《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲。武將的另一個(gè)重要熟悉就是兵科的適應(yīng)。 一個(gè)隊(duì)伍除非是路上的劍兵或者是運(yùn)輸隊(duì),都存在兵科適應(yīng)。 在水上時(shí),這個(gè)隊(duì)伍的兵科適應(yīng)取水軍適應(yīng),路上時(shí)取相應(yīng)的兵種適應(yīng)。
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武將的另一個(gè)重要熟悉就是兵科的適應(yīng)。 一個(gè)隊(duì)伍除非是路上的劍兵或者是運(yùn)輸隊(duì),都存在兵科適應(yīng)。 在水上時(shí),這個(gè)隊(duì)伍的兵科適應(yīng)取水軍適應(yīng),路上時(shí)取相應(yīng)的兵種適應(yīng)。
兵科適應(yīng)一方面影響隊(duì)伍的攻防,一方面影響其可有戰(zhàn)法的多少。 兵科適應(yīng)由低到高分別是C B A S. 其中除了攻城兵器之外,C沒有戰(zhàn)法,B可以有第一級戰(zhàn)法,A會(huì)一,二級戰(zhàn)法,S則掌握相應(yīng)兵種的全戰(zhàn)法。 攻城兵器無論兵科等級都可以施放戰(zhàn)法,等級只影響攻防。 一個(gè)隊(duì)伍的兵科等級取隊(duì)伍成員中相應(yīng)兵科最高者的適應(yīng)水平為準(zhǔn)。 例如主將馬岱,帶副將李恢,朱然,兵種弩兵。雖然馬岱的弩兵和水戰(zhàn)都不是S,但是因?yàn)槔罨皱蟊鵀镾,朱然水軍為S。所以該隊(duì)伍在陸上為弩兵S,水上為水戰(zhàn)S。 兵科適應(yīng)在游戲初期,武將數(shù)量少,不容易做出豐富變化搭配的時(shí)候比較重要,隨著游戲的深入,己方武將的變多,玩家會(huì)越發(fā)好用。
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