導(dǎo) 隨著科技的發(fā)展,人與人之間的交流方式已經(jīng)不再僅僅局限在現(xiàn)實(shí)中面對面進(jìn)行,通過手機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)人們可以無視距離的遠(yuǎn)近方便的進(jìn)行交流,甚至可以在虛擬世界中結(jié)交許多原本生活中根本毫無交集的朋友。不過在剛開始的時(shí)...

隨著科技的發(fā)展,人與人之間的交流方式已經(jīng)不再僅僅局限在現(xiàn)實(shí)中面對面進(jìn)行,通過手機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)人們可以無視距離的遠(yuǎn)近方便的進(jìn)行交流,甚至可以在虛擬世界中結(jié)交許多原本生活中根本毫無交集的朋友。不過在剛開始的時(shí)候人們只能通過簡單的純文字進(jìn)行交流,文字有時(shí)候沒有辦法表示人的所有情緒,所以開始出現(xiàn)了一些符號所組成的顏文字表情,到后來表情的出現(xiàn)大大方便了人們的交流,不過表情的發(fā)展也是經(jīng)過了一段時(shí)間的,最近幾年最火的莫過于就是emoji表情了。而在近日一款以emoji表情為主題的游戲《emoj.io》在蘋果商店中正式上架了。

《emoj.io》評測:少一些相互傷害其實(shí)也不賴

在剛進(jìn)入游戲中的時(shí)候,玩家可以看出游戲的設(shè)計(jì)還是比較簡單的,在主界面中玩家可以設(shè)定自己在游戲中的名字,而且這個(gè)名字并不是只能取一次的,玩家每一次在游戲開始之前都可以更改名字,而在游戲中哪怕有重名也是允許的,不過這個(gè)情況出現(xiàn)的幾率還是比較小的。此外,玩家還可以在主界面中選擇自己的emoji表情作為形象,游戲中初始的表情還是比較簡單的,不過玩家可以通過內(nèi)購解鎖新的表情,玩家一次付費(fèi)可以解鎖一組emoji表情,玩家可以選擇自己所喜歡的系列進(jìn)行解鎖,這樣就不用浪費(fèi)錢了,畢竟這些表情都只是一個(gè)外觀而已,并不會影響到玩家在游戲中的體驗(yàn)。

《emoj.io》評測:少一些相互傷害其實(shí)也不賴

 

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一切準(zhǔn)備就緒之后,玩家就可以正式進(jìn)入游戲中了,游戲中的場景設(shè)計(jì)和經(jīng)典的休閑游戲《吃豆人》比較相似,不過所有的豆子都被一顆顆美麗的寶石所替代,而且這些寶石是隨機(jī)出現(xiàn)在場景中的,而不是鋪滿整個(gè)屏幕的。通過吃掉這些寶石玩家可以增加自己的能量條以及分?jǐn)?shù),在游戲中玩家只需要?jiǎng)潉?dòng)手指就可以控制角色移動(dòng)。在同類型的作品中普遍采用的是弱肉強(qiáng)食的設(shè)計(jì),而在本作中一般狀態(tài)下兩個(gè)玩家并不會出現(xiàn)一方消滅另外一方的情況。當(dāng)玩家獲得特殊道具之后,將會進(jìn)入暴走狀態(tài),而在該狀態(tài)下玩家可以消滅處于常態(tài)中的其它玩家,當(dāng)角色被消滅之后將會在周圍爆出許多寶石。

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值得一提的是,這個(gè)特殊道具看上去就和一個(gè)小型風(fēng)暴一樣,當(dāng)玩家吃掉之后,自己的角色就會發(fā)生相應(yīng)的變化,除了會不斷閃爍之外,在角色的后方還會出現(xiàn)一道火焰跟著,而在進(jìn)入暴走狀態(tài)之后,玩家可以看到上方的能量條會不斷的減少,當(dāng)能量耗盡之后角色就會恢復(fù)正常狀態(tài),而能量條也會補(bǔ)充滿,所以玩家需要通過不斷的吃寶石來增加自己的能量條上限,這樣才能讓暴走狀態(tài)的時(shí)間更長。

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總的來說游戲的玩法時(shí)下還是比較流行的,不過由于只有在暴走狀態(tài)下才能消滅其它玩家,所以游戲中并不會時(shí)時(shí)刻刻都保持在緊張的狀態(tài)下,常態(tài)中游戲還是非常休閑的,只有遇到暴走狀態(tài)玩家的時(shí)候玩家才需要警惕起來,當(dāng)然如果不消滅其他玩家要想獲得高分還是比較難的,畢竟這才是游戲的樂趣,玩家可以看到自己的實(shí)時(shí)排名。目前游戲已經(jīng)在蘋果商店中正式上架了,不過國內(nèi)連接服務(wù)器的質(zhì)量堪憂,玩家需要依靠“梯子”才能獲得更好的游戲體驗(yàn),感興趣的玩家下載體驗(yàn)一下吧。

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