導(dǎo) 在《天龍八部》手游中,天龍和影這兩個(gè)門(mén)派因其獨(dú)特的四屬性攻擊定位而備受矚目。然而,對(duì)于他們的屬性走法,玩家們卻莫衷一是。此次,九游小編新一將針對(duì)天龍和影的屬性選擇進(jìn)行深入分析,幫助各位玩家解開(kāi)心中...

在《天龍八部》手游中,天龍和影這兩個(gè)門(mén)派因其獨(dú)特的四屬性攻擊定位而備受矚目。然而,對(duì)于他們的屬性走法,玩家們卻莫衷一是。此次,九游小編新一將針對(duì)天龍和影的屬性選擇進(jìn)行深入分析,幫助各位玩家解開(kāi)心中的疑惑,優(yōu)化門(mén)派成長(zhǎng)之路。究竟是四修還是專(zhuān)精,這將是一個(gè)艱難的選擇。四修固然可以提升整體屬性,但如何平衡資源分配成了難題。而放棄其中一二屬性,又是否會(huì)影響門(mén)派的整體發(fā)揮?針對(duì)這些問(wèn)題,九游小編新一將在此文詳細(xì)探討,提供切實(shí)的想法,助力各位玩家做出最適合自己的決策。

天龍八部手游榮耀版為什么要4修 天龍八部手游屬性攻擊四修與單雙修

理論上來(lái)說(shuō),單雙修在攻擊上會(huì)弱很多,因?yàn)槊慷嘁环N屬性攻擊加成會(huì)大大提升,而單屬性走法無(wú)疑是放棄了大幅提升傷害的途徑。(注意是理論而言哦)

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從傷害角度來(lái)說(shuō),四修完全夠格。無(wú)法針對(duì)某一屬性來(lái)堆抗性,應(yīng)對(duì)起來(lái)就比較困難。但四修的條件是比較苛刻的,選擇了四修其他屬性便很難有位置去提升。

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高屬攻的背后其他屬性不堪入目,空有高攻擊沒(méi)有減抗,這樣打脆皮還行,面對(duì)峨眉這樣一部分厚血高抗的職業(yè),該怎么去應(yīng)對(duì)?

不僅是缺少減抗,身法、體力各屬性都面臨很尷尬的局面,紙老虎一般。

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影和天龍的技能形態(tài)上并不是以全輸出為主,而是有一定輔助能力,比如天龍的減命中,輸出手法也是偏向持續(xù)爆發(fā),而且傷害也沒(méi)有到一種不可思議的地步。

從高端玩法反饋來(lái)看,極致傷害不是一條可走的路線,忽略命中、會(huì)心這樣的屬性會(huì)讓自己打不出來(lái)原本該有的輸出。

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許多大神在玩這兩個(gè)職業(yè)時(shí),通常走3修,保留了屬攻種類(lèi)優(yōu)勢(shì)的同時(shí),提高了自身所必須的其他屬性,讓職業(yè)更加平衡,一定程度補(bǔ)足了自己的劣勢(shì)。4修雖然在高端玩法里并沒(méi)有那么吃香,可是在團(tuán)戰(zhàn)及一些副本里的表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)異,傷害數(shù)字華麗無(wú)比。