《SUPERVIVE》試玩體驗(yàn) MOBA與吃雞的完美結(jié)合
2023年前拳頭游戲、Bungie和暴雪娛樂(lè)等一些高級(jí)制作人宣布成立新工作室,起名為Theorycraft Games。工作室首部作品代號(hào)“洛基”即“Project Loki”,這是一款融合了英雄射擊、動(dòng)作和大逃殺的團(tuán)隊(duì)PVP游戲。 CEO Joe Tung表示團(tuán)隊(duì)匯集了《英雄聯(lián)盟》、《無(wú)畏契約》、《Apex英雄》、《守望先鋒》這些大型團(tuán)隊(duì)PVP游戲的豐富開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),他們的目標(biāo)是成為下一個(gè)“1萬(wàn)小時(shí)游戲”。
在今年的早些時(shí)候,Theorycraft Games宣布“Project Loki”正式定名為《SUPERVIVE》。同時(shí)開(kāi)放PTB 公開(kāi)測(cè)試版本,同期官宣的還有韓國(guó)合作方NEXON和中國(guó)合作方網(wǎng)易游戲。 11月20日《SUPERVIVE》正式上線STEAM進(jìn)入搶先體驗(yàn),下面就讓我們一起來(lái)看一下這部榮膺Steam新品節(jié)最受歡迎試玩游戲究竟如何吧。
你的下一款MOBA何必是MOBA
對(duì)比新品節(jié)試玩《SUPERVIVE》現(xiàn)階段并沒(méi)有增加玩法和獵人,還是原有的三大模式以及16名可玩角色。 其中,三大模式分別為雙人模式(2人組隊(duì)大逃殺)、小隊(duì)模式(4人組隊(duì)大逃殺)和競(jìng)技場(chǎng)(4V4亂斗)。雙人模式是熟悉教程后的推薦對(duì)局,大概因?yàn)镴oe Tung是前拳頭游戲英雄聯(lián)盟全球執(zhí)行制作人的緣故,玩家會(huì)先入為主的覺(jué)得《SUPERVIVE》是一款MOBA “吃雞”游戲,實(shí)機(jī)上游戲的操作更偏向雙搖桿射擊,機(jī)制則更像MOBA游戲。
在跳傘前選擇獵人之余玩家還需要選擇本場(chǎng)穿戴裝備,裝備分為傷害(全輸出)、多面手(輸出 生命值)、肉盾(全生命值)三種。這些裝備可以通過(guò)后續(xù)刷野獲得經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級(jí),每次升級(jí)都有2-4種不同分支。玩家可以根據(jù)獵人風(fēng)格或是自己的玩法選擇升級(jí)路線,開(kāi)團(tuán)者和前排戰(zhàn)士可以選擇提升坦度的裝備,斗士可以根據(jù)獵人選擇是出高爆發(fā)刺客裝還是能扛能打的戰(zhàn)士裝備,如果你喜歡頻繁釋放技能回藍(lán)裝則是你更好的選擇。
沒(méi)錯(cuò),野怪也存在于這場(chǎng)大逃殺的地形中?!俺噪u”游戲盛行至今還有許多玩家不喜歡這個(gè)游戲模式,譬如筆者就很討厭在整張地圖中搜索敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。再就是打黑槍,經(jīng)歷了枯燥的收集裝備后不知哪里飛來(lái)的子彈就會(huì)讓整場(chǎng)努力化為泡影。如果是槍法好的,你甚至還來(lái)不及聽(tīng)清敵人位置人就沒(méi)了。 野怪的加入可以有效緩解撿裝備時(shí)的無(wú)聊,俯視角和技能彈道特效則可以讓玩家更好分辨敵人的位置。
相比傳統(tǒng)MOBA游戲,《SUPERVIVE》加入了跳躍這一操作。連按兩次跳躍獵人會(huì)進(jìn)入滑翔狀態(tài),滑翔狀態(tài)下如果獵人深處溝壑且受到攻擊會(huì)直接死亡。在縮圈過(guò)程中玩家可以埋伏在懸崖邊等待其他玩家飛過(guò),這一操作類似《PUBG》中的守橋。 除了峽谷溝壑,常規(guī)的樹(shù)叢、掩體、高低差地形也存在于游戲中,還有泥地沼澤這種能夠限制玩家機(jī)動(dòng)性的地形設(shè)計(jì),讓游戲更具戰(zhàn)略性。
相比大逃殺競(jìng)技場(chǎng)則要來(lái)的更直接,4人小隊(duì)在選擇當(dāng)局獵人后直接進(jìn)入“戰(zhàn)斗爽”環(huán)節(jié)。競(jìng)技場(chǎng)采用了搶五賽制,在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中無(wú)需考慮裝備升級(jí)問(wèn)題團(tuán)滅敵方隊(duì)伍可以獲得一分,率先取得五分的隊(duì)伍獲得勝利。如果戰(zhàn)斗過(guò)程中隊(duì)伍僅剩你一人也不要慌,占領(lǐng)營(yíng)地即可復(fù)活隊(duì)友逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
熟悉又陌生的獵人
不僅游戲本身的機(jī)制要有趣,在英雄設(shè)計(jì)方面也要出彩。這里點(diǎn)名某個(gè)MOBA游戲,新英雄除了機(jī)制就是數(shù)值,高操作英雄就是擁有多段位移?!禨UPERVIVE》獵人給人一種屬性又陌生的感覺(jué),“縱火狂人”FELIX看小圖會(huì)讓人聯(lián)想到爆破鬼才,實(shí)際上手后普攻噴火加上熔巖帶大招又很像蘭博,二者相比操作又有所不同。 制作組中除了LOL的影子你還可以看到OW的影子,“極惡綁匪”KINGPIN的霰彈槍加鉤子技能很容易讓玩家聯(lián)想到路霸。
獵人在游戲中被斗士、開(kāi)團(tuán)者、前排戰(zhàn)士、守護(hù)者、控制者分成五大類,斗士又分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程英雄考驗(yàn)的是技能精準(zhǔn)和跟槍,近戰(zhàn)英雄需要自身身法及切入時(shí)間。 因?yàn)閾屜润w驗(yàn)屬于游戲初期階段,所以英雄平衡方面存在很多問(wèn)題。比如“靈巧狙擊”SHRIKE有著遠(yuǎn)超同類別獵人的高額傷害,只要技能釋放精準(zhǔn)前排戰(zhàn)士也頂不住?!翱v火狂人”FELIX不僅有著有效的開(kāi)團(tuán)技能還又肉又有傷害,只要按住普攻就可以進(jìn)行大范圍噴火,簡(jiǎn)單粗暴。
對(duì)局中獵人的最高等級(jí)為9級(jí),每提升一級(jí)獵人都可以學(xué)習(xí)技能,當(dāng)獵人達(dá)到一定等級(jí)時(shí)可以選擇一個(gè)小技能進(jìn)行第三次升級(jí)。二次升級(jí)技能只會(huì)提升傷害或降低技能冷卻,第三次升級(jí)則會(huì)大幅增強(qiáng)或改變技能機(jī)制。 比如“極惡綁匪”KINGPIN的原始狂擊雖然可以讓敵人眩暈但擁有長(zhǎng)時(shí)間前搖,第三次升級(jí)不僅可以在空中釋放還能造成額外傷害。這一設(shè)計(jì)類似風(fēng)暴英雄大招二選一,需要玩家更注重團(tuán)隊(duì)配合。
現(xiàn)階段可以直接購(gòu)買或獵人歷程解鎖獵人,獵人歷程完全免費(fèi)歷程等級(jí)會(huì)隨著自身等級(jí)提升,類似通行證。玩家可以在歷程中獲得免費(fèi)的獵人、滑翔機(jī)皮膚、魄靈皮膚、表情和噴漆,除此之外付費(fèi)項(xiàng)目的大頭是英雄皮膚,只能通過(guò)購(gòu)買獲得。
除了前面提到平衡問(wèn)題,玩家一眼就能看到的是游戲存在部分質(zhì)疑與貼圖問(wèn)題。像你在歷程中獲得了噴漆表情,高亮提示中的“NEW”直譯為“新的”。貼圖問(wèn)題也是遲遲沒(méi)有修復(fù),“無(wú)畏刀客”在獵人菜單中一直黑著臉。
總結(jié)
《SUPERVIVE》的開(kāi)發(fā)人員都來(lái)自于LOL、APEX、OW這些熱門游戲工作室,作為一款大逃殺游戲相比需要槍法的APEX與PUBG更好上手,風(fēng)格各異的英雄幾乎可以滿足每個(gè)玩家的需求。也因?yàn)殚_(kāi)發(fā)人員來(lái)自熱門工作室的緣故,游戲中許多出彩設(shè)計(jì)玩家可以一眼就看出靈感來(lái)源。 不論你是喜歡FPS大逃殺的玩家,還是喜歡MOBA玩家都可以抽出時(shí)間嘗試這款有。你的下一款MOBA游戲也可以是大逃殺。
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