在率土之濱里,丁奉向來極為冷門。其面板屬性雖無明顯短板卻也不出色,在征服賽季中頗顯乏力。攻擊屬性成長值 1.95 僅為物理武將平均水平,防御屬性成長值 1.58 作為前鋒屬性不合格。唯有速度屬性稍有優(yōu)...

在率土之濱里,丁奉向來極為冷門。其面板屬性雖無明顯短板卻也不出色,在征服賽季中頗顯乏力。攻擊屬性成長值 1.95 僅為物理武將平均水平,防御屬性成長值 1.58 作為前鋒屬性不合格。唯有速度屬性稍有優(yōu)勢,整體面板無亮點。如此一來,丁奉難被玩家看好并開發(fā)新玩法,除非滿紅才能彌補短板。那么,丁奉當真毫無用處嗎?

率土之濱冷門丁奉崛起:百戰(zhàn)助力于吳步,完美攻防轉換受矚目

事實上,丁奉面板屬性雖不佳,但其主戰(zhàn)法卻相當出色。在肉步體系中,丁奉作用被低估。其被動戰(zhàn)法雪奮短兵具穩(wěn)定性,可免疫控制。且兼具規(guī)避與輸出,攻防兼?zhèn)?。雖雪奮短兵可玩性佳,但因攻防轉換機制,玩法是關鍵。丁奉攻擊距離大于 1 時受傷有幾率規(guī)避,反之造成傷害。其攻防狀態(tài)取決于攻擊距離,不可兼得。從丁奉攻擊距離看,最多兩回合規(guī)避。

率土之濱冷門丁奉崛起:百戰(zhàn)助力于吳步,完美攻防轉換受矚目

既然雪奮短兵自帶規(guī)避且攻擊距離會降低,丁奉無疑適合前鋒位置。為彌補其屬性短板,兵無常勢必不可少,它有屬性增幅、減傷和奶量,是全能型前鋒戰(zhàn)法。另一個戰(zhàn)法首推知己知彼,其增傷機制不錯,后期增傷幅度可觀,與后手輸出的丁奉非常契合。在兵無常勢和知己知彼雙重輔助下,丁奉攻防表現(xiàn)出色。

率土之濱冷門丁奉崛起:百戰(zhàn)助力于吳步,完美攻防轉換受矚目

雖然兵無常勢很不錯,但玩家若有百戰(zhàn)無怯則更給力。百戰(zhàn)無怯的減傷疊加和奶量機制與丁奉極為契合。雪奮短兵每回合有穩(wěn)定輸出且最少三段攻擊,丁奉能輕松疊滿百戰(zhàn)無怯減傷,使減傷和奶量效果最大化。至于丁奉玩法,可參考吳步體系,最簡便是平替周泰。新版吳步肉度雖不如周泰,但相差不大,面對蜀騎隊時可直接反殺。

率土之濱冷門丁奉崛起:百戰(zhàn)助力于吳步,完美攻防轉換受矚目

總之,丁奉雖冷門但可玩性佳。在吳步體系中,若玩家有百戰(zhàn)無怯,可完美平替周泰。畢竟兵無常勢雖強,卻稍遜于百戰(zhàn)無怯。對于丁奉面板屬性不給力的問題,可利用持重特性強化。如此,丁奉便有了強勢崛起的可能,在游戲中也能發(fā)揮出更大的作用,為玩家?guī)砀囿@喜。