導(dǎo) 刀塔傳奇是一款經(jīng)典的卡牌類(lèi)手游,這款游戲里面的玩法很豐富,玩家在游戲里面的可以挑戰(zhàn)各種各樣的副本關(guān)卡,有一些挑戰(zhàn)完成后是可以獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)的,噩夢(mèng)級(jí)遠(yuǎn)征是一個(gè)比較有難度的挑戰(zhàn),很多玩家不知道打,怎么過(guò)...

刀塔傳奇是一款經(jīng)典的卡牌類(lèi)手游,這款游戲里面的玩法很豐富,玩家在游戲里面的可以挑戰(zhàn)各種各樣的副本關(guān)卡,有一些挑戰(zhàn)完成后是可以獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)的,噩夢(mèng)級(jí)遠(yuǎn)征是一個(gè)比較有難度的挑戰(zhàn),很多玩家不知道打,怎么過(guò)呢?那么下面就帶給大家刀塔傳奇噩夢(mèng)級(jí)遠(yuǎn)征打法攻略。

刀塔傳奇噩夢(mèng)級(jí)遠(yuǎn)征怎么打 刀塔傳奇噩夢(mèng)級(jí)遠(yuǎn)征打法攻略

刀塔傳奇噩夢(mèng)級(jí)遠(yuǎn)征怎么打

注意事項(xiàng):

通過(guò)上面的兩個(gè)噩夢(mèng)遠(yuǎn)征附加狀態(tài)我們可以得出的結(jié)論是:

1、一定要帶一個(gè)硬T。

2、小鹿必帶。

3、DPS首選爆發(fā)型英雄,起到一波致死從而回復(fù)大量能量的奇效。

4、每關(guān)的最后一波不要開(kāi)大,浪費(fèi)能量。

5、控制每個(gè)英雄的血量、每一關(guān)的血量也是不給予回復(fù)的。

通過(guò)以上幾點(diǎn),小編總結(jié)了幾套大眾化噩夢(mèng)遠(yuǎn)征的陣容打法:

死騎、小鹿、術(shù)士、光法、冰女。

人馬、猴子、死亡先知、冰女、小鹿。

潮汐、小鹿、痛苦女王、風(fēng)行、死亡先知。

死騎、雙頭龍、光法或冰女、小鹿、沉默。

運(yùn)作原理很簡(jiǎn)單,那就是第一關(guān)保證在不開(kāi)大的情況下清掉,后面每一關(guān)保證開(kāi)場(chǎng)卡黑屏爆發(fā)。隨后便不要去放技能,已得到能量續(xù)航和血量的控制,我們要注意的是。像回血之類(lèi)的技能一定要等到所有傷害性大招之后再放,從而保證團(tuán)補(bǔ)續(xù)航,死騎回光看情況運(yùn)用。如對(duì)面開(kāi)場(chǎng)爆發(fā)很猛又帶白虎神箭,那么死騎回光優(yōu)先放出吸取足夠的能量。

刀塔傳奇噩夢(mèng)級(jí)遠(yuǎn)征怎么打 刀塔傳奇噩夢(mèng)級(jí)遠(yuǎn)征打法攻略

平民陣容推薦:

1、先知+雙頭+術(shù)士+小鹿+光法

沒(méi)錯(cuò),就是普通遠(yuǎn)征的國(guó)家隊(duì),在噩夢(mèng)中依然有效,其中術(shù)士是關(guān)鍵,小技能的奶很給力,地獄火還能幫先知和大家分擔(dān)成噸的傷害。操作方面,每關(guān)雙頭、術(shù)士、小鹿、光法開(kāi)一個(gè)大即可,剩下能量留著下一關(guān)放大。

先知大招看情況,如果每關(guān)的第一個(gè)大招放出去后對(duì)面剩余人數(shù)和血量還比較多,那么可以開(kāi)第二個(gè),否則,到打完該關(guān)后先知的能量無(wú)法蓄滿,如果第二關(guān)有只老虎的話就危險(xiǎn)了,必須用第二梯隊(duì)去消耗一波。

2、船長(zhǎng)+先知+術(shù)士+沉默+小黑

此套陣容比較適合遇到法師時(shí)上陣(當(dāng)然你如果有覺(jué)醒全能什么的,肯定比船長(zhǎng)好),三沉默可以保證對(duì)面法師一個(gè)大都放不出來(lái)(如果沉默被對(duì)面抵抗了導(dǎo)致嚴(yán)重后果那就重打這關(guān))。船長(zhǎng)和地獄火扛線,先知是主力輸出。

最后,也是十分重要的一點(diǎn),該收手是就收手,千萬(wàn)不要在打到無(wú)法通過(guò)時(shí)才降低難度,你得保留實(shí)力,預(yù)判自己的實(shí)力已經(jīng)不足以打贏下一關(guān)噩夢(mèng)時(shí)主動(dòng)降低難度,保證接下來(lái)普通模式的幾個(gè)關(guān)卡能夠順利通過(guò)。