導(dǎo) 昨天,就在昨天,我們《無盡爭(zhēng)霸》主策劃,樂樂同學(xué)又一次做客九游的玩家論壇了!那么他給大家?guī)硎裁葱迈r的游戲信息呢?有哪些是你非常關(guān)注的呢?除了10月14日開測(cè)之外,你還有哪些關(guān)心的呢?一起來看看吧![...

昨天,就在昨天,我們《無盡爭(zhēng)霸》主策劃,樂樂同學(xué)又一次做客九游的玩家論壇了!那么他給大家?guī)硎裁葱迈r的游戲信息呢?有哪些是你非常關(guān)注的呢?除了10月14日開測(cè)之外,你還有哪些關(guān)心的呢?一起來看看吧![點(diǎn)擊關(guān)注游戲]

問:14日開啟測(cè)試,那什么時(shí)候開放下載呢?

答:時(shí)間安排-10月14日11:00開啟測(cè)試,10月13日11:00開放客戶端下載。屆時(shí)大家可在九游專區(qū)下載頁面直接下載游戲即可!

問:無盡爭(zhēng)霸是以什么游戲?yàn)榛A(chǔ)設(shè)計(jì)的?對(duì)手機(jī)配置有多大要求?對(duì)于網(wǎng)速不好的悠悠會(huì)不會(huì)有影響?

答:MOBA類,F(xiàn)PS類,ARPG類游戲都有參考。1G以上運(yùn)行內(nèi)存。網(wǎng)速,自然建議穩(wěn)定WIFI下進(jìn)行游戲。

問:請(qǐng)問無盡爭(zhēng)霸什么時(shí)候打算出迷霧模式,讓玩家的戰(zhàn)術(shù)更多樣化?

答:迷霧的機(jī)制,也就是所謂的“視野”功能,游戲中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。超過我方單位一定距離,就會(huì)在場(chǎng)景中隱藏/不見。但關(guān)于是否在游戲中實(shí)裝迷霧的表現(xiàn),目前暫時(shí)還沒有計(jì)劃。一來由于3D自由視角,視野范圍非常廣和遠(yuǎn),加入迷霧會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗中游戲畫面變卡。

問:游戲里的舉報(bào)好不好使?

答:這次測(cè)試會(huì)推出舉報(bào)功能。

問:無盡爭(zhēng)霸,和王者榮耀有什么不一樣的地方?

答:3D自由視角和2.5鎖定視角的差距,就好比三維空間和二維空間的對(duì)比一樣。14號(hào)下來玩一玩就知道了。都是MOBA大類的手機(jī)游戲,基礎(chǔ)規(guī)則相同點(diǎn)是共通的~~不過,具體的,一樣不一樣,游戲里實(shí)際玩一圈就知道了。

問:能解決人多,網(wǎng)卡的現(xiàn)狀嗎?

答:一直在優(yōu)化~~從來沒放棄~~畢竟3D自由視角和目前市面上傳統(tǒng)的2.5D鎖定視角游戲,在表現(xiàn)上的差距還是給性能帶來了一定鴨梨的。大家的支持,是我們不斷努力的動(dòng)力~~共勉。

問:三測(cè)預(yù)計(jì)測(cè)試多長(zhǎng)時(shí)間?是否考慮增加師徒系統(tǒng),讓老司機(jī)帶萌新?三測(cè)會(huì)有多少個(gè)新英雄加入?參與三測(cè)的玩家,在公測(cè)的時(shí)候是否可以得到一款專屬于內(nèi)測(cè)的皮膚?

答:2周。屆時(shí)會(huì)根據(jù)霸霸們的熱情程度而調(diào)整~師徒系統(tǒng)會(huì)做,上線后補(bǔ)救會(huì)推出。14號(hào)有25個(gè)英雄。三測(cè)玩家參與充值,在公測(cè)時(shí)會(huì)有雙倍返還。

問:如果出現(xiàn)延遲卡頓 是否有加速系統(tǒng)嘞 ?

答:關(guān)于卡頓,首先在戰(zhàn)斗外可以設(shè)置畫質(zhì)。默認(rèn)系統(tǒng)會(huì)檢測(cè)大家手機(jī)的性能,選擇最合適的畫質(zhì)相關(guān)設(shè)置給大家。然后戰(zhàn)斗中卡頓時(shí)系統(tǒng)會(huì)提示降低畫。

問:無盡爭(zhēng)霸會(huì)不會(huì)賣符文和符文頁?英雄間不平衡?買皮膚會(huì)不會(huì)送屬性?會(huì)不會(huì)強(qiáng)制玩家消費(fèi)?

答:不會(huì)強(qiáng)制玩家消費(fèi)。但對(duì)于玩家的消費(fèi)行為我們當(dāng)然也是熱烈荒淫給予適當(dāng)鼓勵(lì)的。英雄平衡方面不用過多擔(dān)心,每個(gè)英雄都有自己的定位天生我材必有用。戰(zhàn)斗也不用擔(dān)心消費(fèi)和不消費(fèi)的差距,畢竟是電子競(jìng)技游戲,操作意識(shí)團(tuán)隊(duì)配合才是亙古不變的話題。

問:對(duì)于游戲中的掛機(jī)行為你們有什么處理辦法?皮膚只是好看還是有別的什么作用?

答:掛機(jī)會(huì)有相應(yīng)的懲罰。這次測(cè)試舉報(bào)系統(tǒng)和信譽(yù)值系統(tǒng)會(huì)為大家提供相應(yīng)的支持??褡Э犰诺跽ㄌ靱人靠衣裝美靠靚裝~游戲里就靠皮膚了~升職加薪、當(dāng)上總經(jīng)理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巔峰~~~全靠它了~ 。

問:無盡爭(zhēng)霸有皮膚和沒皮膚差別大不大?

答:一般玩家之間,有沒有皮膚,對(duì)戰(zhàn)斗影響并不大。高手之間,自然差之毫厘,謬以千里。不過,所謂的皮膚碾壓相信大家都是經(jīng)歷過。

問:會(huì)不會(huì)每出一個(gè)英雄就很6,之后就等人都買了之后就削弱,像某個(gè)農(nóng)藥一樣?請(qǐng)不要敷衍

答:我相信即時(shí)是某農(nóng)藥,也并不是完全有意而為之。對(duì)于設(shè)計(jì)師而言,游戲的平衡性可玩性永久是放在第一位的。 對(duì)于新英雄,對(duì)于MOBA游戲,復(fù)雜多變的戰(zhàn)況,很多問題是設(shè)計(jì)時(shí)設(shè)想不到的,只能在實(shí)戰(zhàn)中慢慢發(fā)現(xiàn),然后慢慢去彌補(bǔ)這些問題。 我們?cè)谠O(shè)計(jì)每個(gè)新英雄時(shí),也會(huì)去權(quán)衡平衡他和老英雄老裝備之間產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng),并在我們內(nèi)部評(píng)估和測(cè)試時(shí)就盡量去解決不平衡。有句俗話,一代版本一代神。確實(shí),目前業(yè)界里還沒有很好解決這個(gè)問題的游戲。但大家都在努力。我們的努力,還有玩家們不懈的堅(jiān)持給我們的動(dòng)力。相信,最終,游戲一定是趨向于一個(gè)較完美的狀態(tài)的。還有,每個(gè)英雄是有每個(gè)英雄的定位的,天生我材必有用。沒有最強(qiáng)的英雄,只有更強(qiáng)的玩家。

問:對(duì)于隊(duì)友掛機(jī)行為有什么懲罰?

答:經(jīng)過我們的核實(shí),會(huì)對(duì)掛機(jī)玩家進(jìn)行減免游戲收益,禁止排位,以及加長(zhǎng)匹配等待時(shí)間等懲罰。

問:游戲杜絕了開掛,開加速了嗎?!,F(xiàn)在好多游戲都能開加速?

答:反外掛處理有的。但。外掛就像野草,反不盡春風(fēng)吹又生。我們會(huì)從技術(shù)手段和運(yùn)營(yíng)方式上盡力規(guī)避外掛,當(dāng)然也需要大家的支持。 自己不用,發(fā)現(xiàn)舉報(bào)。共同維護(hù)良好環(huán)境。

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