荒野求生模擬器游戲中玩家需要收集食物、水源,建造避難所,制作工具和武器,同時對抗野生動物與自然環(huán)境的挑戰(zhàn)。游戲強調策略規(guī)劃、資源管理、環(huán)境適應與手工制作,以下是游戲中食物加工以及保質期詳情講解。 ...

荒野求生模擬器游戲中玩家需要收集食物、水源,建造避難所,制作工具和武器,同時對抗野生動物與自然環(huán)境的挑戰(zhàn)。游戲強調策略規(guī)劃、資源管理、環(huán)境適應與手工制作,以下是游戲中食物加工以及保質期詳情講解。

荒野求生模擬器手游食物加工以及保質期詳情講解

食物加工以及保質期講解說明

把食物做熟可以延長保質期并且增加食物熱量,是游戲里非常重要的操作。

把食物做熟主要有兩種方式:煮&熏。

煮要用到自帶的鍋,熏制則需要首先用兩塊木頭做一個熏肉架。煮和熏的區(qū)別主要體現(xiàn)在保質期上,熏制的肉類保質期普遍比較長,但代價是提供的熱量略少,各種肉制度的熏肉會比煮熟的少提供1點熱量,所以到底是熏還是煮,就要看當前熱量和食物儲備,如果短期內食物儲備比較豐富,那么建議采用保質期更久的熏制,如果短期內食物不會溢出,那就選擇提供熱量更多的煮。

至于吃嘛,當然是保質期比較久的先放一邊,優(yōu)先吃臨近保質期的食物,這樣可以避免食物浪費。另外有些補充體重的食物,如果當前體重比較高的話,建議還是先把熱量控制低一點把體重降下來,以免食物浪費。

這里還要說一下,獵物尸體保質期跟處理完的生肉保質期是一樣的,割肉的過程不會重置保質期,但是做熟就會重置保質期,比如有一塊保質期只有一天的生肉和一塊保質期有兩天的生肉,這個時候把這兩塊肉都做熟,保質期就都一樣了。

另外,脂肪的加工是要直接放火上烤,不能用鍋或者熏肉架。

荒野求生模擬器手游食物加工以及保質期詳情講解