導(dǎo) 前言 前段時(shí)間有人說PFU公會都有專門聘請的職業(yè)數(shù)據(jù)分析師,NGA只不過是一個(gè)休閑玩家聚集的地方。我仔細(xì)想了想,我們公會并沒有專門聘請這樣一個(gè)職業(yè),所以我還是有資格上NGA的,恰好昨天過了M奧丁,于...

前言

前段時(shí)間有人說PFU公會都有專門聘請的職業(yè)數(shù)據(jù)分析師,NGA只不過是一個(gè)休閑玩家聚集的地方。我仔細(xì)想了想,我們公會并沒有專門聘請這樣一個(gè)職業(yè),所以我還是有資格上NGA的,恰好昨天過了M奧丁,于是來分享一下在奧丁的心得。

M奧丁是一場時(shí)間極長,前期戰(zhàn)斗極為枯燥,后期戰(zhàn)斗十分緊湊的戰(zhàn)斗。開荒過程中很多時(shí)候的感覺就是練著枯燥無限循環(huán)的P1 P2就是為了進(jìn)P3練幾波技能,而P1P2在精神疲勞后又時(shí)不時(shí)的容易出錯(cuò)導(dǎo)致先前的忍受白費(fèi)。風(fēng)格類似于以前的H懼之煞。

上班族團(tuán)隊(duì),團(tuán)里只有少數(shù)幾個(gè)人出了神器巔峰。m翡翠夢境farm了一個(gè)多月,平均885裝等左右打的??偣矞鐖F(tuán)次數(shù)32次,第33次擊殺。難度遠(yuǎn)高于M四龍,但距離第二周修改后的M眼球還有很長一段距離。

傷害風(fēng)格

在P1和P2,周期性的大小掉血很多,并伴隨大量跑位和需規(guī)避的傷害。

在P3,周期性的一次全團(tuán)大掉血+周期性的點(diǎn)名傷害和需要嚴(yán)格遵循的站位是重中之重。

治療配置

1奶騎:刷T,P3的保護(hù)

2奶薩:靈魂連接和奶潮可以應(yīng)對男女人的技能

2奶德:神準(zhǔn)沖擊大約1分鐘多一點(diǎn)一次,2個(gè)奶德可以做到1分鐘一次寧靜恰好覆蓋。

TIPS:多帶懲戒騎,P3多給保護(hù)

天賦選擇

第一層:塞納留斯的結(jié)界:這一層也就這個(gè)有點(diǎn)用。關(guān)鍵性:中

第二層:野性位移:P1P2跑位更加方便,P3放風(fēng)更安全。關(guān)鍵性:高

生死狙擊

是男人就用槍說話!

第三層:平衡親和:P1P2極其分散的站位,增加射程會更好點(diǎn)。關(guān)鍵性:低

第四層:蠻力猛擊:經(jīng)常出現(xiàn)把小怪帶上符文又要躲技能下符文的情況,這個(gè)時(shí)候可以把小怪暈在符文上。關(guān)鍵性:中

第五層:栽培OR化身:栽培在P2后期和P3的觸發(fā)很高,而化身發(fā)應(yīng)對強(qiáng)大的治療壓力和長時(shí)間戰(zhàn)斗的續(xù)航壓力也很優(yōu)秀。至于選哪一個(gè)看個(gè)人喜好。 關(guān)鍵性:高

第六層:平常心:沒有這個(gè)天賦,奶德在這個(gè)版本的地位要下降50%。關(guān)鍵性:高

第七層:繁盛:沒什么好說的,團(tuán)血壓力這么大,沒有不用繁盛的理由。關(guān)鍵性:中

M模式下增加的技能

P1P2:在擊殺完小怪后,每個(gè)人都會獲得一個(gè)符文,需要在神準(zhǔn)沖擊前去相應(yīng)的符文內(nèi)吃到減傷buff以抵擋神準(zhǔn)沖擊。

處理方法:小怪的擊殺要盡量快,給足夠的跑位時(shí)間去吃對應(yīng)的符文。

P3:符文烙?。好總€(gè)人會獲得符文,6秒后boss會全屏AOE并且引爆符文進(jìn)行一個(gè)15碼的AOE,但是擁有相同符文的人會互相免疫彼此的這個(gè)AOE

處理方法:規(guī)定好每種符文的位置,一共有五種符文,所以五個(gè)位置:中間、左上、右上、左下、右下。可以用EXRT戰(zhàn)術(shù)板記錄好什么顏色的符文對應(yīng)什么位置,符文烙印出來前,所有人面向門口以保證朝向相同。P3大約會出4-5次符文烙印,每次需要一個(gè)技能覆蓋。

戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)

P1:P1并沒有大寶劍,所以團(tuán)血壓力幾乎沒有,純送的一個(gè)階段。神準(zhǔn)沖擊開寧靜即可,號角的掉血很輕可以慢慢加,不要為了搶治療浪費(fèi)藍(lán)。

P2:因?yàn)槎嗔舜蟊=∵@個(gè)技能,團(tuán)血壓力逐漸增大。因?yàn)榇蟊=?、男?女人的技能加上神準(zhǔn)沖擊的combo經(jīng)常會造成減員,所以這里的提議是每次輪到你寧靜的神準(zhǔn)沖擊要在AOE放出之前開。神準(zhǔn)沖擊的減傷在符文上蹭一下就可以拿到,沒事請不要站在符文上,要降低大保健出在符文上的幾率。提前讓寧靜跳個(gè)1-2次來保證團(tuán)隊(duì)有足夠的血量去吃這一次神準(zhǔn)沖擊。在這里,寧靜鞋可以起到一個(gè)非常關(guān)鍵的作用。而蠻力猛擊可以暈住小怪后躲技能,也可以在小怪快死時(shí)暈住小怪提前走。

P3:因?yàn)閎oss只會在進(jìn)門左右和中間圓圈三塊場地來回,所以風(fēng)盡量要放到靠近王座的一側(cè),切忌放到換場地的行經(jīng)路線上。我們的優(yōu)勢是放風(fēng)的時(shí)候可以變熊,然后閃現(xiàn)回去。閃現(xiàn)請務(wù)必留著回去而不是用來出去。因?yàn)殚W現(xiàn)出去很容易閃到風(fēng)里,出去放風(fēng)一旦被卷起來,掉落傷害是有100多萬的,幾乎是必死。但昨天實(shí)測下落時(shí)可以靠閃現(xiàn)免除掉落傷害,但被風(fēng)卷走有很大幾率導(dǎo)致耽誤了烙印的跑位

總結(jié)

平均885的團(tuán)隊(duì)在硬件上沒有什么明顯的DPS和治療缺口,所以純屬一個(gè)流程型boss,P1P2雖然技能好應(yīng)對,但是因?yàn)闀r(shí)間長循環(huán)多很容易就開小差導(dǎo)致一把嘗試白廢掉。P1P2一定要避免減員,把戰(zhàn)復(fù)留到P3給坦克。P3才是boss難度的開始,但依然是一個(gè)練流程的過程。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。