導(dǎo) 九游手機(jī)游戲網(wǎng)訊。第十三屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展將于9月28-29日在廣州南豐國際會展中心舉行。本屆以“跨界·融合·突破”為主題,對移動游戲、直播行業(yè)、VR/AR及智能機(jī)器人、泛娛樂四大領(lǐng)域...

九游手機(jī)游戲網(wǎng)訊。第十三屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展將于9月28-29日在廣州南豐國際會展中心舉行。本屆以“跨界·融合·突破”為主題,對移動游戲、直播行業(yè)、VR/AR及智能機(jī)器人、泛娛樂四大領(lǐng)域展開深度探討。會上,LayaBoxCEO謝成鴻發(fā)表了《跨界三端 H5下一個未來》的主題演講。

2016TFC|LayaBoxCEO謝成鴻:跨界三端 H5下一個未來

?以下為演講實錄

現(xiàn)在我感覺游戲界比較冷了,聽得最多的是資本的寒冬,游戲的寒冬,整體產(chǎn)業(yè)的增長率下滑。我現(xiàn)在用數(shù)據(jù)說一下最近的一些統(tǒng)計信息。

頁游2016年下滑大概是2%的收入,用戶規(guī)模下滑了8.7%,但是它還是支撐了整個游戲產(chǎn)業(yè)幾百億的市場,還是有機(jī)會,只是大家日子也不太好過。

手游,這幾年很瘋狂,在座各位拿過錢的應(yīng)該不少,但是現(xiàn)在創(chuàng)業(yè)還能拿到錢的,一定是非常非常地牛。

行業(yè)最大的特點是市場環(huán)境冷了,九游和去年是占了整個手游行業(yè)56%的收益,今年就更可怕了,已經(jīng)上升到63.5%,明年會不會沖到70%也不太好說。跟早期的端游一樣,到最后其實由千軍萬馬剩下了幾家獨大。

在座的各位不知道有多少聽說過H5,游戲廠商未來的發(fā)展,有人認(rèn)為一個可能是H5,一個是VR。但是從創(chuàng)業(yè)來講,除非你融資能力超強(qiáng),否則的話離錢還是有點兒遠(yuǎn),這中間離錢稍微近一點的是H5,特別是最近九游說要開始做H5了,因此H5關(guān)注度又在進(jìn)一步地提升了。

H5游戲發(fā)展也兩三年了,真正賺錢的也有了,雖然沒有那么多,但是我們對H5游戲產(chǎn)業(yè)還是非常有信心的。如何在比較殘酷的游戲行業(yè)生存下去,甚至能夠抓住時機(jī)發(fā)展壯大,這是擺在我們每一個從業(yè)者面前的巨大問題。

所以我們開始做這個新引擎的時候,就在思考一個問題,就是通過符合市場需求來減少我們創(chuàng)業(yè)的風(fēng)險,投資的風(fēng)險。這個就是LayaBox后來在推出的一個概念“1=3”,也就是一次開發(fā)同時發(fā)布三端版本。比如昨天晚上我跟朋友聊天的時候,他們說現(xiàn)在在用我們的LayaAir引擎做《獨步天下》,而選用我們引擎很重要的理由就是想要發(fā)布APP手游和H5游戲兩個版本,這是一個全新的模式。還有一個是最近剛剛上線的、比較火的一款游戲叫《QQ花藤》,這款游戲才推了半個多月,用戶新增已經(jīng)達(dá)到了150萬。這款游戲當(dāng)時選擇我們LayaAir的理由是,我們支持一次開發(fā)能同時發(fā)布H5版和Flash頁游版。

我們認(rèn)為,三個市場小于單一市場的風(fēng)險,前面已經(jīng)說了頁游有頁游的問題,手游有手游的問題,H5現(xiàn)在是有一個苗頭,但是現(xiàn)在市場規(guī)模還是不夠大,所以通過這種多端的收入,能夠極大地降低大家的投資風(fēng)險。特別是H5可能會成為游戲行業(yè)下一個爆發(fā)點,在這個時候如果你不開始布局,有可能又會像手游一樣,等紅海的時候在進(jìn)入就晚了。

LayaAir是立足于H5的一個新引擎,但是它不僅僅是H5,就是剛才我講的它是可以支持跨多端的。

在推廣這個引擎的時候,其實我們所扮演的是一個相對全方位的服務(wù)商,這個服務(wù)里面包括了以下的幾方便:

一、開源引擎。也是現(xiàn)在產(chǎn)業(yè)用得比較多的。

二、我們在搭建H5游戲渠道。在這里透露一下我們的H5發(fā)布渠道,總量應(yīng)該在渠道里面是能排到前五的。

三、投資。對于優(yōu)秀的游戲,我們會通過項目投資、版權(quán)收購等等方式獲取發(fā)行資格。其中投資包括了項目投資和股權(quán)投資,目前做得比較多的是項目投資,如果你的團(tuán)隊比較不錯,也有過一些業(yè)績,現(xiàn)在對H5市場和多端市場比較感興趣,可以跟我們來聯(lián)系。

介紹一下LayaAir引擎,大家看到門口有一個很大的廣告叫做”開發(fā)精品H5游戲就用LayaAir(我們的第二代H5游戲引擎),它是一款全能型的引擎,它有以下幾個特點:

特點一:性能。LayaAir是全球最快的H5游戲引擎之一。這個不是吹什么牛皮,后面會有數(shù)據(jù)給大家來介紹和分析。因為H5的性能以及以H5為基礎(chǔ)發(fā)布出來的APP產(chǎn)品性能,一直是被產(chǎn)業(yè)所懷疑和詬病的地方,而我們是2012年開始做H5游戲引擎,通過4年多的磨煉,現(xiàn)在應(yīng)該是徹底地解決了這個問題。

特點二:全能。LayaAir能同時支持2D、3D和VR產(chǎn)品的開發(fā),我手機(jī)上就有大型的3DMMORPG的案例,可惜這個屏幕不能給大家演示。你看完以后應(yīng)該會顛覆三觀。

特點三:多端。LayaAir能夠同時發(fā)布手游、頁游和H5。

特點四:成熟。2012年到現(xiàn)在有4-5年時間了,目前、Forgame等知名的游戲公司都采用了我們的LayaAir引擎。前一陣子做了一個統(tǒng)計,大概國內(nèi)H5游戲行業(yè)在大型企業(yè)里面,用我們引擎的已超過了7成。

這里面就提到了一個重要的核心,也是H5最被置疑的一個地方就是它的性能。很多對H5不太了解的人,對H5游戲的印象一直都停留在《神經(jīng)貓》這種級別,大家認(rèn)為它的性能太差,開發(fā)不了好游戲。因為現(xiàn)在引擎國內(nèi)做得不錯,我們不太方便跟國內(nèi)的引擎進(jìn)行對比,大家都是友商嘛,所以我們選擇了跟目前占了半壁江山的Unity3D進(jìn)行全方位的對比,這是雙方的2D性能測試,測試的案例是500個人加上血條加上隨機(jī)文字,加上亂序排放,這是一個比較接近實際游戲運(yùn)行效果的測試的案例,因為有很多測試案例它可以針對引擎的特點進(jìn)行作弊,實際上看著他的數(shù)據(jù)很好,但是開發(fā)完產(chǎn)品的時候會很差,就是因為它里面有一些貓膩。所以我們采用的是比較接近實際情況的測試。只要懂技術(shù)的人一看就知道了,這個畫面Unity是18幀,而我們跑在Chrome瀏覽器里面是22幀,如果發(fā)布成APP(用我們自己的APP運(yùn)行器)能達(dá)到48幀,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了Unity在2D上面的表現(xiàn)(當(dāng)然Unity2D確實是以爛而著稱的,比較有點兒欺負(fù)他),但是如果你做3D游戲,還是避不開有一些2D元素的,特別是網(wǎng)游有大量的UI,其實2D對你產(chǎn)品的品質(zhì)表現(xiàn)還是很有關(guān)系的。這個APP版的發(fā)布器目前還沒有全部做完,所以沒辦法公布它的數(shù)據(jù)。

其實我們把這個測試數(shù)據(jù)已經(jīng)說過幾次了,在6月30日LayaAir1.0發(fā)布會上第一次公布,行業(yè)里面沒有人相信這個數(shù)據(jù),認(rèn)為這個數(shù)據(jù)是造假、吹牛皮,所以我們在LayaBox微信公眾號上公布了源代碼,如果感興趣的朋友可以關(guān)注一下LayaBox的公眾號,里面有測試源代碼和案例,大家看一下就知道是不是吹牛皮了。

大家關(guān)注一個引擎、更多的是它的案例,這里面包括了今天推的兩款大作,一個是《QQ農(nóng)場》,一個是《QQ花藤》等等,就是目前在研的有100來款產(chǎn)品,集中在今年Q4和明年上半年上線,其中包括了大型的3DMMORPG。

為了推廣LayaAir引擎,讓更多的開發(fā)者能夠獲取這個比較新的技術(shù),我們會定期在全國各地做培訓(xùn)沙龍以及企業(yè)的定向培訓(xùn),我們還成立了一個教育聯(lián)盟,現(xiàn)在陸陸續(xù)續(xù)還有其他的教育機(jī)構(gòu)加入我們的教育聯(lián)盟,這樣能夠為大家提供更多的人才。

發(fā)行服務(wù)里面包括了LayaOpen的自助對接開放平臺,因為現(xiàn)在H5的渠道特別分散,你開發(fā)游戲三個月,你要把所有的渠道對接完可能得需要很長時間,從投入產(chǎn)出比來說,對一個CP是極其沒有意義和價值的,所以我們正在開發(fā)自動的對接平臺,只要對接我們提供的一個SDK,包括了登錄和支付,幾百家渠道就能夠自動對接完成了,而渠道會定期從我們的庫里面選擇他感興趣的產(chǎn)品完成對接,這個是普通的對接服務(wù)。

精品游戲代理發(fā)行業(yè)務(wù),就是幫助大家發(fā)行到各個渠道,也包括幫大家去要量,發(fā)行里面最重要的一個功能就是幫大家去對接好渠道關(guān)系,來獲取更多的流量。

還有一個是聯(lián)合發(fā)行業(yè)務(wù),如果CP自己已經(jīng)在拓展一些渠道了,剩下的渠道可以交給我們做,覆蓋不到的一些地方幫你覆蓋。這里面包括我們已經(jīng)合作對接的渠道大概有300來家,第二個是流量購買,我們建立了流量聯(lián)盟,推出了億元流量計劃,購買更多的流量來幫助CP推廣H5游戲產(chǎn)品。

自有渠道近期剛剛測試上線,目前已經(jīng)擁有1億左右的流量了,往下還有一個大的動作,大概會有將近5億的流量?,F(xiàn)在都在測試階段。其中海外合作渠道包括了APUS、雅虎等。

為了讓更多的人了解這個新的行業(yè)、新的產(chǎn)業(yè)以及新的機(jī)會,我們在12月4號會舉辦千人規(guī)模的開發(fā)者大會,這里面也包括了一個獨立開發(fā)者大賽,如果大家有興趣的話歡迎到時候參加。

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