斗三國有三大類武將,武將、智將、統(tǒng)將。在5月22日版本更新后結(jié)合武將、智將、統(tǒng)將三類優(yōu)勢可分為三大流派。即全能流,統(tǒng)兵流,秒殺流。當然所以的流派還需根據(jù)兵種,陣型以達到最好的效果。 進入正題 統(tǒng)兵...
斗三國有三大類武將,武將、智將、統(tǒng)將。在5月22日版本更新后結(jié)合武將、智將、統(tǒng)將三類優(yōu)勢可分為三大流派。即全能流,統(tǒng)兵流,秒殺流。當然所以的流派還需根據(jù)兵種,陣型以達到最好的效果。
進入正題
統(tǒng)兵流:又名猥瑣流,依靠人海戰(zhàn)術(shù)取勝。曾經(jīng)毫無疑問的最強流派在這次更新后明顯開始走下坡路。 雖然沒有剛出道時強到逆天,但敵方?jīng)]攻將技能時優(yōu)勢還是相當明顯。如果敵方武將技能攻將且血量變態(tài),毫無疑問劣勢較大。綜合來說統(tǒng)兵流的優(yōu)勢和劣勢各半,對陣還需自己來權(quán)衡。
——代表武將:高順、張合。
——推薦技能:伏兵組陣、伏兵夾擊、破釜沉舟、神兵天將。


全能流:綜合全面,可應(yīng)付各類局面,實用性較大。集招兵、殺兵、攻將、回血等于一身,最為大眾化的流派?;谶@版本NPC能力變態(tài)上漲,統(tǒng)兵流相對減弱后,全能流開始體現(xiàn)。比如敵方武將殺兵,我方招兵。敵方殺將,我方回血。正所謂你有張良計,我有過橋梯。雖然優(yōu)勢不大,但沒有劣勢。沒有劣勢的武將對上NPC武將時可以說就有一定的優(yōu)勢。
——代表武將:曹操、徐晃。
——推薦技能:百電劫生鏈、伏兵組陣、春風化雨、靈岳起。


秒殺流:又分為近身物攻秒殺和遠程法攻秒殺,純走傷害,對武將天賦要求較高。在統(tǒng)兵流和全能流不具備明顯優(yōu)勢的情況下,秒殺流以一套遠程技帶走敵將,或近神萬軍叢中取首級時是何等的快感。毋庸置疑,已經(jīng)成熟的秒殺流絕對是這版本最強的流派。優(yōu)勢極其明顯,但劣勢是對自身武將的天賦和裝備都有較高的要求。
——代表武將:呂布、龐統(tǒng)。
——推薦技能:神鬼亂舞、追魂流斬、鎖芯雷、怒雷神擊。


下面是各種內(nèi)部傷害測試供大家學習參考
基礎(chǔ)攻擊傷害=攻擊方的物理攻擊力*【1-被攻擊方的物理防御力/(被攻擊方的物理防御力+K
3)】K3是常數(shù)暫定為500
被攻擊者的物理防御力=Max(-50,【防御力*(1-物理穿透率)-物理穿透值】)
各個屬性傷害=對應(yīng)屬性攻擊-對應(yīng)屬性防御
5個屬性傷害各算各的,最后相加就是所有屬性攻擊的傷害
上面的基礎(chǔ)物理傷害公式把物理換成法術(shù)
就是法術(shù)的基礎(chǔ)傷害公式
根據(jù)這些內(nèi)容,傷害有以下特征:
1.當對方防御不變時,基礎(chǔ)物理(法術(shù))傷害是和自身的物理(法術(shù))攻擊力成正比的,例如1000攻擊造成500傷害,那么2000攻擊就是1000傷害。
2.防御值效用可換算成傷害減免,例如500防御時,可計算出是50%的傷害減免,1000攻擊只造成500傷害,如果防御值達到1000,那么就是66.7%的傷害減免,1000攻擊只造成333傷害
。
3.對方的防御值可通過穿透降低,對方的防御值可成為負數(shù),導致基礎(chǔ)傷害可以超過基礎(chǔ)攻擊力,例如對方防御值被穿透到-50,那么傷害減免是-11.1%,結(jié)果1000攻擊可以造成1111傷害。
4.屬性攻擊是單獨計算的,如果對方?jīng)]有屬性防御,那么100點屬性攻擊就造成100點傷害,當敵方物理和法術(shù)防御高時,屬性攻擊的效用很高。
以上僅供參考學習,要知道沒有最強流派,只有最適合自己的流派。沒有最強武將,只有最強玩家。后期會陸續(xù)給大家?guī)磉^關(guān)斬將60到100層玩法。