導(dǎo) 大家好,我是九游網(wǎng)小編,一直以來(lái)塔塔以她可愛(ài)呆萌的外表深的玩家們的喜愛(ài)。今天就為大家?guī)?lái)一篇關(guān)于《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》英雄塔塔的攻略,包含了玩家想知道的大部分內(nèi)容,有出裝,技能介紹,英雄定位,以及一些小技巧,相...

大家好,我是九游網(wǎng)小編,一直以來(lái)塔塔以她可愛(ài)呆萌的外表深的玩家們的喜愛(ài)。今天就為大家?guī)?lái)一篇關(guān)于《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》英雄塔塔的攻略,包含了玩家想知道的大部分內(nèi)容,有出裝,技能介紹,英雄定位,以及一些小技巧,相信玩家看完這篇攻略之后能馳騁排位,大殺四方。

無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)英雄塔塔出裝 無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)英雄塔塔攻略

一 技能介紹:

首先是Q技能流沙急雨 這個(gè)技能亮點(diǎn)在于是一個(gè)遠(yuǎn)程群體的硬直傷害技能 硬直不用多說(shuō) 算是無(wú)盡里面最好的控制 而且釋放速度較快 傷害在群體小技能來(lái)說(shuō)比較可觀 用來(lái)補(bǔ)刀和銜接在連招里非常實(shí)用

接下來(lái) E技能

排空箭 這個(gè)技能傷害非常高 而且是平面多段傷害 這意味著什么呢! 沒(méi)錯(cuò) 會(huì)隨著敵人中箭個(gè)數(shù)增加傷害

E技能一共5只箭 第一箭會(huì)造成技能說(shuō)明的傷害 其他箭命中同一敵人以第一只箭的15%左右來(lái)計(jì)算 雖說(shuō)是貼臉傷害對(duì)塔塔實(shí)用性不高 但是利用這點(diǎn)刷小兵和精英怪會(huì)事半功倍 還有一點(diǎn)是E技能不能穿透 也就是英雄面前小兵會(huì)擋住箭所以釋放E技能擊殺敵方要找準(zhǔn)位置不讓小兵或其他敵方英雄擋?。ㄟ@不是廢話么(╯‵□′)╯︵┻━┻) 由于這個(gè)技能是擊倒特性 所以在隊(duì)友對(duì)別人進(jìn)行連擊或者剛開(kāi)始對(duì)一名敵方進(jìn)行集火時(shí)不要第一時(shí)間使用 不然送給對(duì)面倒地保護(hù)起身F了你隊(duì)友那就尷尬了

ML技能

連珠箭 比較常見(jiàn)的遠(yuǎn)程ML攻擊的模式 可以單發(fā)也可以三連發(fā) 缺點(diǎn)是每發(fā)威力較短 但是三連發(fā)的硬直效果可以穿插在塔塔所有技能中以補(bǔ)足硬直和傷害的空檔

MR技能

鷹羽箭 塔塔的核心技能!?。∽尯芏嗳擞X(jué)得塔塔惡心的地方 這個(gè)技能就是保證塔塔在現(xiàn)在依舊是排位熱門(mén)的一大原因之一 超遠(yuǎn)視距外打擊 較高的硬直 較高的傷害 多達(dá)5(6發(fā)的儲(chǔ)存箭數(shù) 無(wú)論是開(kāi)局搶對(duì)面的黃點(diǎn)還是前期對(duì)線消耗都十分強(qiáng) 可以超遠(yuǎn)距離配合來(lái)gank的隊(duì)友補(bǔ)足硬直和傷害來(lái)?yè)魵撤?然而到了后期 裝備成型后高傷害的效果顯而易見(jiàn) 對(duì)前排的威脅也開(kāi)始特別高 5箭點(diǎn)殘前排 打中后排一下就是一大管血 關(guān)鍵是你還找不到塔塔在哪! 在沒(méi)有對(duì)面前排干擾如果先手MR射中對(duì)面脆皮 不開(kāi)一些前搖短一點(diǎn)的逃生技能 極有可能被4箭或者5箭全中帶走

F技能

雀躍 所有英雄都有的近身抓取技 塔塔的F效果則是將敵方擊退一段距離并擊倒 自身向后退 對(duì)于一個(gè)脆皮來(lái)說(shuō)是一個(gè)很不錯(cuò)的保命技能 然而需要注意的是這個(gè)技能是將敵方擊倒 所以最好不要在F之后馬上接技能反打 這樣可能容易被敵方起身保護(hù)+霸體突進(jìn)再次切中

SP(空格)技能

從一個(gè)通用和專(zhuān)屬選擇一個(gè) 個(gè)人推薦專(zhuān)屬 而且基本所有塔塔都選的專(zhuān)屬sp 一段位置調(diào)整位置 短CD 二段位移距離較長(zhǎng)并且附帶正前方一次附加減速的攻擊 生存能力進(jìn)一步提高 缺點(diǎn)就是只能向后移動(dòng)

R技能

絕技 一箭穿心 塔塔的終極大招 也是非常有特點(diǎn)的大招 無(wú)盡中少數(shù)可以飛天的技能 持續(xù)15秒 有高空視野 并且系統(tǒng)會(huì)把被墻擋住視野的敵方英雄以腳下紅色瞄準(zhǔn)來(lái)給你標(biāo)明位置 期間可以左鍵普攻并且附帶落地爆炸效果 右鍵則是放出一發(fā)威力極大的爆炸箭 范圍還行 在后期如果防具不出血防 一個(gè)滿血脆皮是吃不下一個(gè)塔塔大招右鍵的

二 場(chǎng)內(nèi)裝備:

衣服(1號(hào)位置):

審判烈陽(yáng) 攻擊力屬性最高的裝備 相比于另一件加百分比傷害的裝備 經(jīng)過(guò)我好幾把的比較還是這個(gè)傷害高 請(qǐng)別在意這個(gè)不實(shí)用甚至有點(diǎn)坑的主動(dòng) 別去開(kāi)它就行了 出裝順序①-1-1-1-2

手套(2號(hào)位置)

劍魚(yú)指刃l(wèi) l 減少大招CD且不受上限限制挺好的 同樣和另一件主動(dòng)技能為一段時(shí)間小技能百分百暴擊相比 這件裝備出完你的暴擊率基本是100還有的溢出 對(duì)于沒(méi)有出韌性裝的輸出來(lái)說(shuō)已經(jīng)算是全程暴擊 出裝順序②-1-1-1

衣服(3號(hào)位置):

惡靈邪眼 bug性的裝備 類(lèi)似于某擼以前的飲血和某百的妖刀村正 補(bǔ)兵數(shù)提高攻擊 還是150這么離譜的數(shù)值 對(duì)于塔塔這種刷兵刷黃點(diǎn)快如poi的來(lái)說(shuō)是唯一的選擇 其實(shí)還有些非主流塔塔會(huì)選擇直接裸惡靈 傷害爆炸_(:зゝ∠)_樓主打比較穩(wěn)還沒(méi)有這么試過(guò) 出裝順序③-3-1-2-1

褲子(4號(hào)位置):

惡龍獵人 輸出位需要的護(hù)甲穿透還有重要的移速 而且被動(dòng)的存在就是導(dǎo)致塔塔后期一個(gè)大招近乎秒人的原因 出裝順序④-2-2-1

鞋子(5號(hào)位置):

遠(yuǎn)望者 移動(dòng)速度最快的鞋子還有視野加成 對(duì)塔塔(基本所有輸出)是最好的鞋子 出裝順序⑤-1-1

紋章(6號(hào)位置):

破壞壓制紋章 增加打黃點(diǎn)效率和搶boss幾率 對(duì)防御塔傷害提升20%對(duì)于塔塔MR耗塔的增幅不小 出裝屬性⑥-1-1

三 場(chǎng)外裝備:

個(gè)人玩到現(xiàn)在 覺(jué)得場(chǎng)外裝備其實(shí)差距很小 不必在意顏色的效果 一身精良基本可以和所有玩家屬性相同

本源的技能屬性大多雞肋 只有兩個(gè) 是所有塔塔玩家基本想要和必要的 武器 和項(xiàng)鏈

沒(méi)錯(cuò) 就是這兩件破壞平衡的本源屬性 導(dǎo)致了七箭塔塔的存在一次射出七發(fā)MR的塔塔我就問(wèn)你啪不啪

看了上文九游小編帶來(lái)的無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)英雄塔塔出裝,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

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