導(dǎo) 一、三國志12新登錄君主怎么玩 該游戲新登錄的君主可以按照:確定戰(zhàn)略、發(fā)展內(nèi)政、拓展領(lǐng)土、培養(yǎng)武將。 1、確定戰(zhàn)略:根據(jù)自身的實(shí)力以及周邊勢力的分布,確定是采取進(jìn)攻、防守還是聯(lián)盟的戰(zhàn)略。 2、發(fā)...

一、三國志12新登錄君主怎么玩

該游戲新登錄的君主可以按照:確定戰(zhàn)略、發(fā)展內(nèi)政、拓展領(lǐng)土、培養(yǎng)武將。

1、確定戰(zhàn)略:根據(jù)自身的實(shí)力以及周邊勢力的分布,確定是采取進(jìn)攻、防守還是聯(lián)盟的戰(zhàn)略。

2、發(fā)展內(nèi)政:通過建設(shè)、征兵、募兵、開發(fā)等內(nèi)政措施,提升自身的實(shí)力。

3、拓展領(lǐng)土:通過戰(zhàn)爭或者外交手段,拓展自身的領(lǐng)土,增加自身的實(shí)力和資源。

4、培養(yǎng)武將:通過登用、教育、鍛煉等手段,培養(yǎng)忠誠度高、能力強(qiáng)的武將,提升自身的實(shí)力。

二、三國志12 曹操如何玩?

剛?cè)胧执_實(shí)花了些時(shí)間,尤其戰(zhàn)爭方面剛開始根本無從入手,必定慘敗,和以前的差別太大,無法適應(yīng),經(jīng)過摸索給以下建議1、人才非常重要,無論什么武將,到中期城市里面在升滿的建筑里面無法放滿武將是很郁悶的事,垃圾武將放在建筑里面比不放武將也要提高許多產(chǎn)量。

2、技法方面,政略技法前期除交涉術(shù)和兵器制造先不升外,其他各升1級,屯田升一級就夠了,兵器可以偷到也可以占領(lǐng)其他城池得到,不需要花時(shí)間在那上面,我主要側(cè)重于升歲入改善和建筑術(shù),這2個(gè)對建設(shè)和錢糧方面用處頗大,我一直錢多糧多的關(guān)鍵就在這2技能,醫(yī)療術(shù)在開始打仗以后開始專心升滿,有了滿級醫(yī)療術(shù),戰(zhàn)爭期間我都沒去兵營城市調(diào)兵到主戰(zhàn)場,光得到的傷病就足夠打仗還有多了。

戰(zhàn)法方面,曹操主要騎兵居多,弓兵也不錯(cuò)(前期沒有投石的時(shí)候我用騎兵帶沖車,有了投石用弓兵帶投石,打仗基本上已經(jīng)沒有樂趣了),我主要先升級騎兵的三項(xiàng)和弓兵的攻擊和射程,弓兵防御就無所謂了,先升一點(diǎn)就夠了 畢竟弓兵一直安排在后方使用。槍兵我沒升。

3、建筑方面:開局沒有安全后方城市的時(shí)候,根據(jù)城市不同特性來安排,商業(yè)城市造4個(gè)或以上市場、一個(gè)農(nóng)田,2個(gè)兵營,農(nóng)業(yè)城市反之,大都市2市場1農(nóng)田4兵營以上,根據(jù)城市特性升級建筑,其他建筑就別升級,以后要拆掉重建的,比如商業(yè)城市農(nóng)場和兵營就別升級了。每個(gè)城市必備建筑:求賢所和巡查所(中期起全部升滿)找人找寶物都靠他(每年都會(huì)出新武將,而且可以找到很多寶物,求賢所一定要放有技能的人進(jìn)去),而且聲望也靠他,我每個(gè)城市都必建升滿的建筑。技法所一定要升滿,這樣可以節(jié)省很多錢,而且技法所所在城市要留好專職升技法的將領(lǐng),技法升級不要停。

4、戰(zhàn)爭方面:個(gè)人一向不喜歡同盟,只要在交界城市安置好4個(gè)弓兵將領(lǐng)和相應(yīng)數(shù)量的兵(根據(jù)周邊城市的兵量自己衡量),電腦不會(huì)來攻打你。然后自己選擇特技牛逼的6個(gè)戰(zhàn)斗將領(lǐng)就可以開始統(tǒng)一霸業(yè)了,我選了曹操、徐晃、夏侯、郭嘉、(純個(gè)人喜好,用處其實(shí)不大)、太史慈(擁漢帝時(shí)在洛陽自動(dòng)加入)、和其他,中期用了呂布、黃忠、組搜(會(huì)火技的2個(gè),名字不會(huì)打),最重要的是技法最好是全部隊(duì)屬性的,不要是只加自己個(gè)人的,當(dāng)然個(gè)人喜好更重要。前期攻城沒有攻城裝備的時(shí)候稍微用點(diǎn)技巧,中期有了沖車投石就沒有任何挑戰(zhàn)性了,但切記一條,如果打兵力和將領(lǐng)比較牛逼的城池的時(shí)候一定要帶上后備兵,以防不測。

戰(zhàn)爭秘策那些什么無策之類的當(dāng)時(shí)我看人家攻略說非常有用,說實(shí)在的我現(xiàn)在基本上不去研究了,攻城剛開始按自動(dòng),占領(lǐng)了營地以后改成手動(dòng),直接沖過去攻城,放武將特技就OK了 戰(zhàn)爭速度我調(diào)成了最快,打個(gè)城非常簡單。

為擁有更多武將要注意戰(zhàn)爭場面,其他勢力最后一個(gè)城池一定要自己攻下,那樣城里的絕大多數(shù)武將攻下以后都會(huì)歸順你的,可以立馬建設(shè)新城,唯獨(dú)馬超一家到現(xiàn)在都不歸降,戰(zhàn)爭期間基本上兵都用不完了,打下一個(gè)城對方的傷兵也有部分歸你所有,看到對方城市傷兵比較多的時(shí)候不要猶豫立刻去攻,可以賺很多士兵過來。

5、前期經(jīng)驗(yàn):第一個(gè)城陳留開局要有2個(gè)求賢所,2兵營1農(nóng)場1巡查其他市場,然后立馬派用不上的武將去占領(lǐng)許昌,許昌建設(shè)4兵營2技法1農(nóng)場2市場2求賢1巡查,前期人才最重要,別讓其他勢力搶了。許昌有郭嘉和那個(gè)誰(不會(huì)打),人才最重要,但先不要研究求賢之策,那樣曹操就不在了,很難招人,等2輪智力高的人招到后再研究求賢,前期只要這2個(gè)城(劇情會(huì)將洛陽和阜陽給你),陳留不要升級農(nóng)場和兵營,許昌不要升級市場和農(nóng)場,建設(shè)技法所升級技法,秘策保證求賢隨時(shí)都要有,人才忠誠方面用求財(cái)和升官倒騰著用。等到劇情到了你有4個(gè)城以后開始往袁紹方向發(fā)展,打完上面的城市以后再往馬騰方面發(fā)展,然后再往劉焉方向,這樣可以保證自己擁有足夠的后方城市,開始根據(jù)城市不同特性建設(shè)升級建筑。

6、人才忠誠方面,求財(cái)之策和升官倒騰是必須使用的,到了擁立漢帝時(shí)一定要全免職,武將忠誠會(huì)加滿的,以后封公、王和皇帝的時(shí)候也是一樣,系統(tǒng)提示武將要加薪的時(shí)候必須要加(我到目前為止就加過一次)暫時(shí)就想到這么多,如果有問題也可以提,大家交流交流。

三、三國志12威力加強(qiáng)版治安數(shù)值的高低會(huì)影響哪些游戲元素?請高手詳解!

治安影響山賊出現(xiàn)但確實(shí)意義不大……

城防影響到攻城損兵量,在攻守雙方實(shí)力差距過大時(shí)意義不大……

異族送兵送糧送武將,收買來騷擾敵后方……

武將不少,還可以培養(yǎng);俘獲監(jiān)視,適時(shí)發(fā)動(dòng)求賢之策……挖人本來就不容易還要相性……

寶物有用,加屬性倒罷,加實(shí)用特技如豪杰、神速、軍師什么還是很贊的……

錢前期還是緊張的,無搬運(yùn)術(shù)無道路開發(fā)無縮地之策籌備一場大仗也挺費(fèi)糧的……

名聲用來升官,提高指揮兵力,增強(qiáng)人心凝聚,與某些技術(shù)加成……

守城優(yōu)勢雖大,識破兵法陣、烏合忘技絕道可破之……

外交那是欺負(fù)AI……

對弱小勢力來說大多數(shù)秘策都求之不得……

武將特技里名士、兵心、一騎、冷靜的存在感是比較低,其他還是蠻有用的啊……

確實(shí)是統(tǒng)一最快的一代,12試圖綜合10和11的某些特點(diǎn),pk可打60分,還不至于一無是處……