導(dǎo) 在?龍騰世紀(jì)審判超噩夢(mèng)難度的體驗(yàn)方法主要包括游戲難度選擇、?職業(yè)選擇?、裝備獲取、?技能使用?和同伴選擇?,其中近戰(zhàn)職業(yè)推薦戰(zhàn)士走盾戰(zhàn)路線,前期裝備和技能不足時(shí),敵人容易逃跑,建議等到劇情打過(guò)skyh...

在?龍騰世紀(jì)審判超噩夢(mèng)難度的體驗(yàn)方法主要包括游戲難度選擇、?職業(yè)選擇?、裝備獲取、?技能使用?和同伴選擇?,其中近戰(zhàn)職業(yè)推薦戰(zhàn)士走盾戰(zhàn)路線,前期裝備和技能不足時(shí),敵人容易逃跑,建議等到劇情打過(guò)skyhold后再重新洗點(diǎn)走近戰(zhàn)路線?

龍騰世紀(jì)審判超噩夢(mèng)難度體驗(yàn)方法

首先,需選取"噩夢(mèng)"模式作為游戲基礎(chǔ)難度。

其次,玩家僅能選取"戰(zhàn)士"或"法師"角色,而禁止選用"盜賊"類(lèi)型。

龍騰世紀(jì)審判超噩夢(mèng)難度體驗(yàn)方法

同時(shí),游戲過(guò)程中嚴(yán)禁進(jìn)行武器與護(hù)甲的制作,只可拾取或從商店購(gòu)買(mǎi)。

技能方面,除必要情節(jié)外,禁止啟用集中度損耗類(lèi)技能。

龍騰世紀(jì)審判超噩夢(mèng)難度體驗(yàn)方法

至于同伴的選擇,限定于序章"回霜山"內(nèi)涵的卡桑德拉、索拉斯及瓦瑞克。

其他同伴無(wú)法加入,且戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)僅限上述三人參戰(zhàn)。

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