《泰坦隕落》系列開發(fā)商Respawn Entertainment對(duì)《泰坦隕落2》的續(xù)作有不少想法,但就目前來(lái)看,這并不意味著他們百分之百會(huì)真的把《泰坦隕落3》給做出來(lái)。近日,Respawn的老總Vince Zampella在接受外媒Glixel采訪時(shí)被問(wèn)及是否會(huì)考慮在《泰坦隕落2》之后接著做另一款同系列游戲,而他對(duì)此的回應(yīng)是:雖然《泰坦隕落2》在玩家和媒體中的好評(píng)占大多數(shù),但從銷售的角度來(lái)說(shuō),現(xiàn)在談這個(gè)還太早了。
“我們目前還不知道,”Zampella在談及《泰坦隕落3》時(shí)這樣說(shuō):“在風(fēng)評(píng)上,《泰坦隕落2》取得了巨大的成功。看著這些高分測(cè)評(píng)和玩家點(diǎn)贊,我們也真的非常高興。但說(shuō)到市場(chǎng)表現(xiàn)……現(xiàn)在談《泰坦隕落3》真的太早了。我們肯定是愿意講更多發(fā)生在這個(gè)宇宙里的故事,不過(guò)我倒覺(jué)得現(xiàn)在更安全的說(shuō)法是,我們或許將會(huì)探索《泰坦隕落》系列世界觀下的更多東西。”
然而,EA的宣傳人員Devin Bennett早前澄清說(shuō),所有的EA相關(guān)人士對(duì)《泰坦隕落》系列游戲的態(tài)度都是“努力將之打造成品牌”。就在本周早些時(shí)候,首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen還呼吁大家以長(zhǎng)期發(fā)展的眼光看待《泰坦隕落2》,首日、首周銷量那都不算事兒。
“所以呢,這他媽的有個(gè)卵用啊。”Zampella如是回復(fù)道。
其實(shí)在上個(gè)月,Zampella就坦言《泰坦隕落》系列不一定非得是三部曲才行,不過(guò)他也表示:“你總是會(huì)希望自己制作出來(lái)的東西能被廣泛喜愛(ài),且這種人氣能持續(xù)好幾代。我們當(dāng)然想做更多《泰坦隕落》游戲,我們或許已經(jīng)在計(jì)劃接下來(lái)的事情了,比如手游什么的??吹竭@個(gè)宇宙繼續(xù)存在是每個(gè)人的愿望,畢竟它的可塑性很好、拓展空間很大,Respawn內(nèi)部對(duì)此也有各種各樣的想法?!?/p>
還是在這次Glixel訪談中,Zampella對(duì)《泰坦隕落2》10月28日這個(gè)夾在《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》和《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)(Call of Duty: Infinite Warfare)》中間“三明治”般發(fā)售日期作出了評(píng)論。還曾有分析師指出,EA將《戰(zhàn)地1》與《泰坦隕落2》兩款FPS游戲接連發(fā)售是在搬起石頭砸自己的腳。
“如果你的問(wèn)題是:我想要獨(dú)占一個(gè)發(fā)售窗口嗎?好吧,當(dāng)然啦,”Zampella說(shuō):“我又不是傻子,至少在這件事兒上沒(méi)傻到那種地步,其他的嘛就不一定了?!?/p>
《使命召喚13》
今年另一件有趣的事情就是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)(Call of Duty 4: Modern Warfare)》出了重制版,而Zampella曾參與該作原版的開發(fā)。當(dāng)被問(wèn)及看到《泰坦隕落2》的發(fā)售和《使命召喚4》重制版的面世挨得這么近會(huì)不會(huì)感覺(jué)有點(diǎn)奇怪的時(shí)候,Zampella坦言這是必然的??!
“《使命召喚13》是我曾經(jīng)工作過(guò)的工作室開發(fā)的,而這個(gè)工作室還是我成立的,”Zampella補(bǔ)充說(shuō):“同時(shí)他們還在重新包裝由我開發(fā)的老游戲,且這個(gè)老游戲的品牌也是我開辟的。所以吧,我有種被人往臉上砸東西的感覺(jué)。不過(guò)沒(méi)事兒,我能笑著活下去。”
重生工作室曾“炮轟”《COD13》
看來(lái)Zampella還真是一個(gè)相當(dāng)耿直的人吶。對(duì)于上述言論,你有怎樣的看法呢?不妨在評(píng)論區(qū)發(fā)表一下見解吧。
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