近日,全新橫版格斗闖關(guān)手游《勞拉快打》在橫版格斗愛好者的圈子里引起了不小的話題,許多街機愛好者和單機格斗游戲愛好者對她都興趣滿滿,當(dāng)然,在這之中也不乏將她與一些經(jīng)典作品做對比的玩家。
二十年凝練經(jīng)典
《合金彈頭》是日本SNK公司研發(fā)的一款2D橫板射擊游戲,于1996起以街機形式上市,為《合金彈頭》系列的初代作品,其續(xù)作有《合金彈頭2》、《合金彈頭X》、《合金彈頭3》、《合金彈頭4》、《合金彈頭5》、《合金彈頭6》、《合金彈頭7》、《合金彈頭3D》、《合金彈頭XX》、《合金彈頭A》。
合金彈頭作為一款在多平臺上線的經(jīng)典橫版闖關(guān)游戲,在眾多玩家心目中是不可替代的神作,狂熱粉絲甚至能清楚地記得每個關(guān)卡分別有哪些敵人,也有無數(shù)的人為它撰寫了數(shù)不清的攻略??梢哉f,《合金彈頭》是單機橫版闖關(guān)游戲的一樹標(biāo)桿。
轉(zhuǎn)型!出征手游版
今年年初,《合金彈頭》爆出了該系列的正版網(wǎng)絡(luò)版游戲《合金彈頭OL》即將開測的消息,據(jù)了解,這款作品是由日本SNK公司自行研發(fā),由九游手機游戲網(wǎng)(九游游戲盒)等平臺運營,并在亞洲地區(qū)首先開始運營。
《合金彈頭OL》在保留了原有玩法的前提下,增加了新人物和新玩法,同時修改了游戲內(nèi)的UI和原畫風(fēng)格,使其更貼近現(xiàn)在玩家的審美需求。但是,這一改動反而使得許多玩家表示不滿,畫風(fēng)的修改使得許多玩家無法體會到當(dāng)初的感動,同時手游化后增添的許多游戲內(nèi)容并不能加強游戲體驗,只是讓玩家感覺玩法瑣碎無法集中精力體驗游戲。
全新力作 上陣PK
《合金彈頭OL》的表現(xiàn)不做細(xì)評,然而正在這個階段,網(wǎng)絡(luò)游戲資深制作人、前盛大游戲《英雄年代》產(chǎn)品總監(jiān)許猛預(yù)告了他多年的潛心力作——《勞拉快打》。
《勞拉快打》以武器為核心,玩家在戰(zhàn)斗過程中可以切換多種武器,正如同當(dāng)年在《合金彈頭》中體驗過的一樣。同時,經(jīng)典的手榴彈等裝備則是以武裝的形式出現(xiàn)在游戲中,便于玩家更靈活地使用它們。
橫版闖關(guān)之間的對決,也許才剛剛開始,真正的勝負(fù)還是需要等待玩家來檢驗,2016的深秋,戰(zhàn)爭即將開啟。
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