導(dǎo) 《王座戰(zhàn)爭》即將上線,今天我們來看一看這個游戲的戰(zhàn)斗流派吧!王座戰(zhàn)爭的戰(zhàn)斗簡單的來說也是一個推塔類的游戲,那么小編就來和大家說一下前期以騎士為主的進攻卡組,一起來看看吧~ 這個卡組是屬于前期卡組...

《王座戰(zhàn)爭》即將上線,今天我們來看一看這個游戲的戰(zhàn)斗流派吧!王座戰(zhàn)爭的戰(zhàn)斗簡單的來說也是一個推塔類的游戲,那么小編就來和大家說一下前期以騎士為主的進攻卡組,一起來看看吧~

這個卡組是屬于前期卡組,即時再怎么平民的玩家也能玩得起,為什么呢?因為這個卡牌是新手卡組啦,別看這個卡組只有一張紫卡,而且因為我的人品原因等級也不高。不過這張紫卡的作用可是非常大的,因為騎士優(yōu)秀的推塔能力,即時他只有1級,只要用得好,對對手來說就會是毀滅性的打擊。

卡組打法

起手要是騎士在手,可以在接近10能量的時候直接騎士加炸彈人或者弓箭手這一類能解掉阻擋騎士進攻腳步的小型兵的后排,這樣要是運氣好對手沒有能阻攔你的騎士進攻,或者他用地獄犬這一類能輕松被你后面跟著的兵種清掉的小怪,那么一波你就能奠定勝利的基石。

如果這一波被防守住了,也不要慌張,因為對手防守你這個陣容的進攻,肯定需要用大量能能量值,這時候你的能量恢復(fù)的差不多了,又可以使用牛頭人酋長配合其他能量消耗低的兵種進攻一波,這時候箭雨就要隨時準備了,因為你的牛頭人酋長只會打塔,并且你的能解人海的兵也被你使用了。所以只要用好箭雨,對手肯定又是被動防守的一波。

騎士在第一波進攻完后我一般不會先手放騎士了,因為對手肯定會防范著,這時候我就會使用牛頭人酋長配合小骷髏這種低消耗卡進攻,然后大致計算一下對手使用的能量,對手要防守你的牛頭人酋長一般會使用人海卡牌,要是你大致計算出對手能量用得快沒了,并且把人??ㄅ苼G了,這時候在你等能量恢復(fù)到5點的時候就可以從另一路丟下騎士去偷襲,嘿嘿,很陰險吧。這種偷襲戰(zhàn)術(shù)有時候還是挺管用的。

由于英雄只能放一次,所以我會在關(guān)鍵的時候,用牛頭人酋長+英雄+炸彈人進攻,然后一會還能放一只火炮手當(dāng)DPS輸出。這樣一波進攻能力是非常強的,對方要是放英雄的話,我們可以使用騎士和小骷髏之類的去解他,只要他的英雄被你處理了,你的優(yōu)勢也就明顯了。

由于《王座戰(zhàn)爭》的勝利條件不似平常推塔類的游戲,只能靠推掉敵方主塔才算贏。這個游戲的勝利條件有兩種:1.在戰(zhàn)斗時間結(jié)束前推掉敵方主塔算勝利2.在戰(zhàn)斗結(jié)束后看雙方的戰(zhàn)損比,戰(zhàn)損比高的一方勝利。鑒于這種勝利方式,我們在戰(zhàn)斗中能蹭一點戰(zhàn)損比是一點。所以偷襲戰(zhàn)術(shù)有時候即時沒能推掉敵方主塔,但是我們的戰(zhàn)損比比敵方高,我們也能勝利啦。

卡組中各個卡的介紹

英雄瓦王:這是一個不需要消耗能量并且是一個坦克,所以我們可以在關(guān)鍵時候讓他在前面扛著,后面加幾個DPS進行進攻,當(dāng)然,要是時間快到了,你的戰(zhàn)損比高,他在瘋狂進攻你,你也可以使用瓦王去吸收最后一波攻勢,來讓你在時間結(jié)束時保持戰(zhàn)損比高于對手

騎士:5能量消耗卡牌,開局時候可以組織一波出其不意的偷襲,后面的話一般可以用來解對方的單體大型兵種,或者用來聲東擊西偷襲

獸人戰(zhàn)士:3能量消耗卡牌,能守能攻,前期升級上去是很不錯的卡牌

牛頭人酋長:5能量消耗卡牌:前期除了英雄瓦王外,比較通用的一個肉,由于目標(biāo)只是建筑,所以需要其他兵種的保護,幫他清楚前進道路的阻礙,他到塔下后輸出能力優(yōu)秀,扛塔能力優(yōu)秀

地獄犬:1能量消耗卡牌,這是這個游戲中能量消耗最低的卡了,不過一般只能用來防守,但是出其不意的守住特別多單體傷害容易溢出的卡牌。

火槍手:4能量消耗卡牌,攻擊力高,能對空,所以防守和進攻都很優(yōu)秀

爆破專家:3能量消耗卡牌,我們眼中的炸彈人,蹦達蹦達,動作還挺萌的,對于清楚人??梢猿瑥姷模屗谂n^人和騎士、瓦王后面,就不懼怕對方的人海了,不過由于血薄,容易被法術(shù)解掉

箭雨:3能量消耗法術(shù),解人海的超強法術(shù),能量消耗低,范圍大,不過需要等級夠才能解比較高級的人海

弓箭手:3能量消耗卡牌,優(yōu)點是有兩個弓箭手在場上,攻擊頻率算是比較快了,攻擊能力也不錯,不過比較脆,需要有人前面抗著才能安穩(wěn)輸出

總結(jié)

這套卡組對于新手玩家來說還是比較適用的,能守能攻能偷襲(手動陰險)。你們看我卡的等級也知道,我坦克的等級是比較高的,因為我喜歡別人打不死我的又無奈的感覺,哈哈。這套陣容簡單粗暴,誰用誰知道。