劍網(wǎng)3風(fēng)骨霸刀版本氣純PVE攻略,大家在風(fēng)骨霸刀版本上線后,是選擇繼續(xù)玩原職業(yè),還是去體驗一下霸刀爸爸的威力呢!大家知道風(fēng)骨霸刀版本的氣純PVE怎么玩嗎?和小編一起來看看劍網(wǎng)3風(fēng)骨霸刀版本氣純PVE全攻略吧!
一、新版本氣純DPS和副本地位:
其實氣純的副本門票一直都很硬,大家也都明白氣純有著破蒼穹和鎮(zhèn)山河兩個關(guān)鍵的團(tuán)隊技能偶爾還有個沖陰陽混進(jìn)來,使得25人團(tuán)隊中必定會有至少一個氣純。但是在大多數(shù)團(tuán)長眼中氣純?nèi)匀粚儆贒PS的短板,常說的那句話我不看你的DPS但是你的山河要下好就行。
不過隨著版本一次次的更迭,氣純的輸出循環(huán)不斷優(yōu)化輸出結(jié)構(gòu)也越來越平衡合理,使得氣純已經(jīng)有著應(yīng)付幾乎所有副本boss的輸出能力了,最近由于劍出取消GCD更是為氣純提升了不少DPS。(還是那句話,氣純現(xiàn)在缺斬殺!個人建議給太極奇穴追加效果,提供命中40%血以下目標(biāo)給予自身會心會效加成。使其能夠鞏固太極無極在輸出循環(huán)中的穩(wěn)定地位。)風(fēng)骨霸刀版本中,氣純的畢業(yè)裝備則可以使得屬性達(dá)到一個峰值,這個峰值是現(xiàn)階段裝備屬性分配收益最高的節(jié)點。換句話說,這個版本的畢業(yè)裝備將會是氣純在內(nèi)功中DPS的巔峰時間,往后隨著裝備的提升氣純的DPS提升幅度將會越來越疲軟,而且霸刀的加入使得外功更加上天!!!請珍惜時光。
二、第12層奇穴的取舍:
沒啥可取舍不管你吃不吃大附魔有沒有孤影,請永遠(yuǎn)選擇劍出鴻蒙。任何沒有GCD的輸出技能都可以視為白送的DPS,DPS的根源說到底就是每個GCD的質(zhì)量和輸出手法的比拼。而在你的面前有個不需要GCD的技能那就是白送的?。∏覄Τ龅妮敵稣急纫彩窍喈?dāng)可觀的10%-12%,就算選擇若水你那多出來的幾秒爆發(fā)時間也不可能與10%的輸出相比較。
當(dāng)你打上大附魔的時候可以將第五層奇穴改為八荒六合,可以在六合期間多打幾個兩儀。缺藍(lán)情況下比如月華的球,還請留下抱元保證山河等關(guān)鍵技能成功釋放。
三、加速檔位及各檔位特色:
因為會心會效的實際DPS提升較為復(fù)雜(你就是不會算),我將加速與破防進(jìn)行換算較為簡單。
經(jīng)過簡單的計算,其實我們可以發(fā)現(xiàn)對于沒有加速加成奇穴的所有職業(yè)208加速是最佳的選擇,通過這么長時間的檢驗大家也都認(rèn)同這個檔位。那么對于氣純來說,比較發(fā)現(xiàn)157和0加速帶來的輸出提升是差不多的。但是由于無GCD的劍出鴻蒙加入,使得0加速帶來的增益更大,主要原因是劍出為充能技能,充能時間固定不享受加速的加成,只接受破防、會心的增益。
當(dāng)然實際輸出情況DPS提升并不是這么準(zhǔn)確,我們面臨的是萬世的CD和斷buff的問題使得DPS稍微有影響。不過可以確定的是即使是斷了太極你再補的情況下,太極所帶來的提升也是有益的。
1、0加速打太極:最大化的提升總體DPS,缺點就是這個檔位其實對于太極的判定比較別扭,不過問題不大。
2、157加速:這個檔位與0加速差距并不是很明顯,但還是不如0加速。除非以后版本的一個暗器或首飾能夠達(dá)到157加速暫不考慮。吐槽一下1000品的時候護(hù)手精滿156、這版本暗器精滿156。多給一點又不會掉塊肉啊。
3、688加速:這個檔位非常有意思!你能感受無比暢快的輸出體驗,打著別人望塵莫及的技能數(shù)量,曾經(jīng)沒有劍出的時候測試過DPS和157相差無幾,但他現(xiàn)在是天臺而且更高了。為了加速犧牲了過多的屬性,況且劍出不受加成損失了更多DPS。(后面配裝會提到這個版本的屬性很重要)
四、0加速檔位太極要不要加入輸出循環(huán):
我的個人建議太極無極是要加入輸出循環(huán)中的。
可能有人會說將低傷害的太極替換為其他質(zhì)量較高的技能不是更能提高DPS。我是這樣分析的,太極無極在輸出比例中占比約為3-4%帶來的總體收益約為8%,將其換為四象后其實差距依然不明顯。對。不明顯......但是你損失的是氣竭的跳數(shù)加成以及損失你僅有的兩個能夠移動輸出的技能之一,還要忍受1.5s的讀條你不難受嗎?雖然理論上輸出相差不大,但是實戰(zhàn)中帶來的站樁和操作手感其實更能降低你的輸出。
說到操作再插一句,裝備再好不能打出你應(yīng)有的DPS都是白費。氣純的DPS根源就是萬世!其他所有buff都不管只保證萬世不斷你的DPS就不會太差!具體boss還需大俠們自己練習(xí),掌握技巧。
五、新版本配裝屬性及分析:
這帖子是個好貼,最近才發(fā)現(xiàn)好心痛。不過和我之前分析的一樣,前期就是要堆破防,破防達(dá)標(biāo)后再去考慮雙會的提升,雙會合格后,平衡提升各個屬性。這里是為了給新入坑的小羊給予的配裝屬性成長建議。
這里還是要插一句(你就喜歡插一句),版本早期總看到有人說氣純是雙會職業(yè)應(yīng)該堆雙會隨后提升破防。這里分析一下,清各位大俠仔細(xì)看一下氣純的所有奇穴,除了第二層心固的四象會心回氣以外有沒有任何一條寫著:會心后觸發(fā)額外效果的嗎。既然會心不能帶來更多的額外效果,堆雙會就是沖著破蒼穹的額外5%會心及10%會效,可是前期的低會心真的能利用好10%的會效嗎?況且明顯破防更容易提升干什么非要去堆費力不討好的雙會。
說正事專用開頭:(主要數(shù)據(jù)計算借鑒前面貼吧帖子,只摘錄主要內(nèi)容貼下來幫大家翻譯)
在95版本會心,會效和破防的具體為:41.45會心為1%會心,15.06會效為1%會效,36.45破防為1%傷害增加。
這三個數(shù)字在90年代分別為45、18和64。此時由于即使沒有會效會心收益也會大于破防,導(dǎo)致玩家可以無腦堆會心,只有可以洗會心的破防精簡的存在,才順便那么堆了一點破防。
樓主將會心、會效、破防分別設(shè)定為x、y、z,并將他們的總體收益設(shè)為L。
每點屬性收益經(jīng)過暴力循環(huán)得到分母1000000以內(nèi)的最佳估計:
1%/41.4484≈153/634165,1%/15.0633≈421/634165,1%/36.4468≈174/634165
不考慮其他加成,雙會破防的總收益公式可以寫為:
(1 + (174 x)/634165) (1 + (153 y)/634165 (3/4 + (421 z)/634165))
將x,y,z的表達(dá)式帶入x+y+z,我們發(fā)現(xiàn)l大于某個值以后,這個式子變成單調(diào)遞增的了。
求導(dǎo)以后驚訝的發(fā)現(xiàn),這個值很整,正好是232/634165,約等于0.000366
所以對于每個大于l=232/634165的x+y+z的函數(shù)值,都有兩個極大值,一個l很小,一個l很大。如果總屬性比【l=232/634165的x+y+z的函數(shù)值】還要小,不存在條件極大值,考慮實際意義,我們能得出【無腦堆破防收益最大】的結(jié)論;
總屬性達(dá)到這一數(shù)值,即【1443點會心(34.8%),313點會效(196%)和2126點破防】時,開始舍棄破防堆雙會。
破防的數(shù)值在l=348/634165時達(dá)到最低點。此時的最佳屬性為【2499會心(60.3%),1369會效(266%)和1353破防】。
數(shù)據(jù)計算部分給大家貼完了,同學(xué)們看懂了沒。我相信大部分人只看懂了最后幾句,其實我們也就是需要最后這點。
會心60%、會效266%,破防1353(38%)。這里的數(shù)據(jù)是實戰(zhàn)時滿buff所需達(dá)到的屬性,而且全職業(yè)通用!
現(xiàn)在我們開始為氣純配裝了!依然是簡單暴力先貼圖裸buff屬性推薦及裝備。(畢業(yè)無橙武豪華版)
版本畢業(yè)裝備預(yù)計97木樁裸buffDPS:1萬6-1萬7.我們大概是回到了軍械庫那個版本。
戰(zhàn)斗中滿buff屬性:奇穴加成10%的會心會效完美。
這里簡單的解釋一下,其實這里的大部分屬性通過挑戰(zhàn)仙侶、花月裝備是能夠達(dá)到了,但是會犧牲過多的命中、無雙(新副本設(shè)定無雙需求45,我們打了打發(fā)現(xiàn)無雙最低30你才能打出能看的DPS低于30的打出來的傷害慘不忍睹)。風(fēng)骨霸刀版本中我們可以肆無忌憚的穿精簡裝備(能保證不死的前提下),同時還能夠穩(wěn)定屬性平衡。
破防和基礎(chǔ)攻擊力依然是內(nèi)功DPS的根源,基礎(chǔ)攻擊決定是輸出基礎(chǔ),破防決定輸出下限,會心會效決定的是輸出上限。當(dāng)你不知道選擇什么屬性的時候選擇破防絕對不會錯。
對于會心,這個屬性是我們唯一可以隨意調(diào)動的屬性,比如你的無雙、命中不夠的時候可以考慮社區(qū)附魔和五彩石的會心屬性進(jìn)行補足。對于萬世這種較低頻率的技能,1-2%的會心頂多影響1次萬世而無雙是影響全部技能的。95版本的屬性調(diào)動數(shù)值策劃可是做足的功夫,對于附魔、五彩石各個屬性的收益差距微乎其微,請各位大俠配裝靈活不要僵化。
五彩石:五彩石依照現(xiàn)在版本的屬性我們已經(jīng)可以選擇:會、破、會的五彩石了。
因為攻擊力基數(shù)已經(jīng)到了一定的水平,相對于固定值的攻擊力,百分比的破防或會效提升更大。同時因為破防、會效數(shù)值一樣所以會效百分比更多,我們的會心也已經(jīng)達(dá)到一定的水平足夠利用會效了。還有一點。。。多穿精簡裝備可以用來壓會效使得會效溢出來的更晚。
再插兩句。新版本25人副本,97木樁你能打多少副本無附魔實戰(zhàn)你能打多少就合格,有大附魔的情況下氣純DPS應(yīng)該是1萬5-1萬8變動,有大橙武的豪華裝備可以打到2萬+的華麗數(shù)據(jù)。根據(jù)偉大的數(shù)學(xué)計算,像根骨、身法這類會心加成門派其實是中期發(fā)力的門派對就是現(xiàn)在。而力道、元氣等破防加成職業(yè)是后期發(fā)力的門派,原因就是破防加成職業(yè)會心需要到后期才能成型,而成型時相比會心加成的門派破防不知道高多少,況且破防沒上限會心、會效有上限。
天臺加速DPS。(相比0加速技能數(shù)量總體提升10%多點,但是DPS卻低很多原因就是屬性虧損太多導(dǎo)致質(zhì)量太低)
平衡配裝DPS:
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