導(dǎo) 近日《切爾諾貝利人2:禁區(qū)》開發(fā)總監(jiān)接受Wojciech Pazdur采訪,透露該作將于2025年秋季發(fā)布,為玩家開啟一個(gè)龐大且豐富的新游戲世界。 《切爾諾貝利人2》采用虛幻5引...

近日《切爾諾貝利人2:禁區(qū)》開發(fā)總監(jiān)接受Wojciech Pazdur采訪,透露該作將于2025年秋季發(fā)布,為玩家開啟一個(gè)龐大且豐富的新游戲世界。

《切爾諾貝利人2》地圖比前作大20倍 2025年秋季發(fā)布

《切爾諾貝利人2》采用虛幻5引擎打造,The Farm 51對(duì)該作寄予了厚望,期望能通過擴(kuò)展開放世界和增加各種游戲功能,提供更加沉浸式的游戲體驗(yàn)。

開發(fā)總監(jiān)Maciej Pazdur表示,《切爾諾貝利人2》地圖比前作擴(kuò)大了20倍,游戲時(shí)長(zhǎng)是前作的2-3倍,玩家將享受更長(zhǎng)時(shí)間的探險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。更多角色、更多工具和更多故事進(jìn)展方式,玩家將沉浸其中。

《切爾諾貝利人2》地圖比前作大20倍 2025年秋季發(fā)布

《切爾諾貝利人2》游戲場(chǎng)景也都經(jīng)過了重新設(shè)計(jì),支持類似傳送的快速旅行功能,有效增強(qiáng)了玩家的游戲流暢性。游戲里有三個(gè)派系:變種人、科學(xué)家和雇傭兵。他們都有自己的管轄范圍,有自己的領(lǐng)袖。與他們合作就能獲得他們的尊重,還能解鎖特殊能力訓(xùn)練。

《切爾諾貝利人2》有晝夜循環(huán),在不同時(shí)刻和不同天氣下,敵人的行為和感知會(huì)受到影響。游戲還引入了全新的合作模式,以及優(yōu)化后的第三人稱近戰(zhàn)系統(tǒng),為玩家?guī)砀鄻拥捏w驗(yàn)。

《切爾諾貝利人2》地圖比前作大20倍 2025年秋季發(fā)布