就在昨天,我們非常高興能請到《無盡爭霸》的主策劃“樂樂”同學,來參加《無盡爭霸》九游論壇的入駐活動。這次“樂樂”的到來,著實給論壇的玩家打了一劑“強心針”,也給眾多期待游戲測試的玩家一個滿意的答復(讓...

就在昨天,我們非常高興能請到《無盡爭霸》的主策劃“樂樂”同學,來參加《無盡爭霸》九游論壇的入駐活動。這次“樂樂”的到來,著實給論壇的玩家打了一劑“強心針”,也給眾多期待游戲測試的玩家一個滿意的答復(讓提瀚大叔想不到的是,策劃居然回答了每一個問題,真是良心大大的有)。那么他這一次到來,給我們傳遞了什么樣的信息呢?有哪些是值得我們期待的呢?一起來看看優(yōu)質問題的精選吧!

1、主策,我請問您這游戲對手機是否會卡,是否能對游戲內存進行優(yōu)化?謝謝!

答:一直在優(yōu)化,從來沒放棄。確實,全3D視角的MOBA相比較市面上傳統(tǒng)的2D視角MOBA對機子的硬件要求更高一些。 但這并不能阻礙我們希望更多玩家可以體驗沉浸其中的樂趣?,F(xiàn)在的版本已經比第一次測試時對性能支持進步了幾個檔次了。不久將來正式上線時,一定會帶給大家最好的體驗。

2、主策大大這次更新優(yōu)化了游戲的那些方面?

答:新增了新系統(tǒng),優(yōu)化了老系統(tǒng),新增了英雄,皮膚,優(yōu)化了操作,畫面,機器性能等。。。詳情,請持續(xù)關注我們九游的官方消息。

3、3D版的一些位移技能是不是很難用

答: 不會。我們的3D是3D自由視角,并不是傳統(tǒng)射擊游戲的那種追尾視角。操作方式依然是大家熟悉的簡單的,和市面上其他MOBA類似的。 并不會因為3D自由視角,而加劇了操作量。這個大家放心。位移技能的英雄很多,到時可以到游戲里盡情體驗。

4、1g運行能帶的起來嗎?會卡頓嗎

答:目前階段1G以上運行內存的手機,就可以完美體驗~~當然,隨著性能不斷優(yōu)化這個門檻還會持續(xù)降低。

5、下次測試的英雄,會平衡屬性嗎?我感覺,小布無論在哪個階段,都太逆天了?

答:畢竟曾經天父奧丁,如今人中呂布。必須對得起這個名字啊~~~哈哈~~不過整體而言英雄還是各具特色的。有的正面剛的兇,有的打團猛,有的偷塔快,有的奶大力~~~沒有最強的英雄,只有更強的玩家。自己玩開心就好。

6、關于游戲的操作不是很方便人物移動過程中不自然你有什么具體的改善計劃嗎?

答: 操作不是很方便具體指的是。。?總體而言我們一直在優(yōu)化,細節(jié)點很多,這里不一一列舉了。簡單說,會向著其他操作感更好的游戲取經學習的。也會融會貫通我們自己的元素,做當最適合我們的操作感。移動過程不自然,我們也在持續(xù)優(yōu)化,和網絡穩(wěn)定,機器性能,美術表現(xiàn)都有關。

7、平衡系統(tǒng)怎么樣還有服務器性能,麻煩回答下。

答: 整體而言英雄還是各具特色的。有的正面剛的兇,有的打團猛,有的偷塔快,有的奶大力~~~沒有最強的英雄,只有更強的玩家。服務器性能持續(xù)在優(yōu)化。。確實我們游戲對于網游的要求,相對于傳統(tǒng)MOBA而言更吃服務器性能一些,這些都是我們始料未及的。

8、現(xiàn)在市面上有很多這類型的游戲,請問無盡爭霸有哪種特點來吸引玩家?活動怎么樣?全民有福利不?

答:講道理。目前在手機端的游戲中,放眼全球市場,并沒有相似度很高的競品存在。自由視角,高空GANK,多元化的技能設定操作體驗,豐富的戰(zhàn)斗玩法都是目前市面上傳統(tǒng)MOBA游戲不能提供的。玩過的玩家一定對我們的這些特色都印象深刻,問霸霸們愛我們愛的有多深,月亮代表霸霸心。/

9、主策大大 無盡爭霸在游戲中的匹配和排位系統(tǒng)的時間和公平性有沒有優(yōu)化?時間長一點沒關系,但是公平性相當重要,以免新手玩家容易別虐的失去游戲興趣?

答: 有的。測試階段一方面由于我們的匹配系統(tǒng)還不夠完善,另一方面也由于霸霸們的數(shù)量太少了還不足以支撐整個匹配系統(tǒng)的完美運行,最終導致了匹配悲劇。。隨著游戲整體的優(yōu)化,當然匹配系統(tǒng)是重中之重,然后公測來臨霸霸數(shù)量的增長。相信一定會給大家?guī)砥胶獾钠ヅ錁啡さ摹?/p>

10、操作難度大么?

答: 不會。我們的3D是3D自由視角,并不是傳統(tǒng)射擊游戲的那種追尾視角。操作方式依然是大家熟悉的簡單的,和市面上其他MOBA類似的。

11、這次英雄會優(yōu)化的更好看不?安裝問題,和閃退問題完善的怎么樣啦?這次測試后預計還需要多久正式上線?

答:我們游戲里,現(xiàn)在大胸妹汁也挺多的啊。。貂蟬,趙飛燕,妲己~~都是啊~~然后。確實天生麗質難自棄,游戲中妹汁的臉還在P。哦不,還在優(yōu)化~~會越來越好看的。畢竟女大18變。。然后安裝和閃退問題是很頭疼,但,我們從未放棄。堅持,會勝利。

12、關于掛機懲罰的力度嚴格不,好多人以為是手游不重視,就隨便掛機,尤其是新手。

答:測試期間畢竟玩家不多,而匹配系統(tǒng)正常運轉要求的玩家又很多。所以掛機懲罰是降低了的。正式運營期間,一定會以游戲環(huán)境為優(yōu)先創(chuàng)造良好生態(tài),我們符文的獲取還是相對其他傳統(tǒng)MOBA游戲要容易很多的。每天正常游戲,很快就可以攢其所需的符文。

13、強烈建議取消皮膚屬性加成!還有天賦加成!

答:公平競技是大的原則方向不會變。細節(jié)執(zhí)行上會多聽取更多玩家意見,綜合權衡的。

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