導(dǎo) 50vs50一觸即發(fā),手游《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》今日震撼開測(cè)?!段业膽?zhàn)爭(zhēng)》是一款以二戰(zhàn)為題材的2D RTS策略手機(jī)網(wǎng)游,游戲?qū)⒂诮袢盏顷懓沧科脚_(tái)開啟刪檔封測(cè)! 作為國內(nèi)自研的項(xiàng)目,《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》以第二次世界大戰(zhàn)...

50vs50一觸即發(fā),手游《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》今日震撼開測(cè)?!段业膽?zhàn)爭(zhēng)》是一款以二戰(zhàn)為題材的2D RTS策略手機(jī)網(wǎng)游,游戲?qū)⒂诮袢盏顷懓沧科脚_(tái)開啟刪檔封測(cè)!

作為國內(nèi)自研的項(xiàng)目,《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家可以選擇二戰(zhàn)中的經(jīng)典國家,指揮特色部隊(duì),參與到歷史上著名的二戰(zhàn)戰(zhàn)役中。游戲以創(chuàng)建一個(gè)據(jù)點(diǎn)開始,逐步解放整個(gè)歐洲。

作為一個(gè)二戰(zhàn)的軍團(tuán)指揮官,玩家需要去解鎖整個(gè)歐洲戰(zhàn)場(chǎng),通過自己的技戰(zhàn)術(shù)水平,化解危機(jī),攻城略地。

同時(shí),《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》在今日發(fā)布了一個(gè)嶄新的系統(tǒng)——軍團(tuán)戰(zhàn)。這是一個(gè)全原創(chuàng)的系統(tǒng),一個(gè)絕對(duì)創(chuàng)新的玩法。

作為SLG游戲,各位軍團(tuán)指揮官集結(jié)在一個(gè)軍團(tuán)里除了要建設(shè)最強(qiáng)的軍團(tuán)聯(lián)盟以外,團(tuán)隊(duì)合作也必不可少。在真正的戰(zhàn)場(chǎng)上,統(tǒng)帥的作用不言而喻??v觀整個(gè)二戰(zhàn)歷史,正是因?yàn)榉捶ㄎ魉雇说慕?,美英蘇的通力合作才扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)局戰(zhàn)勝了強(qiáng)大的德國。《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中同樣如此,孤軍奮戰(zhàn)的道路是艱險(xiǎn)的,團(tuán)隊(duì)合作才是正途。

《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲里的軍團(tuán)戰(zhàn),必須要擁有這樣的統(tǒng)帥(軍團(tuán)長(zhǎng))才行。游戲本身知識(shí)提供了系統(tǒng),而更多的玩法,戰(zhàn)術(shù),策略則必須要軍團(tuán)長(zhǎng)帶領(lǐng)著自己的軍團(tuán)去謀取勝利。

50vs50一觸即發(fā) 手游《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》今日震撼開測(cè)

我們先看看《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》的軍團(tuán)系統(tǒng)

當(dāng)各位指揮官的指揮部達(dá)到4級(jí)后就可以通過修復(fù)軍團(tuán)要塞來創(chuàng)建或加入軍團(tuán)。

有了軍團(tuán)后可以享受到諸多的福利:

1.基地內(nèi)的各種建筑建造和升級(jí)可以尋求軍團(tuán)戰(zhàn)友的幫助來減少所需的時(shí)間。

2.10余項(xiàng)的軍團(tuán)技能能夠幫助提升各種資源的產(chǎn)量,建筑物、部隊(duì)的戰(zhàn)斗力以及額外的軍團(tuán)福利。

3.有了軍團(tuán)后還可以建造強(qiáng)大的軍團(tuán)防御塔來幫助抵御敵人的進(jìn)攻。

4.每日可以領(lǐng)取大量的軍團(tuán)資源福利。

5.向軍團(tuán)老鳥請(qǐng)教攻防經(jīng)驗(yàn)各種技巧,認(rèn)識(shí)更多的朋友當(dāng)然也是必不可少的。

6.然后就是特色的軍團(tuán)戰(zhàn)了

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軍團(tuán)戰(zhàn)每天都能由各自軍團(tuán)的軍團(tuán)長(zhǎng)開啟團(tuán)戰(zhàn)匹配,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將軍團(tuán)匹配給最適合的其他軍團(tuán)。很快匹配到對(duì)手后,則會(huì)進(jìn)入到準(zhǔn)備階段。

經(jīng)過一定時(shí)間的準(zhǔn)備后,戰(zhàn)斗正式打響了。

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在戰(zhàn)斗階段,成員均可通過爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn)來獲得戰(zhàn)爭(zhēng)積分以及戰(zhàn)斗能量,所以戰(zhàn)爭(zhēng)策略非常重要。

例如10 vs10的軍團(tuán)戰(zhàn),將有10個(gè)據(jù)點(diǎn),其中大部分是戰(zhàn)斗據(jù)點(diǎn),一部分是資源據(jù)點(diǎn)。當(dāng)前我們還有25vs25,50vs50.

戰(zhàn)斗據(jù)點(diǎn)第一輪都由電腦來防守。打敗據(jù)點(diǎn)后,玩家就開始占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)并積累積分。直到玩家的部隊(duì)被他人打敗, 否則玩家將一直占據(jù)著這個(gè)據(jù)點(diǎn),同時(shí)無法去參與其他戰(zhàn)斗。

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攻擊方對(duì)戰(zhàn)斗據(jù)點(diǎn)的防守方戰(zhàn)斗后,如果勝利,則取代對(duì)方成為新的防守方。如果失敗,防守方將恢復(fù)為初始狀態(tài)。

戰(zhàn)斗的過程中還可以積攢輔助技能,多個(gè)技能消減防守方的buff,便于進(jìn)攻方更快的作戰(zhàn)。當(dāng)然,作為占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的防守方,也可以使用技能去協(xié)助前線戰(zhàn)友作戰(zhàn)哦。

資源據(jù)點(diǎn)則更有趣味性,因?yàn)樗鼤?huì)隨著每次更換主人而越來越難。這是當(dāng)然咯,強(qiáng)大的玩家肯定會(huì)取代弱小的玩家。而強(qiáng)大的玩家初期一定是會(huì)去爭(zhēng)奪戰(zhàn)斗據(jù)點(diǎn)的。資源據(jù)點(diǎn)的防守方始終是電腦,占領(lǐng)者的等級(jí)決定了它的防御等級(jí)。不過,資源的數(shù)量也絕對(duì)是吸引人的。

玩家占據(jù)據(jù)點(diǎn)的時(shí)間越長(zhǎng),獲得的積分就越多。在1.5小時(shí)的戰(zhàn)斗結(jié)束后。最終積分累積最高的軍團(tuán)將獲得勝利。

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無論勝負(fù),玩家都將根據(jù)積分來獲得戰(zhàn)利品。只不過獲勝的軍團(tuán)當(dāng)然就能獲得更多的戰(zhàn)利品。

怎么樣,是不是感覺很新穎,很想嘗試呢?

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不要著急,《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》為了玩家能體驗(yàn)到更完善更穩(wěn)定的游戲,將于近期在多個(gè)安卓平臺(tái)開啟計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,這次測(cè)試將會(huì)把軍團(tuán)大作戰(zhàn)的內(nèi)容完全展現(xiàn)給大家,也希望大家對(duì)這個(gè)新系統(tǒng)提出寶貴的意見啊。真正的百團(tuán)大戰(zhàn),50vs50,一觸即發(fā)。

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