢復(fù)速度跟上來了,完全不怕對方的攻勢有多強。

變形術(shù):5能量消耗卡牌,對于解大型單體怪物,這是無敵的存在,不過需要一定的等級才可以

總結(jié)

這套卡組對于新手玩家來說比較困難,但是對于一些玩得有一些時間的玩家來說,組起來也挺輕松的,不求上分,只求娛樂。要是能在娛樂的同時上上分,也是不錯的