《古云傳奇》是由布達拉游戲開發(fā),65游戲獨家代理的首款U3D修心卡牌手游,游戲主要以Unity3D引擎做技術底層開發(fā),并引入頓悟、培養(yǎng)、法寶,寺院建造等元素,為玩家打造一款風景如畫、充滿佛教文化的新一...

《古云傳奇》是由布達拉游戲開發(fā),65游戲獨家代理的首款U3D修心卡牌手游,游戲主要以Unity3D引擎做技術底層開發(fā),并引入頓悟、培養(yǎng)、法寶,寺院建造等元素,為玩家打造一款風景如畫、充滿佛教文化的新一代修心文化手游。

主線副本

游戲的主線副本分為普通、困難和噩夢三個難度,通關一個難度后開啟下一個難度。

每個難度有51章,每章10關,通關第3、6、9關可以領取寶箱。每關通關可得星級評價,最高3星。每章累計10、20、30星可以領取星級寶箱。主線副本主要產出主角經(jīng)驗、銀幣、護法經(jīng)驗、進階丹、頓悟丹和經(jīng)書。

心魔試煉

游戲的3個心魔按天開啟,對應產出魂魄和不同的材料。心魔戰(zhàn)斗結束后,如果心魔未被消滅,則下次挑戰(zhàn)時繼續(xù)與剩余的心魔作戰(zhàn)。每消滅一次心魔,心魔提升1級,屬性也有所提升,每天根據(jù)累計傷害領取獎勵。心魔免疫所有控制類效果。