今天中午準備打黃巾活動的時候發(fā)現(xiàn)更新了,終于讓我們未越獄的手機玩家等到了~心情小小的激動了下,更新的時候還在想著那么多的BUG是否都全部修復了呢,畢竟這么長時間才更新一回,再有那么多問題就說不過去了啊...
今天中午準備打黃巾活動的時候發(fā)現(xiàn)更新了,終于讓我們未越獄的手機玩家等到了~心情小小的激動了下,更新的時候還在想著那么多的BUG是否都全部修復了呢,畢竟這么長時間才更新一回,再有那么多問題就說不過去了啊。然后更新完就迫不及待的進去玩了玩,感覺還是基本滿意的吧,下面就說點個人看法及意見:
首先,新版本最大的看點就是封官系統(tǒng),可以繼續(xù)讓武將升級了,這點還是很不錯的,雖然還不完善,但起碼一口氣把所有職業(yè)都開通了,而且能提升20級,還是有很大成長空間的。每次封官后隨機得到一種官職技能,所以一個武將目前最多能擁有3個技能。技能封官的基本條件是需要主卡滿級,兩或三張所需副卡都要達到一定等級以上,紫卡第一次封官需要滿級75級,副卡藍卡40級以上,100w銀幣。藍卡第一次封官需要滿60級,副卡綠卡40級或30級以上,50w銀幣。綠卡封官我想不會有人干的吧。。問題就是第二次封官難度太大,大家都知道紫卡得一張都不容易,湊齊3張相同紫卡的難度我想玩過的心里都應該清楚,幾個月都未必能弄到,況且還要2張副卡升到75級,加上升級費用這一次就得400W左右,實在讓我有種無力感。
然后,就是開通了新圖,大家千等萬等終于更新出新圖了,終于讓自己辛苦攢來的紫卡有用武之地了!一直想試試自己陣容的實力,于是我就一口氣推到了第二張圖赤壁之戰(zhàn)2。更新好處是戰(zhàn)斗畫面比以前好看了,有動畫效果,主將軍師PK也有數(shù)值對比參考,這是個亮點,問題是打起來的時候覺得有點亂,可能是我把速度調(diào)到4X的原因吧。新圖的特點就是對方屬性不高,但是兵力夠高,耐抗,除了BOSS和一些法師的普攻還可以,一般士兵的普攻不高,但是前排金鐘罩技能較多,配合法師發(fā)出技能的時候傷害輸出還是比較猛的,這樣自己的陣容里必須要有肉、有奶,如果有強力切后排技能武將最好上兩個,高爆發(fā)武將不太推薦,因為我的曹洪滿級馬紫速度兵法有時候都后出手,后出手有時候就會打到對面鋼板上,有點吃虧,優(yōu)先秒前排不是金鐘罩技能的士兵倒是值得一用的。我在赤壁2里最后BOSS賈詡那卡了一下,第二回調(diào)整下陣型就過了。等到一進入赤壁3的時候顯示100級解鎖,就覺得沒意思了。我目前才55級,也算不低的了,可等升到100級也得好幾個月的時間,這段時間等于又休養(yǎng)生息了。感覺策劃非常捉急,匆忙更新上張圖就完事了,把等級當要求解鎖這太不合理了,本身等級就跟戰(zhàn)力沒多大關系,沒有把精力放在開發(fā)研究新地圖上這是個主要問題,這樣游戲會玩的沒意思的。
武將升級依然存在問題沒有修復,就是用經(jīng)驗卡升級隱藏消費的問題,5張高級經(jīng)驗卡10W經(jīng)驗顯示需要銀幣4000+,實際扣銀幣10W+,經(jīng)驗卡賣了還不值錢,很蛋疼。有個優(yōu)點就是武將可以上鎖了,不存在升級的時候誤點造成的損失了。
黃巾追擊跟守衛(wèi)洛陽的活動時間改了,守衛(wèi)洛陽里連勝獎勵給改過來了,二十連勝以前都是1W的,比十連勝5W都低,現(xiàn)在通關也有額外獎勵了,不錯。今天終于見到守衛(wèi)洛陽里那個以前顯示不出來的紫將了,有點像孟獲,看著還不錯,可是圖譜里找不到,而且到他發(fā)技能的時候卡機閃退了,不知道別人有沒有這個問題。貂蟬董卓的活動沒了,還看到有人問,不過估計還會出的,這個對我來說有等于沒有的活動我就不多說了。
總體來說更新后還是比不更新強很多的,修復了一大堆BUG,閃退問題也有明顯改善,不過依然存在。更新后還是沒加上聊天PK系統(tǒng),這個我認為是很重要的環(huán)節(jié),應該盡快改善。還有什么我沒發(fā)現(xiàn)的東西和游戲的問題可以補充交流,以上純屬個人觀點,不喜請繞道。