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陰陽師新版?zhèn)υ趺从嬎悖?9小編為大家介紹陰陽師新版?zhèn)τ嬎愎?,大家在培養(yǎng)式神戰(zhàn)斗時一定要考慮到這些屬性和傷害計算,只有這樣才能最大化輸出哦。

陰陽師手游新版?zhèn)υ趺从嬎?傷害計算公式教你最大化輸出

網(wǎng)上流傳的大部分公式都是減法,其實不然,也看到有用一級的燈籠對砍,于是也試了一下,發(fā)現(xiàn)同等攻擊力的燈籠比別的N卡造成傷害高,并且燈籠火普攻的升級描述也很特別。

所以就把燈籠剔除了用1級、2級N卡進(jìn)行了多次傷害測試,發(fā)現(xiàn)副本中1級小怪的攻防數(shù)據(jù)和2級N卡的大致相同,故1級小怪防御70,然后用了其他式神進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,得出一個結(jié)論:

顯然攻擊力是按百分比被抵擋的,70防御抵擋了14%;

然后又找了個23級小怪打,按照上面所說,23級小怪防御等于24級N卡防御即155,列出以下數(shù)據(jù):

155防御,攻擊力被抵擋了31%;

恰好70X0.002=14%,155X0.002=31%,那是否說明傷害計算公式就是“攻擊力乘以(1-防御力乘以0.002)”呢?

如果是這樣那么防御力達(dá)到500,豈不是可以完全抵擋傷害?超過五百自帶吸血or反甲?

顯然應(yīng)該不可能,但是當(dāng)想繼續(xù)測試下去時發(fā)現(xiàn)體力不夠了,所以現(xiàn)在可能有兩種情況:1.當(dāng)防御力在某個范圍內(nèi)這個公式成立,超過一定值時啟用另一套計算方式;2.防御力與抵擋百分比不是這個關(guān)系,兩組數(shù)據(jù)只是恰好達(dá)到這種情況而已。

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