導(dǎo) 超分辨率技術(shù)在《黑神話:悟空》中的應(yīng)用:《黑神話:悟空》中有兩種超分辨率技術(shù),fsr 和 dlss,旨在提升游戲畫面質(zhì)量和性能。fsr(fidelityfx super resolution)是一...

超分辨率技術(shù)在《黑神話:悟空》中的應(yīng)用:《黑神話:悟空》中有兩種超分辨率技術(shù),fsr 和 dlss,旨在提升游戲畫面質(zhì)量和性能。fsr(fidelityfx super resolution)是一種開源技術(shù),而 dlss(deep learning super sampling)則由 nvidia 專有。了解這些技術(shù)之間的區(qū)別對(duì)于優(yōu)化游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。九游小編西瓜將深入探討 fsr 和 dlss,幫助玩家根據(jù)其硬件設(shè)備做出明智的決策,從而獲得最佳的游戲體驗(yàn)。

黑神話悟空fsr和dlss哪個(gè)好 黑神話悟空fsr和dlss區(qū)別介紹

黑神話悟空fsr和dlss哪個(gè)好

答:FSR和DLSS只是兩種不同的超分辨率技術(shù),玩家可以根據(jù)畫質(zhì)細(xì)節(jié)、幀率性能、硬件兼容、光追性能以及資源消耗等方面判斷自己適合的分辨率。

一、畫質(zhì)細(xì)節(jié)

1、FSR:雖然在高分辨率下表現(xiàn)尚可,但在低分辨率(如1080p)時(shí),畫質(zhì)的細(xì)節(jié)可能會(huì)有所損失。

2、DLSS:由于基于AI的算法,DLSS在提升分辨率的同時(shí),能夠更好地保留畫面細(xì)節(jié),甚至在一些場(chǎng)景中細(xì)節(jié)表現(xiàn)優(yōu)于原生分辨率。

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二、幀率性能

1、FSR:提升了游戲的幀率,尤其是在高分辨率下,但其效果不如DLSS顯著。

2、DLSS:結(jié)合幀生成技術(shù),DLSS能大幅提升游戲的幀率,特別是在開啟全景光追的情況下,RTX 40系GPU的幀率明顯高于FSR。

三、硬件兼容

1、FSR:支持廣泛的硬件,包括AMD和NVIDIA的顯卡,以及多個(gè)平臺(tái)和操作系統(tǒng)。

2、DLSS:目前主要局限于NVIDIA RTX系列顯卡,并且需要特定的GPU架構(gòu)支持。

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四、光追性能

1、FSR:不支持與光追技術(shù)的直接整合,但可以單獨(dú)使用以提升幀率。

2、DLSS:與NVIDIA的光追技術(shù)(RTX)結(jié)合良好,可以在開啟光追的情況下顯著提升幀率和畫質(zhì)。

五、資源消耗

1、FSR:作為一種更為傳統(tǒng)的圖像放大算法,對(duì)系統(tǒng)資源的額外消耗較少。

2、DLSS:盡管基于復(fù)雜的AI計(jì)算,但由于其智能優(yōu)化,DLSS在提供高性能的同時(shí)也能有效管理資源消耗。

六、超分辨率使用建議

1、如果追求最佳的畫質(zhì)和性能,特別是擁有NVIDIA RTX 40系列或相當(dāng)級(jí)別的顯卡的玩家,DLSS無疑是更優(yōu)的選擇。

2、希望在不同硬件平臺(tái)上獲得良好性能提升的用戶,或者不使用NVIDIA顯卡的玩家,F(xiàn)SR則提供了更廣泛的兼容性和穩(wěn)定的性能提升。