《黑暗之魂3》PVP中什么武器好用?很多玩家都無法確定,下面小編就為大家?guī)怼逗诎抵?》PVP各類武器打法解析,希望對各位玩家有所幫助。 總的來說,使用武器和戰(zhàn)技時到底被不被打斷,主要取決...

《黑暗之魂3》PVP中什么武器好用?很多玩家都無法確定,下面小編就為大家?guī)怼逗诎抵?》PVP各類武器打法解析,希望對各位玩家有所幫助。

《黑暗之魂3》PVP各類武器打法解析 PVP什么武器好用

《黑暗之魂3》PVP各類武器打法解析 PVP什么武器好用

總的來說,使用武器和戰(zhàn)技時到底被不被打斷,主要取決于你所使用的武器自身的霸體值和對方武器經(jīng)過你的韌性削韌后的比較。

這樣的機制就決定了,輕武器和出招霸體中的重武器拼刀必死無疑,那么輕武器如何有效地搶到先手,重武器如何有效地防輕武器近身就成了對戰(zhàn)博弈的一個重點,我在下面各類型武器分析中會慢慢談。

首先人物介紹,騎士出身,120級。

27血,20記憶力,40精力,27體力,35敏,35力,智信9,幸運7。

黑魂的加點其實很隨意,哪里多加一點都不會產(chǎn)生什么質(zhì)變,這是一套我覺得力敏流不錯的加點,20的記憶保證了充足的魔法,40精力毋庸置疑,27的體力保證了防御值和韌性,35的力敏隨便搭配戒指都能達到40。

不同的武器需要不同的加點,這是一套寬泛的加點,像混沌之刃或者尤姆大刀之類就可以純敏或者純力之類的來加。

由于我單挑和2V2打的比較多,而在2V2的局中更多的也是單挑的局面,所以這大體上是一篇關于單挑的PVP總結。

【短劍類】

我只用過鴉人大短刀,最好用的應該也是這一把。長度適中,攻速快,面板略低,致命傷害可觀決定了這是一把技術流的武器,彈反和背刺是使用的重中之重。

彈反:沒啥好說的,更多的是經(jīng)驗和感覺,在延遲在可接受范圍內(nèi)熟悉對面進攻的套路,從而嘗試預判去彈,同時注意聽聲音,“咚”的一聲就說明彈成功了上去處決就可以了。彈反有兩個需要注意的,一個是不要過多的彈反,很多新手喜歡瘋狂地嘗試彈反從而被老鳥們輕松繞后背刺,我的建議是多進攻,激怒對方,在進攻之中夾雜一兩記彈反會有出其不意的效果。還有一點就是別慫,很多人在彈反之后出于緊張和害怕之類的原因,瞬間滾走,往往彈到了也錯失了處決的良機,多聽音效,大不了被砍兩刀嘛。

還有就是彈反建議用小盾類,除了不能彈反的雙持特大類,大劍的雙持普通我也不建議你去彈,因為加上延遲,大劍實在是太難彈了。。版本一霸,斧子個人感覺也有點難彈。

背刺:背刺就兩種翻滾背刺和持盾背刺,翻滾背刺我覺得要滾得位置很好,滾到身后,不是太好掌握我也不太會,持盾背刺我覺得挺惡心的,一個大盾直劍俠舉著大盾繞著我的獵龍斧轉全程找背刺,由于獵龍斧是直線攻擊,缺乏橫掃,很容易就被找到背后了,這種背刺方式比較安逸。

【直劍類】

直劍說實話其實都差不多,使用的要點在于不要被彈反,兩刀兩刀的砍,注意變化節(jié)奏,沖刺攻擊追殺還挺有用的,有人在身邊翻滾的話就r1抓起身,我用的也不多。

對劍:削之前翻滾L1很強,現(xiàn)在嘛我也沒怎么用過,好處就是戰(zhàn)技不會被彈反,然后很長,抓先手很強。

果敢心:用的不多,可以左手帶一個團牌,一會兒戰(zhàn)技一會兒彈反很有迷惑性。戒指就把力敏戒指帶上吧,反正狼戒指也沒用,該被打斷還是被打斷。戰(zhàn)技R1的突進性很強,可以在重武器揮刀的間隙突進去,效果不錯。打輕武器的時候戰(zhàn)技突擊接普攻就好了,別人打不破你的盾的。說實話用的不多,DLC剛出的時候還能看見果敢心,現(xiàn)在競技場,至少我在2V2中沒怎么見過。

【大劍類】

版本之子,強的過分。優(yōu)秀的長度面板,單手r1大面積橫掃,有人敢在你身邊滾的話無腦抓翻滾,雙持R1配合上40左右的韌性,和輕中型武器無腦拼刀,絕對是對面硬直,而且如此快的攻速加上延遲,我從來沒被人彈過,所有想彈大劍的人都被砍死了,很無腦。沖刺攻擊大多是掄一圈的動作模座,很優(yōu)秀。說幾把我比較熟的大劍使用心得。

黑騎士劍:戰(zhàn)技忍耐,雙持無腦拼刀的典范,給我5S忍耐,特大劍都給你砍下馬。

搞媽劍:前陣子玩的,面板高,管他是不是虛高,反正加滿BUFF700多攻看著就是爽??袋c是長度還有顏值,長度是大劍最長,和狼騎士差不多,蓄力戳擊配合獅子戒指或者配合團牌騙彈反都是一把好手。時髦值就更不談了,帥就是強。

狼騎士劍:長就是強,還有兩個戰(zhàn)技都很厲害。其實所有需要靠戰(zhàn)技舞動吃飯的中重型武器我都是推薦帶上狼戒指的,40以上的韌性就是確保一點,誰來都給我跪下!戰(zhàn)技R1防翻滾近身有奇效,戰(zhàn)技R2需要預判,對面沖臉給個戰(zhàn)技讓他跪下!

雙王子大劍:激光突突突是大賣點,延遲的時候不知道怎么回事就死了,雙持R1秉承大劍一貫優(yōu)秀的無腦拼刀。

【特大劍類】

很多人都吐槽特大劍廢了,韌性沒卵用啥的,其實是對韌性機制的無知。

韌性是在你武器出招過程中那幾幀時發(fā)揮作用,一把特大劍,非等到輕型武器跑到臉上才緩緩揮刀被人打斷了反而怪游戲垃圾,到底是誰的問題呢?

特大劍我本身玩的不多,但是重型武器的思路都是相通的,特大劍大多的特點是削韌高,出招霸體強。

那么特大劍使用的一個要點應當是預判揮刀率先進入拼刀霸體壓制,而不是傻傻等對面短武器近身。

特大劍使用的第二個要點是不要盲目連續(xù)揮刀,這一點也是許多使用重型武器的要點,很多新手在使用特大劍的時候一看對面翻滾近身就開始慌亂連續(xù)揮刀,結果被人輕松找到背后背刺或者翻滾攻擊搶到先手。面對這種翻滾近身我一般是兩個思路,一個是先砍一刀賣個破綻誘騙對方近身攻擊,然后接一個彈反,十有八九都能彈到人。第二個假如對方不上套,就滾開拉開距離,保持距離重新醞釀。

用重武器的人不能心急,你所要知道的就是,你只需要三刀就可以帶走對面,所以耐心是最重要的,任何時刻都有翻盤的可能性。

使用過程中還有幾個要素可以注意一下,一個是彈反,這是所有重武器使用者都要掌握的一項技能,還有一個是蓄力戳擊,不得不說帶戳的特大劍都是好武器,有奇效。

順帶吐槽一下,煙特的面板砍得是有點過分了。

一般特大我用的也不多,就不說了,說下法蘭大劍。

法蘭大劍我挺喜歡用的,最大的缺點是面板太低,戰(zhàn)技彈反幾乎沒啥用,但無奈L1太強了,記得帶上狼戒指就開始街舞吧,只要不跳最后的跳劈,還是挺好打的,屬于隨便跳跳就贏了,至少我是不知道怎么彈法蘭大劍的地面橫掃攻擊,而且說實話也不太好彈。

【曲刀類】

曲刀類就是輕型武器,狼戒指什么的就不用帶了,帶上力敏戒指附魔爆輸出吧。

輕武器的使用技巧有很多,比如雙持武器游離于重武器的攻擊范圍之內(nèi),看對方連續(xù)出手后再找機會上去突擊一下,總而言之是要安全地近身,一旦在近距離內(nèi)雙方同時出手,那肯定是曲刀類占得先機,碰見死腦筋的一套把人莽死有可能。需要注意的就是防彈反。

卡薩斯曲刀:出血流的好武器,戰(zhàn)技不可彈反,吃一套基本死了。

幽魂軍刀:DLC的熱門武器,攻速和卡曲在一個等級上,戰(zhàn)技強悍,面板高,附魔傷害爆炸。戰(zhàn)技突進性強,破盾,霸體也不錯,可以在大劍揮刀的間隙突進去把人砍硬直。但是,我要說的是但是,戰(zhàn)技也很好彈,有兩個彈反點,一個是抬手的蓄力,還有一個最后下斬一刀的那個停頓,然而延遲時很不好判斷,總之是一把強力武器。

風暴曲刀:和卡曲類似,但是戰(zhàn)技的傷害范圍好像更大一點,很有意思的一把刀。

雙刀:距離短,戰(zhàn)技不可彈,輸出爆炸,好像就是這樣,用的不多。

【大曲刀】

大曲刀,說真的,大曲刀用的不多,靠戰(zhàn)技吃飯,一定要帶上狼戒指。不過也是然并卵,反正我是覺著大曲刀戰(zhàn)技打不到人,出手又慢,霸體又不強。幾把大曲刀的戰(zhàn)技還一個比一個奇怪,卡薩斯的戰(zhàn)技還不錯,流放者大曲刀本身性能還可以。別的都像是玩具。

【刺劍】

大盾刺劍沒啥好說的,本身我也沒怎么用過。刺劍防彈反,不論是隨緣彈還是擋彈。

鴉羽應該算是很有技術性的一把,可以研究一下。歡迎大神補充。

【武士刀】

這作的武士刀是真的很難用,耗精高,抬手慢,傷害一般,最出名的就是鬼切和晾衣桿,但是,我要說的是但是,也不是不能用。

奇快無比的翻滾攻擊讓武士刀成為了一把很考究技術的武器,也就是我要提到的一個概念,側擊。(另一個攻擊點就是咸魚突刺啦大家都會,還有蓄力戳擊)

很多人都有用武士刀和輕快武器拼刀的經(jīng)歷,結果就是沃日老子尼瑪手都抬不出來。這時候往往一個側滾滾出短武器的攻擊范圍再接一個翻滾的輕攻擊打出對面硬直,就可以從容的揮刀追加后續(xù)攻擊了。在打重武器的時候也可以這樣做,但是要計算好對面的精力和攻擊距離。

武士刀的戰(zhàn)技其實都是好戰(zhàn)技,就是霸體不強容易被打斷。戰(zhàn)技R1也可以融入到我所說的側擊的戰(zhàn)術里面。戰(zhàn)技R2帥啊23333

黑刀:短小精悍,就是尼瑪?shù)亩贪。瑑?yōu)點是削韌高,揮舞的破空聲寓有斬斷剛鐵之意。

晾衣桿:沒啥說的,長就是強,注意防彈反。

混沌之刃:看著最正常的武士刀,也是最菜的一把(別的不提的都是玩具),純敏武器,長度適中,面板適中,不能變質(zhì)不能附魔,出血高。我一直覺得混沌之刃要是可以游魂變質(zhì)抹紅刀就會變得很強,然并卵。

鬼切:沒啥說的,大家都懂。

【斧】

用的不多,一般都是雙持,面板高,攻擊距離短,重擊沖鋒霸體不強,沖重武器就是送,最有意思的武器就是DLC的米爾伍德戰(zhàn)斧吧,狂熱粉絲沖臉帶眩暈砍兩刀傷害還是很可觀的,打輕武器倒是很有意思。

【大斧】

重武器,攻擊距離比特大劍短,出手霸體感覺是要比特大劍強一點?不過都差不多,拼刀的時候會被互相打斷的,使用技巧就是前面提到的一些。

黑騎士大斧:單手攻擊無論是橫掃還是跳劈感覺都比雙手狀態(tài)要強。雙手的攻擊模式有點窄,戰(zhàn)技持續(xù)時間短,重擊如果連到人的話傷害還是爆炸的,一句話,想靠連續(xù)攻擊吃飯就撐起韌性吧。

獵龍大斧:我的獵龍斧只有三個技能,R1,L2,翻滾。出招霸體強,攻擊范圍適中,L2給沖臉哥有驚喜。是一把經(jīng)驗到了就會很強的武器。

尤姆大斧:和獵龍斧有點像,只有垂直攻擊,沒有橫掃,單力補正,傷害爆炸。

追地者:沒用過,力信武器,感覺挺好玩的,歡迎補充。

【錘與大錘】

干脆放到一起說了。特大錘應該是出手最強霸體的武器類別了。

多蘭對錘:在與輕快武器的對決里出手應該會有霸體優(yōu)勢,回旋擊應該也不會被彈反吧。

大媽錘:強悍的大錘,似乎不用出血流傷害都很爆炸。雙持R1出手霸體,不可彈反,打到人接個戰(zhàn)技一套帶走,就這么強,甚至都不需要帶狼戒指我估計也沒人能打斷你。

別的幾個帶忍耐的錘子,我只能說,帶忍耐的都是好武器,永遠不要小視一個殘血的斯摩或者龍牙,分分鐘拼死你。

【槍】

自古槍兵幸運E,我還能說什么呢?長,就是強。注意防彈反,某幾個長槍別瞎比放戰(zhàn)技,放了就是送。

槍類的武器缺陷都是缺乏橫掃,可以自行搭配彌補。

燈火槍:最長,就是最強。戰(zhàn)技自己看著放,當人臉放就是送。

獵龍槍:本來我覺得獵龍槍還挺好用的,直到我發(fā)現(xiàn)它很短。

獵龍劍槍:信仰戰(zhàn)士的選擇,配合奇跡使用效果更佳。

多蘭對槍:雙劍被削了之后,翻滾突刺最強的就是它了吧,又快,又強、

【戟與鐮刀】

用的都不多,也不多說啥,有哪些強勢的武器大家都知道。

個人喜歡用關刀,因為菜鳥時期被人砍一刀轉圈一套帶走的印象太深刻了,而且R1那下還不怎么彈得到。

別的什么紅柄戟小姐姐鐮刀啊什么的都是什么武器我不知道啊。

【其他】

也沒啥好說的啦,鞭子不能彈,薔薇可以彈。拳套里惡魔指虎挺強的,配合高韌性挺厲害,但是容易被彈反。鴨爪戰(zhàn)技突突突你別看很酷炫,應該也是挺好彈得,不過還不錯就是了,出血爆炸,當然我都沒玩。

【最后關于韌性】

總的來說,輕武器你就別想著拼重武器的韌了,別人怎么都能把你打斷,頂多是雙方互相破韌,帶著力敏戒指暴輸出才是正道。而中重武器的使用者就可以考慮堆自己的韌性了,30以上為宜,越高越好,沒有自信的可以再帶上個狼戒指,看著來就好。

PVP核心上還是一個雙方技術和心理上的博弈,如果你覺得自己菜的話,多死幾次就好了,畢竟,這就是黑魂啊。

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