導(dǎo) 在《泰坦隕落2(Titanfall 2)》正式上市的第一天,就有一位分析師直言這款新作的銷量將會“相當(dāng)?shù)亓钊耸?,這部分由于它的發(fā)售時間夾在了《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》和《使命召喚13...

在《泰坦隕落2(Titanfall 2)》正式上市的第一天,就有一位分析師直言這款新作的銷量將會“相當(dāng)?shù)亓钊耸?,這部分由于它的發(fā)售時間夾在了《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》和《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call of Duty: Infinite Warfare)》之間。截至目前,EA都沒有放出《泰坦隕落2》的具體銷量數(shù)據(jù)。不過從其實(shí)體版在英國地區(qū)發(fā)行首周的表現(xiàn)看,即便《泰坦隕落2》這次登陸的平臺比初代更多了,但它的銷售情況卻不如初代。

EA:請用長期眼光審視《泰坦隕落2》 銷量不是問題

近日,在于舊金山舉辦的UBS會議上,EA的首席財務(wù)官Blake Jorgensen表示,他們是用長期的眼光來審視《泰坦隕落2》的,所以首日、首周銷量并不是EA關(guān)注的焦點(diǎn)。

“我們提醒大家的是,EA正在將‘泰坦隕落’作為一個品牌來打造,所以重要的不是它發(fā)行第一天、第一周賣得怎么樣,而要看長期表現(xiàn)?!盉lake Jorgensen說:“我們將會針對《泰坦隕落》游戲采取一系列的措施來提高玩家參與度;2017年,大量免費(fèi)的額外數(shù)字內(nèi)容也將放出。種種行動都會圍繞那些已入‘泰坦隕落’坑的玩家開展,畢竟每個玩過它的人都很喜歡它?!?/p>

EA:請用長期眼光審視《泰坦隕落2》 銷量不是問題

在上個月的EA電話財務(wù)會議中,老總Andrew Wilson在被投資者問及將《戰(zhàn)地1》和《泰坦隕落2》兩款射擊游戲隔這么近發(fā)售到底是咋想的時回答說,雖然這兩作“有些許重疊之處”,但他們“實(shí)則滿足了不同玩家的需求”。

據(jù)悉,《泰坦隕落2》后續(xù)DLC中的所有地圖和游戲模式都將是免費(fèi)的,因?yàn)橹厣ぷ魇也幌胍虼硕盍淹婕疑缛?。目前這款游戲已上市,感興趣的話不妨立刻就去體驗(yàn)一下吧。

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