導(dǎo) 亂世再現(xiàn),必然妖魔四起,連年的征戰(zhàn),讓冤魂日益增多,百姓們無(wú)所依靠都各自占山為王。65《魔龍戰(zhàn)記》一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗已經(jīng)打響,不但可以一起搶奪城堡,霸占資源,還可以組隊(duì)一起激戰(zhàn)BOSS,體驗(yàn)一場(chǎng)前所未...

亂世再現(xiàn),必然妖魔四起,連年的征戰(zhàn),讓冤魂日益增多,百姓們無(wú)所依靠都各自占山為王。65《魔龍戰(zhàn)記》一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗已經(jīng)打響,不但可以一起搶奪城堡,霸占資源,還可以組隊(duì)一起激戰(zhàn)BOSS,體驗(yàn)一場(chǎng)前所未有的刺激!沒(méi)錯(cuò),《魔龍戰(zhàn)記》中有大批BOSS來(lái)襲,等著你去挑戰(zhàn),戰(zhàn)火不滅,驚喜不斷。

65《魔龍戰(zhàn)記》公會(huì)副本是個(gè)充滿驚喜的地方,在這里有眾多英雄選擇、道具獲得、以及強(qiáng)大的BOSS等你來(lái)挑戰(zhàn)!公會(huì)BOSS一共有5個(gè),除了靠公會(huì)等級(jí)解鎖以外,還可以成長(zhǎng),boss經(jīng)驗(yàn)通過(guò)會(huì)員喂食魂晶來(lái)獲得,boss等級(jí)越高難度越大,但是能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也是越多 。每個(gè)公會(huì)成員只能駐守一個(gè)BOSS,且不可駐守未開(kāi)放的BOSS。

玩家每次攻擊BOSS的時(shí)間限制為30秒,攻擊完有45秒的冷卻時(shí)間,可使用鉆石清除CD,世界BOSS被擊殺后等級(jí)將會(huì)提升,未被擊殺則會(huì)降級(jí)。所有參與擊殺BOSS的玩家均可獲得擊殺獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)大量金幣,大量專精卷軸,傷害排名前20的玩家還會(huì)額外獲得“清 晰符文”

一起組隊(duì)打BOSS,爽到曝屏!現(xiàn)在是時(shí)候群毆BOSS了。65《魔龍戰(zhàn)記》公會(huì)BOSS玩法與其他游戲不同的是,玩家可以和各路英雄共同攻打BOSS,當(dāng)然,也將體驗(yàn)前所未有的困難程度?!赌垜?zhàn)記》公會(huì)BOSS會(huì)在固定的時(shí)間開(kāi)啟,組起隊(duì)來(lái)同臺(tái)競(jìng)技吧!

魔龍戰(zhàn)記是一款以英雄為題材的熱血激斗3D動(dòng)作手游,魔龍戰(zhàn)記安卓版將韓國(guó)前沿的美術(shù)設(shè)定,與符合國(guó)內(nèi)玩家喜好的產(chǎn)品設(shè)計(jì)相結(jié)合。游戲在題材上拋棄刀塔、三國(guó)、西游等所謂“傳統(tǒng)經(jīng)典”,由韓國(guó)工作室頂尖寫(xiě)手原創(chuàng)架空世界,空中網(wǎng)原味引入和翻譯,加 上精 細(xì)化美術(shù)設(shè)計(jì),獨(dú)有個(gè)性和動(dòng)作特點(diǎn)的角色設(shè)計(jì),引你走入那個(gè)光與影斗爭(zhēng)的魔幻世界。