導(dǎo) 元?dú)怛T士神話武器解析——三尖兩刃刀如下: 評(píng)論區(qū)有補(bǔ)充評(píng)論,看完帖子覺得還不錯(cuò),可以再看看那個(gè)。 武器展示 武器介紹 神話中二郎神楊戩最標(biāo)志性的武器。 武器基礎(chǔ)技能和詞條介紹 ...

元?dú)怛T士神話武器解析——三尖兩刃刀如下:

評(píng)論區(qū)有補(bǔ)充評(píng)論,看完帖子覺得還不錯(cuò),可以再看看那個(gè)。

武器展示

元?dú)怛T士神話武器解析——三尖兩刃刀

武器介紹

神話中二郎神楊戩最標(biāo)志性的武器。

武器基礎(chǔ)技能和詞條介紹

釋放技能后的3秒內(nèi),連續(xù)攻擊武器連擊次數(shù)+1,冷卻時(shí)間12秒。

1.武器能力持續(xù)時(shí)間+1秒。

2.最大生命+1。

3.三尖兩刃刀受到的連擊次數(shù)加成翻倍。

武器解析和個(gè)人對(duì)武器的想法

刀劍類型武器,擁有著【陌刀】前戳攻擊模式(連續(xù)攻擊3次)傷害9點(diǎn),但是沒有強(qiáng)制位移,攻速也較慢。

釋放人物技能可以讓武器連續(xù)攻擊增加,可以連續(xù)戳5次(傷害15點(diǎn))。

作為主武器消除彈幕還是非常好用的,但是本身如果沒有觸發(fā)武器技能,攻擊傷害很低,攻擊頻率很低+基礎(chǔ)攻擊3,導(dǎo)致武器傷害很低。

最有用的就是+1血詞條,樸實(shí)無(wú)華的數(shù)值。

個(gè)人認(rèn)為挺一般的,一般特定人物使用,或者搭配特定天賦,效果會(huì)比較不錯(cuò)。

比較常用的套路

1.【警官被動(dòng)流】

元?dú)怛T士神話武器解析——三尖兩刃刀

人物選擇【警官】二技能或者三技能。

武器攻擊吃連續(xù)攻擊,警官的被動(dòng)天賦可以讓武器在常態(tài)就是5次連續(xù)戳擊,使用人物技能觸發(fā)武器技能還是5次(lw日常限制,但沒想到這武器本來(lái)就不行),并且總體攻擊時(shí)間基本不變。

武器日常傷害大大提高,消除彈幕也更加穩(wěn)定。

2.等待開發(fā)……

如有問(wèn)題,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)補(bǔ)充,會(huì)一一解答。

如果我有什么要補(bǔ)充的,也會(huì)放在評(píng)論區(qū)單獨(dú)搞一個(gè)評(píng)論,作為補(bǔ)充區(qū)。