一款游戲 互動性強不強,就看游戲內(nèi)有沒有哪一種玩法能把玩家聚集到一起?!犊诖謴?fù)刻》主打“ 策略 競技 ”的手游,在游戲開測初期,這種 趣味的玩法就吸引了大批玩家的目光。近日,游戲新版本來襲,加入了全新玩法“2v2”,在 競技 對戰(zhàn) 的同時更加強和強調(diào)兩只 精靈之間的協(xié)作重要性。下面就跟隨小編一起去看下某位復(fù)刻玩家對游戲的評價吧。(該玩家為貼吧攻略達人-麥爾,下文經(jīng)過整理優(yōu)化)
本人平時碎片時間比較多,所以體驗的手游也比較多。 策略回合類手游大家都知道,現(xiàn)在的作品如潮水般層出不窮。但真正要做出一點特色的,擺脫單純抄襲模范范疇的游戲不多。復(fù)刻最讓我意外的就是在游戲還原度上和玩法的 創(chuàng)新性上都有這獨到的想法,這也是當(dāng)初我喜歡上復(fù)刻的原因。
口袋妖怪復(fù)刻在新版本更新之后,pvp又出現(xiàn)了第三種 戰(zhàn)斗 模式,雙打模式。雙打模式,顧名思義,在 對戰(zhàn)中,我方會有同時兩只 寵物出現(xiàn)在場上,同時,敵方也會有兩只 寵物 出現(xiàn)在場上,與一對一的PVP套路有非常大的區(qū)別。俗話說得好,失之毫厘差之千里,不要看都是PVP,實際上雙打和單打可以說根本就不是一個玩法,這全新的玩法也將策略 競技對戰(zhàn)再次完美的詮釋出來。
2v2競技通過技能搭配和釋放以及精靈選擇,來決定后面策略技巧的使用。同一個回合盡量不要使用兩個相同屬性的技能,且盡量不要讓同屬性的 寵物出戰(zhàn),因為容易被對面GG。在雙打中,和傳統(tǒng)pvp相比,又需要研究的是,究竟哪些技能是群體的……在單打中完全不需要考慮這個問題,因為你只會面對一個對手,而群體技能實際上是雙打套路的重要組成部分,如何利用群體技能打出戰(zhàn)術(shù),利用精靈克制取得勝利,這也是復(fù)刻策略對戰(zhàn)魅力的所在。
2v2對戰(zhàn)玩法說是《口袋妖怪復(fù)刻》的精髓所在,一點也不為過,極具策略性的競技玩法,將PVP對戰(zhàn)的樂趣提高到了一個新的高度,每天都面對不同的對手,經(jīng)歷著不同的套路,每天都有著新鮮感。喜歡口袋妖怪或喜歡策略競技的朋友們不妨試試看。
以上就是麥爾對游戲新版本“2v2”玩法的評價,從整體來看,新玩法方面的表現(xiàn)是值得肯定,玩家的腦洞有多大,策略有多強,樂趣就有多大。是時候來復(fù)刻秀一波套路,體驗策略對戰(zhàn)樂趣所在!
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