導(dǎo) 《宣誓》中有著比較傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但想要在游戲中打敗敵人還需要掌握一些重要的戰(zhàn)斗機(jī)制,下面為大家?guī)怼缎摹吠榕c戰(zhàn)斗機(jī)制講解,一起來看看吧。 同伴與戰(zhàn)斗機(jī)制 本作的戰(zhàn)斗機(jī)制非常簡(jiǎn)單,對(duì)于戰(zhàn)士...

《宣誓》中有著比較傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但想要在游戲中打敗敵人還需要掌握一些重要的戰(zhàn)斗機(jī)制,下面為大家?guī)怼缎摹吠榕c戰(zhàn)斗機(jī)制講解,一起來看看吧。

同伴與戰(zhàn)斗機(jī)制

本作的戰(zhàn)斗機(jī)制非常簡(jiǎn)單,對(duì)于戰(zhàn)士來說,需要注意的是角色的跳躍與后撤,本作的跳躍鍵與后撤鍵是綁定的,角色向前移動(dòng)時(shí)點(diǎn)擊跳躍是直接向前跳躍一步。

當(dāng)角色向左右以及后方移動(dòng)并點(diǎn)擊跳躍時(shí),角色則會(huì)向?qū)?yīng)方向進(jìn)行后撤,因此不熟悉本作此鍵位的玩家會(huì)面臨向前瞬移變成向前跳躍結(jié)果被敵人追擊的情況,這是需要提前適應(yīng)的。

在下圖標(biāo)識(shí)1處可以看到敵人的紅色血條與黃色恐慌條,玩家攻擊敵人會(huì)積累恐慌條,等恐慌條積滿會(huì)觸發(fā)敵人的短暫僵直,這時(shí)上前攻擊敵人可造成大量傷害。

標(biāo)志2則是玩家自身所裝備的道具與血條、紫條,紫條就是本作的藍(lán)條,很容易就能理解。

標(biāo)識(shí)3就是角色的體力值,體力值除了防御狀態(tài)會(huì)自動(dòng)恢復(fù),攻擊與防御都會(huì)消耗體力值,一旦體力值清空角色會(huì)陷入僵直,從而露出破綻。

《宣誓》同伴與戰(zhàn)斗機(jī)制講解

本作的戰(zhàn)斗幾乎沒有任何新東西,玩過RPG的玩家可以輕松上手,看完上述機(jī)制后,了解下面要講的小機(jī)制就能完全掌握本作的戰(zhàn)斗節(jié)奏了。

重要機(jī)制如下:

普通攻擊與重?fù)簦簡(jiǎn)未伟聪鹿舭存I釋放普通攻擊,按住攻擊鍵不放可使角色蓄力施展重?fù)簟?/p>

敵人弱點(diǎn):使用遠(yuǎn)程攻擊時(shí),可以看到敵人身上的白色提示,攻擊白色提示位置可造成暴擊。

無法防御的攻擊:某些敵人的重?fù)敉婕覠o法用防御抵擋,使用這種攻擊時(shí)敵人面前會(huì)出現(xiàn)紅色圓框提示,只能用閃避躲。

偷襲:通過潛行移動(dòng)到敵人身后,距離較近時(shí)按下普通攻擊鍵可刺殺敵人造成大量傷害。

重撼雄風(fēng):玩家的被動(dòng),死亡時(shí)短暫蓄力后再次復(fù)活,此被動(dòng)有冷卻,當(dāng)被動(dòng)冷卻時(shí)玩家死亡則徹底死亡。

《宣誓》同伴與戰(zhàn)斗機(jī)制講解