相信很多玩家都頭疼《戰(zhàn)地1》中的狙擊手吧,下面小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹稇?zhàn)地1》反狙擊實用技巧心得,快跟小編一起來看看吧。 狙擊手類型 1.蹲點狙 說實話,這種狙通常都是萌新級別,找...

相信很多玩家都頭疼《戰(zhàn)地1》中的狙擊手吧,下面小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹稇?zhàn)地1》反狙擊實用技巧心得,快跟小編一起來看看吧。

《戰(zhàn)地1》反狙擊實用技巧心得

狙擊手類型

1.蹲點狙

說實話,這種狙通常都是萌新級別,找一個山頭趴一輩子,或者把狙擊手護盾當成無敵,而且通常用的是高倍鏡的狙擊槍,那個反光簡直刺眼。這種人對于那些有經(jīng)驗的偵查兵來說就是砧板上的肉。

2.游擊狙

這種狙擊手挺讓人煩的。他們往往對地圖比較了解,有一塊自己的區(qū)域活動,這些區(qū)域里往往有很多個不同的射擊點,殺一個人換一個地方。而且每個點位只有特定的角度能看到他,即所謂的isolate angle,這樣就保證他很難被側(cè)翼的狙擊偷掉。

3.沖鋒狙

馬蒂尼馬蒂尼馬蒂尼。雖然叫沖鋒狙,但并不是直接沖臉,而是一般都活動在前線地區(qū),。個人感覺這種玩家都是FPS老鳥,很擅長在狹小的區(qū)域里hold angle等你來送,而且很會滲透對手陣線,經(jīng)常出現(xiàn)在敵人后方或者側(cè)翼,利用這代開槍不會顯示的特點,狂收一波人頭然后跑路,等你復活想來逮他的時候發(fā)現(xiàn)他換了一個新的angle又送你去讀條了。

對于反狙擊這個話題,個人覺得分為兩種。第一是躲避狙擊,也就是減少狙擊手對自己行動的干擾,但不一定要擊殺他;第二就是獵殺狙擊,比如counter sniping,也就是想辦法弄死對面的狙擊。

躲避狙擊

針對很對人抱怨經(jīng)常在路上跑著跑著就死了,我覺得主要還是走位有些問題,就算你是英勇無畏的突擊兵,你也要學會合理利用各種地形,而不是傻傻的走大路然后被人放倒。樓主因為經(jīng)常玩猥瑣偵查,所以玩其他兵種推進的時候,都會避開那些狙擊多的地方,挑選那些相對比較安全的路線。

另外,搭便車也是一個很好的主意,行動模式里,隊伍里有重坦推進的情況還是很多的,而且往往幾個副武器位是坐不滿的,此時不如搭個便車,至少是不用擔心被人狙殺了。

毒氣和煙霧也很好用,有些地方毒氣煙霧一封,狙擊就直接廢了,再加上支援兵無限手雷的玩法,很容易在開闊地制造一個煙霧墻保證推進方的安全。

不要傻傻直線跑,還是要蛇形,雖然這代因為彈道和初速的原因蛇形跑效果不如以前,但還是有點用的,總比直線跑要好。直線跑對于大多有經(jīng)驗的狙擊來說和固定靶沒啥區(qū)別。

如果你遇到了冷槍射擊,千萬不要原地臥倒,除非你能100%確定射擊手段位置且臥倒后掩體可以完全遮擋住對方視線(見過無數(shù)萌新一中彈就趴下,然后就是ez kill)。此時最好的方法還是蛇形跑,并且盡量判斷子彈來襲的方向然后去最近的掩體,當然如果你處在一個空曠的地方那只有自求多福了,誰叫你去那種地方給人打呢。如果你躲到一個獨立掩體后面,不要探頭出去找,因為人家槍早就架好了等你。如果感覺離射擊點比較遠,可以躲著回血,一般對面也不會一直瞄你,不然很容易被別的狙反殺。如果離前線比較近,最好還是賭一把跑到一個掩體比較連續(xù)密集的地方,然后臥倒著慢慢移動回血,不然你很可能會吃手雷。

另外,如果看到了隊友中了冷槍,理論上你應該很快就能根據(jù)子彈軌跡判斷射擊方向,這時候一定要對著大概方向q一下,q中了就是人品不錯,q不中就和上面一樣尋找掩體。當然如果接敵距離近的話可以直接選擇手雷招呼或者火力壓制。

對于獵殺狙擊,方法也有很多。

個人最喜歡的是以狙獵狙(因為樓主也是個猥瑣狗),配槍個人喜歡機瞄或者神射手的95或98。因為沒有反光很重要?。ㄔ捳f一直想求證神射手鏡沒有反光,望知道的大神解答)不過以狙獵狙你需要對地圖比較了解,比如哪些點的容易有狙擊手。然后去射擊點選擇也很重要,比如地圖邊緣,低洼地帶,殘骸,灌木叢這類的地方作為掩體(千萬不要去高地,尤其不要去山脊山峰或者下坡面這種地方)。

然后,進入掩體的方法也很重要,很多人發(fā)現(xiàn)個好掩體,直直跑過去然后一個臥倒就以為自己隱身了,結果剛一探頭就回去讀條了,然后罵對面是掛。這里要科普一下,其實人眼對運動目標是很敏感的,樓主以前有幸看過美軍陸軍基礎訓練手冊,里面提到了一種索敵方法是:選擇一個固定物體(比如樹)作為參照,然后眼睛盯著這個參照,這樣的話在視界內(nèi)如果出現(xiàn)運動物體,普通人眼的平均識別距離能達到300m。樓主用者這招在BF1里不開鏡找人屢試不爽,當然你要有個好電腦。所以說,在進入掩體的時候,要盡量對方視野盲區(qū)進入,比如上坡面,或者先進入一片掩體群,然后在掩體后低姿態(tài)進入射擊位。

個人建議蹲姿或者立姿反狙擊,因為你沒有腳架,臥姿沒有精度優(yōu)勢,而且臥姿下你的人物模型會提前暴露你,移動也會有很多不便,而蹲姿立姿更利于peek減少被反殺的幾率。在peek的時候一定要isolate angle,做到一次查一個點,而且要慢,只要人家沒預瞄是很難看見你的。如果你被迫要peek大角度,那么最好還是保持左右晃動找人減少被打中的幾率,但這樣也容易被人發(fā)現(xiàn)。

樓主經(jīng)??恐鴼γ婢褤舸虺鼋咏?0的kd,不過這樣得分就非常low了,純屬自己開心。

帶著狙或者醫(yī)療的半自動進入前線也是個不錯的選擇,因為在前線,你周圍有很多隊友吸引對面狙擊手的火力,可以讓你輕易發(fā)現(xiàn)對面的位置,減小自己被擊中的概率。如果對面比較貪心的話,很容易就會被你反殺。當然,前線很容易被迫擊炮焦作人。

繞后也是一個很好的反狙擊方法,不過行動模式是逐區(qū)域推進的,陣線相對征服模式比較穩(wěn)固,繞后難度稍大一些,而且繞后這個對地圖的了解要求比較高,還需要一點運氣配合,個人其實也不是很在行,還望各位突擊老鳥補充。

當然,獵殺狙擊最好的方法就是Q他!如果你有幸看到了狙擊鏡閃光或者彈道,請毫不猶豫的標記他,你甚至可以選偵查帶著潛望鏡在戰(zhàn)壕里蹲一輩子專心Q對面狙擊。一旦Q上了,各種轟炸迫擊炮狙擊槍會替你弄死他的。

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