導(dǎo) 火影忍者OL五大基礎(chǔ)屬性是什么?火影忍者OL五大基礎(chǔ)屬性有什么用?今天九游小編給小伙伴們帶來了火影忍者OL五大基礎(chǔ)屬性介紹。 大家好,本次攻略主要為大家盤點一下忍者的屬性潛力。這里的屬性潛力是在...

火影忍者OL五大基礎(chǔ)屬性是什么?火影忍者OL五大基礎(chǔ)屬性有什么用?今天九游小編給小伙伴們帶來了火影忍者OL五大基礎(chǔ)屬性介紹。

《火影忍者OL》五大基礎(chǔ)屬性介紹

大家好,本次攻略主要為大家盤點一下忍者的屬性潛力。這里的屬性潛力是在沒有覺醒情況下的潛力,也就是剛拿到一個忍者時候他最初的模樣。盤點完之后,小編發(fā)現(xiàn)了不少驚喜與意想不到的事情呢。

首先來說說五大屬性的排名前三和后三的忍者吧。(不考慮主角)

生命

前三名

恭喜忍戰(zhàn)九郎,西瓜山河豚鬼與風(fēng)影我愛羅中獎,生命潛力分別是1818,1658,1625。這里面西瓜山河豚鬼位居前三在意料之內(nèi),但是另外兩個就有點出乎我的意料了呢。小編原本認為仙鳴應(yīng)該穩(wěn)進前三,沒想到九郎和風(fēng)影的生命潛力如此之高,尤其是忍戰(zhàn)九郎,才剛剛開始就有這樣的驚喜,后面還不知道會有什么有趣的排名呢!除此之外,忍戰(zhàn)天天實力排名第四,潛力為1594,超過仙鳴的1575的生命潛力,這也使我始料未及。

后三名

恭喜鼬神,忍刀卡卡西,修羅道&迪達拉榜上有名,生命潛力分別是488,572,665和665。

這里面修羅道和迪達拉生命潛力相同,所以就一同入選。鼬神的生命潛力低,大家應(yīng)該都有感受,排位里面即便是4星的滿修行鼬神似乎也是被首先攻擊的對象,天才鼬神難道就是注定薄命嘛,嘆息啊。忍刀卡卡西,在ol里面表現(xiàn)也僅限于他的那個鏡反被動,有些忍考可能會用到。至于修羅道,雷必勝的一員,連擊的核心,由于脆皮往往也會被首先攻擊呢。迪達拉,這個忍者也較少有人用到,難以養(yǎng)成,皮脆,目前小編印象中有段時間組織戰(zhàn)里面出現(xiàn)過他的身影,是配合隊友用大漢,半藏和芙以及火主達到首回合的毒火爆破,中期的組織戰(zhàn)也可以試試這個想法,后期組織戰(zhàn)強度很高,就不適用了。

《火影忍者OL》五大基礎(chǔ)屬性介紹

攻擊

前三名

長十郎,修羅道和李系列,潛力分別是1027,1007,995。這里面李系列是指李德各種形態(tài),有八門,忍戰(zhàn)等等。水護衛(wèi)中長十郎的普攻確實很疼,也讓我們切身感受到了這攻擊的強度。修羅道雖然傷害高,但是他生命潛力那么低,脆皮的身板確實很難頂住目前這個環(huán)境。而小李現(xiàn)在來說還是有用處的,在通靈獸和對戰(zhàn)九尾時,小李那可是相當(dāng)好用啊,小編順便推薦一套還不錯的陣容,仙鳴,土主,八門李,凱老師,奧義選用加普攻。八門李比較廉價,生存試煉可以兌換,所以,建議大家升星哦。

后三名

仙人自來也,二代土影無,風(fēng)影我愛羅,潛力分別為293,300,314。我愛羅也是再度上榜啊,不過這倒不影響我愛羅的輸出,畢竟他的奧義和追打都是純?nèi)绦g(shù)傷害。仙人自來也用的人比較少,這是因為他奧義60ckl,脆皮,而兌換又需要耗費一定的生存積分,并不廉價。對于玩到后期的玩家可以作為收藏,順便也能加點戰(zhàn)力。而這個土影無需要說道說道。無這個忍者似乎在最初出現(xiàn)的時候就一直被人吐槽,吐槽的核心內(nèi)容無非就是傷害低。小編覺得,這個忍者其實還算是平民玩家的一個不錯的忍者。追打有定身,僅這一點就是一個加分項,如果存在分身,傷害大概要高40%左右,奧義帶有屬性克制,且是體忍雙屬性,而無的忍術(shù)潛力僅低于水影照美冥27,因此小編覺得,還是挺不錯的。無在巔峰賽對決中也是一個看到必選的高性價比忍者,所以,小編要頂一下無。

防御

前三名

如果說攻擊是矛,那么防御好比是盾。追求矛的鋒利的同時,也要注意自身的硬度。這防御前三名分別是丁次系列,大蛇丸系列和親熱天堂卡卡西。緊隨其后的是阿凱和大漢。丁次,無需解釋了,本身防御強,如果養(yǎng)成,那么還是很硬的,常用于強者降臨。大蛇丸,競技場毒瘤,不多評價。親熱卡卡西,嘿嘿嘿,這教育我們多看書身體才能棒啊。之后的阿凱還是挺讓我詫異的,印象里面阿凱感覺挺脆皮的,其實這是因為他抗性低的緣故,這種設(shè)計也是必勝雷不適合打后期的原因,毒火越來越多,必須速戰(zhàn)速決。而大漢的這種防御排名,霸體加閃避,足見策劃當(dāng)初設(shè)計他的用意啊,正是為了針對雷主。嗯,從屬性確實可以看出不少東西呢。

后三名

忍牙,鼬,矢倉位居前三,潛力分別為393,4九游,505。鼬神再次以脆皮的身份登場啊233,心疼一下鼬神。矢倉前三小編表示很正常,脆皮矢倉大家都是很了解的,那復(fù)制體就更是脆了。而忍牙居然防御潛力最低,這個恐怕是你們都沒想到的吧,小編看到后也著實嚇了一跳,印象中牙挺肉的說。我覺得,這其實是一種錯覺,之所以感覺肉,是因為牙的生命潛力非常高,這樣高的生命潛力,加上行動前會給自身加血,如果是水主使用,那么還有水主的醫(yī)療,在這些效應(yīng)的共同作用下,牙的低防御潛力被遮蓋了。其實競技場大家不妨試試用忍牙,如果正對雷主,那一刀下去,雷克土,傷害很高的。

忍術(shù)

前三名

羽高&鬼燈幻月&長門并列第一,迪達拉第二,穢土迪達拉&新角都并列第三,分別是1073,1005,988的忍術(shù)潛力,緊隨其后的是帕庫拉與忍戰(zhàn)手鞠。羽高忍術(shù)潛力最高,這早在很久之前就有所耳聞,幻月的秒殺能力也是建立在這高潛力的基礎(chǔ)上的,而長門可能大家并不是特別了解。長門的奧義是體忍屬性,普攻是純?nèi)绦g(shù),所以如果首回合長門大師兄能開出奧義,那么對每個小隊的單體造成的傷害可是比幻月還要高的呀。因此,長門大家也是可以開發(fā)開發(fā)的,這里小編順便提兩個比較好用的陣容,一個是穢土蝎,長門,土影無,土主;一個是三雷,爆刀,長門,土主,有興趣的可以嘗試用用。迪達拉忍術(shù)潛力高,但是很可惜生命潛力很低,脆皮難養(yǎng)成,奧義沒有起手能力,所以還是放棄了。而排名第三的穢土迪達拉和新角都是強度較高的點券忍者。組織戰(zhàn)的迪達拉,單挑的角都,那都是一流的。養(yǎng)成后的迪達拉,傷害更是可怕,而角度的追打和普攻由于都是忍術(shù)屬性,所以也都非常疼。小編建議大家,有條件的話,可以考慮入手迪達拉,角都適合高戰(zhàn)玩家,可以先放放。除此之外,還值得說的就是之后的帕庫拉,忍戰(zhàn)寶箱的非節(jié)點忍者,追打附帶點燃和控制,缺點就是進場2冷卻。但是,如果能夠揚長避短,開發(fā)出屬于帕庫拉的陣容的話,其實她作為輸出真的非常暴力。至于忍戰(zhàn)手鞠,雖然有養(yǎng)成,但是自身脆皮,奧義無起手以及奧義有負面作用都是她難以發(fā)展的屏障。

后三名

奧摩依,丁次系列以及初代。奧摩依忍術(shù)低倒不影響,普攻是體術(shù)傷害,追打雙傷害,所以土三雷陣容里面依然暴力,丁次忍術(shù)潛力低在情理中,原著里面丁次也確實不會什么忍術(shù),而初代,這就有點說不通了。再怎么也應(yīng)該潛力高于小李吧,小李是努力的天才,不會忍術(shù),而初代可是木葉的創(chuàng)始人啊,所以這一點還原度不高。好在初代的普攻,追打都是帶有體術(shù)成分的,所以效果并不差。初代的作用更多是結(jié)界加成,頂結(jié)界以及結(jié)界內(nèi)的定身。如果可以的話,初代的效果或許可以完善一些,雖然這些改動對于大家來說并沒有什么用處233。

抗性

前三名

矢倉第一,青&麻布衣&五影手鞠并列第二,拷貝卡卡西第三,潛力分別為1204,1084,1045。額,這次的抗性排名簡直大跌眼鏡啊。以脆皮著稱的矢倉和卡卡西居然排名如此之高,這也使得小編要重新認識一下忍者了。果然,所謂脆皮,不能僅僅考慮一個屬性,應(yīng)該結(jié)合生命,防御與抗性來同時看待,其中生命尤其重要。而青,麻布衣和手鞠都是五影時代經(jīng)常上鏡的忍者,其抗性直接影響到了護盾的厚度,所以,高一些的抗性或許是為了讓疊盾來的更猛烈些吧,哈哈,小編扯淡的。鼬神雖然沒有進入前三,但是排名第四也相當(dāng)靠前,這一點還是讓我感覺到很合理,鼬神忍辱負重的精神正好契合了他高抗性的指標(biāo)。

后三名

恭喜丁次系列,凱皇,親熱卡卡西上榜。哈哈,卡卡西游戲中不活躍,排名起來可是相當(dāng)活躍啊。這親熱卡卡西和拷貝卡卡西都是同一個人,這抗性差距怎么就這么大呢?這事情告訴我們,少看不宜的書籍身體才能棒啊(這詞好熟悉啊)。丁次榜首也和他缺少對食物誘惑的抵抗有一定關(guān)系,凱皇抗性低,嗯,其實感覺不至于,之前在防御篇里提到過凱的防御,排名很靠前,或許抗性低和他不會忍術(shù)有關(guān)系,就個人意志力來說,凱老師還是很不錯的。緊接著第四名是誰呢?大家來猜猜看——修羅道。估計也沒有想到吧。同為佩恩的成員之一,其他佩恩的抗性也沒有這么靠后,可能這也是雷必勝的特色體現(xiàn)——速戰(zhàn)速決。

《火影忍者OL》五大基礎(chǔ)屬性介紹

本期看點

排名呢,向大家已經(jīng)展示完畢,下面來說說小編通過這次的屬性總結(jié)得到了哪些發(fā)現(xiàn)吧。

第一,同一個忍者不同形態(tài)潛力可能相同,也可能差別很大。就像親熱卡卡西和普通卡卡西的抗性區(qū)別,那可是天壤之別啊。同樣屬性有較大去別的還有穢土迪達拉與普通迪達拉,鮫肌融合鬼鮫與普通鬼鮫等等。

第二,修行,升星等并不影響忍者的潛力,這些改變的是忍者的基礎(chǔ)屬性。而忍者的潛力是由覺醒來影響的。這一點恐怕并不是所有人都知道,最簡單的證明就是,手機助手的忍者圖鑒中2星君麻呂與3星君麻呂潛力相同。所以,忍者潛力就好比是天分,而基礎(chǔ)屬性就好比是修行,較高的天賦結(jié)合好的修行,才能讓忍者出彩。

第三,潛力高的忍者不一定好用,而潛力低的忍者也不一定難用。一個忍者是否好用,很大程度上取決于忍者自身的技能,普攻,被動和追打的效果,忍戰(zhàn)手鞠就是一個典例,很高的忍術(shù)潛力在她的身上卻很難綻放出光彩,而脆皮的鼬神卻能夠在各種陣容里凸顯他的威力。

第四,忍者硬度參考的潛力有生命,防御和抗性,不能僅僅靠一個潛力就來評估一個忍者的硬度,其中矢倉,鼬神的抗性很高,但是依然脆皮,同樣的,凱老師防御潛力很高,但是也屬于脆皮。

看了上邊這篇《火影忍者OL》五大基礎(chǔ)屬性介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。

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