怪物獵人荒野弓箭有什么新要素呢?很多玩家還不知道,下面給大家?guī)淼氖枪治铽C人荒野弓箭新要素介紹,感興趣的玩家可以一起來看一看。
怪物獵人荒野弓箭新要素介紹
【弓】
弓這次的改動還是挺多的?;雍芏?,剛上手有點不知所措,不知道用哪一招...
世界里開發(fā)的一些特殊流派在這里可能沒法玩了。
【巧工箭槽】
首先這次多了一個叫做【巧工箭槽】的系統(tǒng),在畫面右下方,一共能儲存3格,裝瓶和引導箭會消耗這個槽。裝一次瓶能裝8個,消耗一格巧工箭槽,不知道以后是不是所有弓都是一次裝8個瓶。引導箭也是一支消耗一格槽。只要攻擊就會增長這個槽。
【引導箭】
引導箭也是本作的新系統(tǒng),發(fā)動方法為 R2+口,應該是不享受蓄力等級,并且一個獵人一只怪只能插一支引導箭,插第二支引導箭會直接引爆上一支箭。引導箭會在怪物身上維持一段時間,一段時間后會自動引爆。此期間,所有箭矢都會自動追蹤引導箭的位置,包括擴散箭和龍之失的所有箭矢
【迅雷閃擊】
本次按?起手的迅雷閃擊不僅不會消耗耐力,而且釋放期間還會恢復耐力??紤]到瓶子一次只能裝8個,應該是希望你打完一套后,裝瓶-迅雷閃擊 來恢復耐力。
【剛射.剛連射】
和世界一樣,普通射擊后按?是剛射,不過追加了崛起的剛連射,剛射和剛連射都享受蓄力等級加成,蓄力等級越高,箭矢越多,不過剛連射的動作會比剛射慢很多,且耐力也有較大的消耗。
【曲射】
發(fā)動方法為 L2+R2+?,蓄力等級越高,曲射的圓周范圍越廣,落下的箭矢會插在怪物身上成為殘留箭矢,使用龍之失或龍之千失等威力高的攻擊能引爆殘留箭。
【蓄力步】
L2+X的滑步,依舊能維持蓄力等級,這次滑步可以觸發(fā)精準回避(官方譯名:看破回避),成功的話能恢復超多的耐力,還能恢復巧工箭槽。 在滑步時按▲可觸發(fā)新動作 飛燕射擊,能大幅跳躍并射擊。
看下圖耐力幾乎恢復了整條耐力的3/4,但我這里依舊有扣血,不知是本來就沒有無敵幀,還是因為我菜沒有觸發(fā)真正的精準回避。
【龍之箭】
龍之箭發(fā)動方法為 ▲+?,本次不享受蓄力等級了,世界中玩的龍之失流派恐怕不能玩了。
另外如果在攻擊連段中釋放龍之箭,會變成 龍之箭.剎那 ,相當于快速縮水版的龍之箭,相比之下蓄力時間少很多,傷害也不錯,還是很有用的。
【龍之千矢】
發(fā)動方法為R2+▲+?,也不享受蓄力等級,發(fā)射多支箭矢,配合引導箭的使用比較好。
【弱點攻擊】
發(fā)動后出現(xiàn)瞄準框,可瞄準多個弱點,命中弱點的話會自動追加一擊快速的龍之失,傷害非常高。
【貫穿瓶】
在說明書中出現(xiàn)了 貫穿瓶 的字樣,因為試玩版沒有所以不知道效果,難道能讓剛射的所有箭矢變成貫通效果?那會不會太變態(tài)了....
弓箭的技能好多好花哨啊,目前看來弓的打法應該是通過引導箭增加剛射和剛連射的箭矢命中率來提高傷害。然后用弱點攻擊來打爆發(fā),順便一提,弓箭太容易打出傷口了。不過瓶的強化一次只能有8個,如果想繼續(xù)裝瓶就不得不中斷蓄力連段,感覺制作組是想通過這個系統(tǒng)讓弓箭不至于成為輸出永動機來制衡弓箭的強勢。但即便是這樣,輸出還是很爆炸.
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